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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中單線鐵路顧名思義只有一條鐵軌的鐵路,這種類型的鐵路運力都比較低,而且在鐵路上出現多列火車時,玩家需要佈置避讓線以防止堵車,非常麻煩。單線鐵路概念介紹單...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中空航不太適合運輸資源和物料,主要用來接送旅行的外國遊客,是與旅遊業同時推出的功能,而且飛機卡還可以用來替代一部分消防車和救護車的功能,完美配合。空航優...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與道路之間是需要連接起來的,連接的作用很大,可以讓車輛進行裝卸,消防車可以進入居民樓救火,還可以讓消防車和救護車可以通過人行道進入,非常方便。道路連...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中建造建築是非常重要的一項任務,是打開經濟交流的第一步,而且在建築地基時一定必須平整外,還有角度和坡度限制,需要4X4平坦的10X10區域就可以了。建造建築技巧...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》作為一款經濟體制下的經營遊戲居民需要賺錢生活,自給自足的工作制度還是非常完善的,居民的工作制是全天進行三班倒,擁有強制休息時間為16小時,出行方式總計旅行...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中電力機擁有高速的功能,載客量更小,適合長時間長距離的運輸,但是有軌電車速度較小,載客量非常大,而且自重非常小,靈活度非常高,適合長途運輸貨物,方便快捷。電力機...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中載具的能源分為燃料和電力兩種,內燃機需要在加油站或者鐵道採油站內進行補充,電機需要在電氣化鐵路有電氣的時候接入就可以了,非常方便。載具燃料介紹載具能...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以計劃經濟體制下的策略類遊戲,擁有蘇維埃共和國的背景元素,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為2.5核的處理器,存儲空間5個G。遊戲配置一覽系統需求...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在進行修建鐵路的時候,需要將其原理和概念瞭解清楚,區間的意思就是在同一條鐵軌上,兩個或多個信號燈圍成的一段鐵軌,為一個區間,多個區間組成為一段區間。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的經營類的遊戲,建造鐵路是遊戲中最重要的建設內容,擁有嚴格的坡度角度範圍限制,而且一個區間跟一段區間的建造有很大的區別,耗時費力。鐵路...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與鐵路相交出現矛盾,在相交時會導致汽車擁堵,通過率非常低,玩家可以將道路的角度在限制範圍內儘可能的增大,在進行鋪設,也可以架橋或者從隧道里面過,方便有...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中有很多的資源是需要存儲的,一般都是用集裝箱裝載,而核燃料可以用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中存儲,非常方便。核燃料存儲方法分...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中巴士對比火車,優點是在複雜的地形中可以自由的來回穿梭,而且載客量比較小,自重小加速階段耗時也比較少,還適合分散型的分區佈置,缺點是不可以長時間的長距離運...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在做通勤任務的時候,建議電車集中運輸到汽車站後開始換乘發散分配,這樣居民是上班效率會有很大的提高,而且可以利用集約化社區和分散式社區的方式來完成...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中經常會出現卡車跑空的情況,是由於倉庫中的煤炭儲量不夠,玩家沒有勾選卡車等待裝載的設置,而且裝載站的傳送帶工作的時間是在卡車裝貨的時候,需要知道具體時間...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中核電站炸了會讓核心高輻射區生存的工人存活一週的時間,三天之類會感染疾病,需要有醫院跟進治療,而遊戲階段就會出現半衰期狀態,2年後中等地區能住人,非常麻煩...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中幸福度是唯一影響人口生產效率的決定因素,是居民重要的行為參數,而且生產率可以代表公民在同等資源上創造的財富數量標準,財富越多得到的資源就不一樣。幸福...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中人口是遊戲中最重要的勞動力之一,每一家人最多隻能擁有3個子女,而且居民在超過21歲後才算成年,才可以開始工作,生孩子,人口問題生育問題控制得非常精確。人口...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同建築建造的順序也就不一樣,一般都是先建造建築後開始造道路,而且先建造的建築可以規劃好地基,道路的的範圍都是在建築後面進規劃,這樣方便快捷。建築順序...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》不同的交通工具都有自身的優缺點,火車的優勢是運載貨量大,擁有高速的巡航功能,而且車輛進出站互相基本不影響,缺點就是自重大加上大載客量,會導致加速階段效果不...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同等級的居民的生活方式不一樣,而且上班的方式也不同,有的居民步行上班,不同道路等級包含不同距離上限,可近可遠,還有利用交通工具出行,方便又快捷。市民上班...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路上的基礎設施架設是有條件的,而且隧道的坡度轉角限制較小,可以利用直角連接或者形成交叉路口,來降低汽車通過的速度,在狹小空間處來進行連接,連接點可以放...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家需要建造各種各樣的運輸路線,不同的運輸路線優勢也就不同,卡車運輸走公路最合適,而且卡車的運輸量比較小,基礎成本非常低,不會影響到其他車輛的運行,非常方...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中在建造鐵路的時候,玩家需要了解相關安全的標識,chain信號燈介紹有叫連鎖信號燈,chain燈一般都是在進入匝道時使用,而且單向雙向與普通信號燈概念的相同,功能也...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》在這款遊戲中,玩家可以通過遊戲界面設置來了解遊戲的任務情況,不同的鍵位瞭解不一樣的內容,而且在修建基礎設施並管理交通下,完成各種經濟問題,接下來分享一下具...