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發表於:2017-10-23
鋼鐵之師諾曼底44好玩嗎【畫面音效】在如今這個3A大作橫行的時代,畫面已然成為了如今評判一個遊戲質量的重要標準,剛進入遊戲的時候,筆者對整個戰場的畫面還是比較失望的,遊戲的畫面質感較...
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發表於:2021-01-15
堡壘之夜特工對決遊戲性漏洞修復是目前堡壘之夜最新版本的主打內容,這個全新賽季官方為玩家們帶來了非常多的新的玩法和全新的遊戲體驗,下面就一起來看看堡壘之夜特工對決遊戲性漏洞修復...
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發表於:2017-12-22
刺客信條:梟雄戰鬥畫面及遊戲性試玩心得《刺客信條:梟雄》是否值得入手一直是很多玩家心中的疑問,而此次除了延續前作精彩劇情之外,相信戰鬥體驗部分將會為玩家帶來不小的震撼,下面給大家帶...
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發表於:2021-05-31
遊戲性●新增了新的遊戲勝利條件○收集物品獲得勝利■選項範圍包括1-10,所有(根據島嶼上放置的挑戰物品的數量來計算),和關閉。●增加了新的遊戲選項○正在加入■該選項允許創建者選擇讓...
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發表於:2021-06-18
遊戲性調整●戰鬥會等到英雄技能(巫妖、巫醫等)結算完畢才算結束。●召喚生物不再會成為英雄技能的(優先)目標,但是天穹守望者和德魯伊的熊靈除外。●修復了有時刺客不會跳向敵人的問題...
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發表於:2018-01-02
上古卷軸5遊戲性MOD身臨其境的快速旅行─道路聖壇《説明》1.傳送門遍佈天際(連黑降都有),黎明守衞DLC、龍裔DLC都有。2.傳送門大部分都在野外,可充分增加探索的樂趣。※作者給的地圖,...
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發表於:2018-01-14
看門狗通關遊戲性及劇情感想體會含結局劇情劇透整個遊戲可以説偽沙盒,玩家和世界平時的互動真心不是很多,基本上只有善惡值,還有城市可以黑的公共設施只有這兩個和玩家有真有直接聯繫的,其...
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發表於:2021-05-31
遊戲性-防具的耐久度不變現在將對防具施加100%的傷害,但現在玩家在穿上防具後受到的傷害將降低;-修改了投擲武器傷害系統;現在投擲武器將對隱藏在諸如細杆之等障礙物之後的玩家造成傷害...
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發表於:2017-12-29
上古卷軸5遊戲性MOD下蛋神器雞神之戒可回血雞神大人為天際留下一件神器。。。就在溪木鎮它的窩裏,一隻蛋蛋的旁邊。。。拿起它,戴上,在你每次受傷時,你就會。。。會。。。下蛋你的蛋營養豐...
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發表於:2017-05-11
《十字軍之王3》中使用控制枱之後還要保證遊戲性是需要注意很多事情的,很多玩家都不太清楚需要注意的事情有什麼,今天小編就給大家帶來玩家“啊菊一口拒絕了”分享的使用控制枱保證遊戲...
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發表於:2017-11-26
前言:這次b測顯然只有一張圖兩種模式,不管怎麼説,以小見大還是可以的,b測吊足玩家胃口是好事,依稀記得hl測試時把遊戲大部分玩法裝備都露出來了結果落到個戰地4dlc的地位,這次正統戰地序列di...
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發表於:2017-12-07
忍者神龜:曼哈頓突變戰鬥任務及遊戲性試玩心得《忍者神龜:曼哈頓突變》作為一款經典動漫改編而來的動作遊戲,相信大家一定對其表現力充滿了期待,下面為大家帶來《忍者神龜:曼哈頓突變》戰鬥...
