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發表於:2022-02-09
三、原版及DLC戰鬥心得DLC新版更新後整體人物屬性感覺有微調。本人新檔中,發現村裏的採集者(Gather)一掃舊版羸弱的形象,有好幾個高血,高力,高敏(佔了總採集者人數的一半);戰鬥中有不錯表現,現...
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發表於:2017-11-06
之前很多次都是到了冰塔才淨化,後來有一次一見面就可以淨化了,結果最後公主還是呆在塔裏,想問下最後可以帶出來的嗎?當時因為sl到了完美的開局一千多回合才滿裝備出村子的,不清楚前置要求是...
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發表於:2021-10-12
四、高級資源這些資源是中後期的主角。在解鎖順序上,可以根據自己需要、資源分佈等靈活決定,不必拘泥。4.1樹妖木Dryadwood推薦的裝備包括:戒指(4樹妖木+4樹妖木)飾品(唯一能提高野獸知識的...
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發表於:2021-10-11
村莊概述基本資料村莊建立在神聖之地、權力之處,你可以使你的人們在黑暗中生存。這是你的第一個和最後一個堡壘。沒有它,你的人們和他們的神將不復存在。這裏是由你來分配和管理你的村民...
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發表於:2021-10-12
四、骨頭骨頭系用途除了工具,錘子,手杖,弓之外,幾乎製作所有裝備都可以參一腳。也可在某些建築上用作建材使用。優點:用途廣泛,附加能力強大。缺點:基礎數值較低,用來製作防具特別重,用來製作武...
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發表於:2020-08-12
視頻原址:==/...
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發表於:2021-10-11
四、武器配方待更新……...
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發表於:2021-10-11
二、人物屬性詳解遊戲內屬性繁多,又沒有對應教學過程,英文苦手的新人會一下子懵逼,然後影響遊戲體驗。作為生存探索遊戲,相對於探索,生存更為重要,先簡單介紹一下游戲內相關人物屬性。戰鬥(At...
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發表於:2021-10-12
第3期視頻原址:==/...
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發表於:2017-11-07
你是蓋不全所有建築的,所以選擇很關鍵。牧場和其分支牧場產肉並且可以吸引人類菜地效果:產孩子和吸引人類藥鋪的效果:治療和產出藥草,用好材料也能吸引一些生物鐵匠鋪和其分支鐵匠鋪:加強工...
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發表於:2021-10-12
三、纖維纖維系用途主要用來製作採集工具,弓,手杖,矛,也可用來做建築材料,燃料和大部分合成的觸媒優點:重量很輕,是製作採集工具的必需品,作為燃料很適合帶出門,研發點數需求低缺點:作為建材和武...
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發表於:2017-11-08
西婭:覺醒的對戰規則理解起來很容易,但是説起來比較麻煩,建議多看一下相關對戰視頻比較好。在不同的挑戰裏影響各個主副屬性數值的屬性不一樣。戰鬥中核心就是主屬性三個:攻擊、生命、護盾...
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發表於:2017-11-07
本文主要對附帶人員招募類的野外事件進行整理,幫助各位看官老爺更愉快的在西婭大陸上跟各種族的小夥伴搞基。可配合少女西婭V0.8(更新村民和殭屍骷髏什麼的美化)(出處:本站GAME論壇)食用...
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發表於:2021-10-12
二、線...
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發表於:2017-11-09
小孩生病事件,不選給他治病,小孩可以變鬼魂,職業就是鬼魂,屬性還行,比狼人弱一點。狼人還能帶個飾品,鬼魂啥都不能帶,不過有的事件裏,例如被巨人抓住,可以用鬼魂嚇走他們。而且鬼魂遇到野外事件...
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發表於:2021-10-11
三、飾品配方飾品鍛造有三種結果,優質、普通、劣質。低級的貌似只有兩種。優質的,普通的。目前進度才珠寶級飾品的1/4,繼續完制中。珠寶級飾品總表珠寶級飾品鐵系飾品詳表:...
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發表於:2017-11-09
一、西婭:覺醒基礎知識彙總開局介紹:開始遊戲選擇主神後,左側可以看到當前神力覺醒等級及相應獎勵加成,右下角左側按鈕可以調整地圖整體難度(入門後,強烈建議限制單隊最大人數12人,可以控制遊...
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發表於:2017-11-08
求教我的人在第三位,左面右面都站着敵人的情況下,他優先攻擊哪個?優先左面?優先右面?優先受傷的?優先眩暈的?還是隨機的?卡牌攻擊順序:遊戲教程裏,進攻順序是從左到右。每張卡牌都會從左或...
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發表於:2021-10-12
最後再説説不在列表上,不用解鎖的材料和食物:煤(Coal)平均每件採集點數:17.5實用度:高只能用作燃料和觸媒,別看平均每件採集點數比木頭高一倍,其實用作觸媒時需要的量可少不止一半,有12.5的幾...
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發表於:2021-10-11
六、建築配方待更新……...
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發表於:2017-11-07
注:以下所有內容基於版本V1.20.2207.0,若新版本中,製作公式發生變化,則各項原材料的重要度與推薦度也會發生變化。一、初級資源這類資源不需要解鎖,可以直接開採。在大多數情況下,是遊戲最初...
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發表於:2017-11-08
其實如果是奔着快速通關,那就重點收集鋼材就行了。鋼材打造的裝備簡單實用。100回合通關妥妥的。如果是想慢慢收集神裝,那就比較耗時了,光是點出來高級材料的科技就要很多技能點。沒幾百...
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發表於:2017-11-08
看了下這個遊戲的mod製作器還是弄得不錯的,簡單寫個教程分享給大家。首先,進入事件管理器:主菜單第三項,之後進入模塊管理界面。可以在這裏選擇創建新的模塊,但還是先加載打開現有的DLC模塊...
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發表於:2017-11-07
一精靈(概率高)隊伍隨機遭遇事件,遇見病怏怏的精靈。當隊伍裏有法師時有除魔選項。成功後有邀請選項。二獸人(概率高)隊伍隨機遭遇事件,遇見獸人隊伍,可以選擇交易。選擇嘴炮(我們為什麼不一起...
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發表於:2017-11-08
很多新手都不明白鍛造到底有什麼用,爆到的裝備都有十幾二十幾甚至三十幾攻擊了,神裝啊鍛造還要攢材料點科技費時間好麻煩。實際上等你鍛造出總傷破六十的雙手斧你就明白為什麼鍛造重要了...