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發表於:2021-05-22
扭曲之魂艾茲麥長杖扭曲之魂艾茲麥長杖物理傷害:46-138攻擊暴擊率:6.40%每秒攻擊次數:1.20武器範圍:11需求等級62.力量113,113智慧持有長杖時獲得18%攻擊格擋概率消耗靈柩時觸發20級的...
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發表於:2021-07-25
狼人:也是雲頂常客,技能取的是浪人的R技能,造成傷害的同時回覆該次傷害的100%生命值,並且在擊殺敵人後可以再次釋放,筱文似乎看見了賭狼人?...
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發表於:2021-07-24
l大魔王大魔王需要用小小英雄的血量做代價以購買而不是金幣5費提莫...
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發表於:2021-07-24
巫毒護手裝備者的技能可暴擊,裝備者獲得40%暴擊傷害,以及額外25%暴擊。每當裝備者釋放技能時,會損失其20%最大生命值。...
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發表於:2021-05-22
地圖與畫質被輔助的技能從部分物理傷害中獲得額外混沌傷害.並在擊中時有概率造成"凋零"效果.凋零效果持續兩秒,與凋零技能造成同樣的減益效果.-新增輿圖特色:塑界者堡壘.當你在地圖...
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發表於:2021-07-23
雲頂實驗室(娛樂模式)-極速模式-起始生命值為10,前期每輸一局扣1點血,然後會扣2點甚至3點血在這個模式中存錢不會有利息,而且打野回合,裝備掉落,升級系統,選秀都會有變化!極速模式和其他娛樂模...
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發表於:2021-07-24
沃裏克羈絆:破敗軍團,鬥士技能:沃裏克衝向生命值最低的敵人,暈眩敵人並造成200/300/450魔法傷害並且造成傷害的100%回覆自身生命值,持續2秒。如果這個技能擊殺目標,沃裏克會再次施放該技能...
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發表於:2021-05-23
萬神殿...
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發表於:2021-07-24
卡莉斯塔羈絆:喪屍,征服者技能:卡莉斯塔向最遠的敵人投擲長矛,對第一個敵人造成200/225/250%攻擊力加400/700/1100額外物理傷害。如果這個傷害擊殺敵人,長矛會繼續飛行,並造成剩餘過量的傷...
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發表於:2021-07-25
41、黑暗反曲之弓+黑暗負極斗篷=盧安娜的邪惡颶風攻擊會發射兩個分裂箭,對敵人造成60%攻擊力的傷害,分裂箭可以暴擊但是不能觸發攻擊特效...
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發表於:2022-02-06
鬼索的狂暴之刃沾染上了邪魔的力量,他將會更加狂暴,甚至吞噬使用者的血肉。普通攻擊每次獲得8%的額外攻擊速度(原羊刀為6%)裝備者的每次普通攻擊損失受到其2%最大生命值的傷害。...
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發表於:2021-07-23
德萊文迴歸!豹女酒桶狼人螳螂...
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發表於:2021-07-25
39、黑暗巨人腰帶+黑暗巨人腰帶=狂徒的毒素鎧甲攜帶者最大生命值增加1500,但是戰鬥中每秒失去100生命值...
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發表於:2021-07-24
韋魯斯羈絆:聖光衞士,遊俠技能:韋魯斯向目標發射箭雨,造成[1]%攻擊傷害。韋魯斯及箭雨範圍內的友軍會受到祝福,使他們的攻擊造成25/50/100額外魔法傷害,持續6秒。...
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發表於:2021-05-22
S5新技能整理彙總祖師神聖路徑鐵屑天災箭有毒雨主要打擊純潔的先驅阿戈尼先驅召喚聖物靜態打擊鹼箭枯萎觸覺支架惡性彈丸支護...
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發表於:2021-07-24
吉格斯羈絆:小惡魔,法師技能:吉格斯向目標投擲奧術炸彈,造成200/300/500魔法傷害。...
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發表於:2021-07-24
[2費]布蘭德羈絆:喪屍,法師技能:布蘭德對最近的未被燃燒的敵人發射火球,燃燒他們,共造成550/700/1000魔法傷害,持續12秒。燃燒的敵人會降低40/50/60%魔抗。...
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發表於:2021-07-24
克烈羈絆:小惡魔,重騎兵技能:(被動)克烈騎在斯嘎爾上戰鬥,獲得80%最大生命值的護盾。當護盾被打破後,他會下馬,短暫地不可選中,並獲得50/60/70%攻速並且每第4次攻擊造成200%攻擊傷害。...
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發表於:2021-07-24
lwaver魔法師魔法師獲得額外的法術強度,並且會在友軍釋放技能時額外再獲得法術強度,最多疊加10次從左到右英雄:吉格斯(1)、布蘭德(2)、維克托(2)、婕拉(3)、維克茲(4)...
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發表於:2021-07-24
黑暗靜止法衣開局時,裝備者直着向對方以及自身身後射出光線,延遲敵人以及友軍的第一次施法時間。提升他們50%最大法力值(常規為35%)...
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發表於:2021-07-24
千珏羈絆:永獵雙子,祕術師,遊俠技能:千珏會創造持續2.5/3/10秒的領域,使領域內的友軍免疫死亡或生命值降低至300/500/1000以下。領域生效期間,狼靈也會免疫傷害。狼靈技能:狼靈會迴歸至羊...
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發表於:2022-02-06
亞索羈絆:黑夜使者,征服者技能:亞索攻擊他的目標,造成300/400/600魔法傷害,並強化他的大劍,使攻擊附帶30/40/60額外真實傷害,持續至戰鬥結束。...
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發表於:2021-07-24
重騎兵重騎兵會衝進戰場,利用被動技能快速衝向目標。隨着羈絆層數提高,勇敢的重騎兵們會獲得不斷提高的傷害減免(2/3/4),傷害減免的數值會在戰鬥開始和衝刺結束時翻倍,持續4秒。衝在這個羈...
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發表於:2021-07-25
38、黑暗負極斗篷+黑暗巨人腰帶=暴躁的靈風戰鬥開始時,攜帶者對立的敵人被移除戰鬥8秒,攜帶者被移除3秒...
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發表於:2021-05-25
武器的選擇給出玩起來比較爽的方案:打王組合:打臉弓:入門選擇,簡單粗暴的獲取高額增傷,就是貼臉打在堅韌不夠時有一定危險。進階選擇:+3黃弓帶各種變態額外增傷詞綴。馬洛尼的曙光(瓦出零點...