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發表於:2018-01-02
上古卷軸5遊戲性MOD天際的傳送門有點像星際之門這個MOD可以完美融入老滾世界中,不產生任何違和感。(應該吧...)找到其原型...原來是這個,怪不得有種莫名的熟悉感!《説明》1.天際省九大...
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發表於:2021-05-20
遊戲性多種槍械的平衡性調整M16A4在點射模式下的初期後坐力小幅減少。減緩了各射程距離間的傷害遞減量,提高了遠距離交火的效率性。M16A4上現在可以裝備側面瞄具和戰術槍托了。Vector基...
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發表於:2017-12-16
家園:卡拉克沙漠畫面戰鬥遊戲性詳細評測好玩嗎評測一下:畫面:就老引擎來説還是不錯的了,就是狗牙比較明顯,其他沒什麼特別的地方優化:説實話,除了某種機制的原因,導致一頓一頓的現象,筆記本770m...
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發表於:2021-08-31
4.遊戲性在烏鴉的悲鳴™中,快節奏的戰鬥系統是基於傳統的劍術和大量槍械與老式搏鬥的結合。伴隨着克里斯托弗的彎鈎,使得他可以通過不同的方式來解決他的敵人們。克里斯托弗的彎鈎...
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發表於:2017-10-16
死亡淨化爆發好玩嗎擁有KillingFloor的屍潮抵抗和無盡生存的單人第一人稱遊戲,體驗這款遊戲就像吃家人做的飯一樣,並不難吃但也吃不出新鮮感。畫面+作為unity引擎開發的遊戲,deadpurge算...
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發表於:2021-01-25
PUBG雲保存功能有什麼用?絕地求生在12月18日更新了第5賽季第3輪,本次絕地求生進行了第五賽季第三輪的大更新增加了雲保存功能?具體有什麼用呢?小編給各位玩家朋友們整理彙總了一下,感興趣的...
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發表於:2021-03-03
《蜀門》是由雲蟾網絡研發的一款以中國武俠文化為背景的角色扮演類遊戲,後改名為《新蜀門》。遊戲在畫面上做出了較大提升,畫面人物更加精細,不過風格上偏於卡通萌化了很多,人物和建築模型...
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發表於:2021-09-26
缺點:缺點1:b測內容太少。就一張圖兩種模式,雖然就ea的意思並不會在一次測試中放出過多的遊戲內容,但這次測試為什麼不能把之前a測的圖也給我們玩玩?不説別的,至少讓我們換換口味。同時我...
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發表於:2021-06-03
遊戲性多種槍械的平衡性調整M16A4在點射模式下的初期後坐力小幅減少。減緩了各射程距離間的傷害遞減量,提高了遠距離交火的效率性。M16A4上現在可以裝備側面瞄具和戰術槍托了。Vector基...
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發表於:2018-01-15
奇蹟時代3玩家關於提高遊戲性的兩個修改建議分享奇蹟時代系列一直是我非常喜歡的遊戲,眾多的種族和戰略戰術要素的均衡兼顧是這個系列獨特的魅力所在,很高興能看到這個系列的續作。不過...
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發表於:2021-10-02
遊戲性5.關於遊戲性方面,傳中還有效嗎?傳中依然有着不錯的進球率,可以説這是對於前面幾代中傳中基本進不了球的一個巨大修正,在現實當中,傳中就是主要的進攻手段,另外在傳中沒有特別削弱的...
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發表於:2017-10-04
戰鬥一、最明顯的護甲和磨抗的增加,沒有控制的幫助純粹拼輸出使戰鬥變得單一化,輸出和回覆,卻都只是反饋到護甲的數值上,且數值並不共通,物理和魔法對於輸出的配合毫無意義(不像一代的法師...
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發表於:2017-12-30
《F12015》好玩嗎?很多玩家都是非常喜歡F1賽車的,但是對遊戲卻不是很瞭解,下面小編就為大家帶來F12015遊戲性極遊戲模式上手圖文心得,希望各位玩家喜歡。最具包容性的F1比賽體驗包含了自...