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發表於:2022-01-15
二、帶子供貨還是回到“相當於把n種原料打成一個小包,黃爪每抓一次就是送一個小包……90小包/分鐘(爪速90/分鐘)”為什麼是黃爪?或者説,為什麼必須是爪子?抱歉,理解了模型以後,帶子也是可...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》是一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元素的科幻題材模擬經營類遊戲。但是很多玩家都不太清楚這款遊戲的發售時間到底是什麼時候,今天小編就給大家帶來遊戲發售時...
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發表於:2022-01-11
十五、行星物流系統解鎖紅色矩陣(能量矩陣後),可研發行星物流系統,在行星內快速運輸物資。首先在需要運輸的地點建造好行星內物流運輸站,打開其設置。選擇一個空欄位,設置其所需要的運輸的資...
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發表於:2017-04-18
《戴森球計劃》中後期最佳供電方式就是中期用火力發電,跳過樞紐和核電,最後直接跳到小太陽。這種發電方式雖然看似不符合遊戲進程,但是效率非常高,下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中的銅礦是遊戲前中期非常重要的礦產資源,不過目前版本的消耗量比較小,主要消耗在電路板和馬達上,可以用來生產這兩樣東西,順便一説,沒有藍圖放馬達場太要命了。簡直是煩死。...
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發表於:2017-04-19
《戴森球計劃》中各種顏色的矩陣有着不同的作用,因此我們需要高效率生產各種顏色的矩陣。如果能夠高效佈局各種不同顏色的矩陣,可以起到事半功倍的效果。下面我們來看看詳細內容。《戴森...
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發表於:2017-10-29
羣星戴森球建造方法戴森球戴森球的建造需要【MasteryofNature】、【Voidborne】、【MasterBuilders】、【TheCircleofLife】、【GalacticWonders】五個前置飛昇特性。跟戴森環一樣,戴森...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中爆電網是非常麻煩的事情,想要解決也比較麻煩的,可以直接加發電不啟用,要分區域進行恢復,先把發電區域與主工廠區斷開,補充些發電設施後再併網,最好建幾十個個風力發電機,不想...
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發表於:2017-04-25
在《戴森球計劃》中,種子有無限多,其中有不少都是不錯的種子,但是要想碰上還是需要點運氣的。這篇《戴森球計劃》223個潮汐鎖定優秀種子分享為大家帶來了超多非常好的種子,讓玩家可以獲得...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中的抓取器不工作是很多玩家都遇到過的,這種情況要確認抓取器是有對應方向的,確認佈置方向是否符合流水線方向。還有確認一下生產建築中所需的材料和傳送帶上的是否符合。...
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發表於:2017-04-26
在《戴森球計劃》中,玩家在一開始徐亞奧外出尋找各種資源,可能在這一過程中會找不到家在哪裏,也就是母星的位置,其實可以按下V尋找氣態的巨星,然後這個巨星的衞星就是你家的位置了。不過這...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中的電磁渦輪生產線是需要很多機器才能組成的,生產線兩個電磁渦輪的製造台,需要4個電動機制造台,2個齒輪生產台,4.5個鐵錠熔爐,4.5個磁鐵熔爐,2個磁線圈工作台,1.5個銅板熔爐。...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中第一次飛出主星球是需要做一些準備的,首先機甲核心要兩級,機艙容量要兩級,其他把探索2點了就行了,其次的核心是帶東西。推薦帶高效石墨,因為石墨好搓,因為堆疊高所以能量大,...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中採礦的時候是需要注意很多事情的,其中放礦機的時候,按R可以旋轉礦機,而且每個礦區最好放6個以上的礦機,這樣能保證採礦效率。還有所有礦機最好都接進物流站。用本地還是用...
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發表於:2022-01-11
十、物流運輸自動化物流是本遊戲最大的特色與亮點之一。利用物流設施可以實現資源自動輸出、生產建築材料與產品的自動輸入與輸出、材料資源分流等。主要設施就是傳送帶與分揀器。在建...
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發表於:2017-04-24
《戴森球計劃》中後期的礦脈礦點是非常重要的,畢竟某些設備想要製造都是需要礦物材料的,其實後期對於礦脈開發來説,不要追求礦機利用率的提高,而是需要儘量使用礦機全方位覆蓋礦脈礦點,更多...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》這款遊戲的配置要求雖然不算高,但低配置想要流暢遊玩還是需要一些設置的,調低分辨率。最好調到1280*720,會提高好幾倍的遊戲幀數,缺點是模糊一點,一開始可能有些不適應,但是影...
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發表於:2017-04-27
《戴森球計劃》中開局的操作決定了前期能否快速發展,降落之後的基礎操作跳過,之後首要任務是按m打開小地圖看行星資源,確保自己身邊有鐵,銅,運氣好有煤礦真的就是天福開局了。前期給的五塊...
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發表於:2022-01-11
九、採集設備遊戲中的採集建築可以幫助我們自動採集資源。在下方的建築菜單中選擇採集選項即可查看。此類建築一般需要擺放在資源附近。以遊戲最初的採集建築採礦機為例,在放置時,需要將...
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發表於:2017-04-24
《戴森球計劃》中的星球主要是有兩大類:恆星和行星,而恆星又分為標準恆星和特殊恆星,特殊恆星,黑洞,中子星,白矮星,巨星等;行星分為氣態和非氣態兩種;本文全方位分析解讀了各種星球的發展詳情...
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發表於:2017-04-26
《戴森球計劃》中開局的生產線是非常重要的,但是根本不用追求開局的生產線設計的好不好看,哪怕這個生產線的設計一團亂麻也不所謂,能夠生產就夠了,等到後面出了物流系統之後生產線想怎麼設...
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發表於:2017-04-28
《戴森球計劃》中的初始星球只有銅礦、鐵礦、煤礦和石礦,而中後期需要的硅礦、鈦礦和眾多珍奇礦簇則需要在其他星球獲得。另外解鎖科技,可以取得石礦合成硅礦的合成。開採植物/樹木,有幾...
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發表於:2017-04-18
《戴森球計劃》X射線裂解制氫佈局是一種簡單好用可擴展的佈局方式,用起來十分的方便,在遊戲初期是非常實用的一種佈局,能夠幫助玩家度過前期資源匱乏的時期。下面我們來看看詳細內容。《...
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發表於:2019-05-09
《魔女兵器》中玩家可以通過獻祭沒用的原質和獻祭用狗糧來提高武器的獻祭等級,而且一些原質更是提升魔女進階的必備材料,希望可以幫助到大家。擬造戴森球物品描述:異文明的巔峯科技結晶。...
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發表於:2017-04-18
《戴森球計劃》超級磁場環生產線是一種比較繁瑣的產線,可以大大提高生產效率,不過超級磁場環生產線的佈局比較複雜,需要提前規劃好,下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》超級磁場環生產...