賽馬大亨8 詳細圖文解析攻略 進階篇
第二篇:中級篇
經過了入門階段的馬主,所面對的主要問題,就是如何自己配合出好馬。本篇將會着重解決這個問題。
一、必須瞭解的基本概念
1、系統、子系統、親系統、新系統、大種馬、名種馬
我舉個例子説明這個問題:
我們中國人都有姓氏,例如姓陳的來源:陳姓最早出自媯姓,是舜帝的後裔。周武王建立周朝以後,找到舜的後人胡公溝,封他在陳這個地方,建立了陳國。到了陳閔公時,陳國被楚國滅,亡國後的陳國子孫便以原國名為姓氏,有了陳的姓氏。
在這個例子中,姓陳的人來自同一祖先,具有血緣(血統)關係,陳氏族人這個羣體就相當於WP世界中賽馬的“系統”的概念。例如WP中"Nijinsky"系統的馬,就是説它們都是"Nijinsky"的後代。由於純種馬是非常講究血統的,因此馬的“系統”是很重要的。
在這個例子中,我們也知道原來姓陳的人是舜帝的後裔,“陳”這個姓是後來才有的(本源是舜帝)。那麼“舜帝”就是“陳”這個系統的親系統,而相對親系統而言,“陳”就是子系統了。
説到上述的"Nijinsky"系統,Nijinsky其實是Northen Dancer的兒子,它本來是"Northen Dancer"系統的馬,由於Nijinsky的後代戰績很優異,就確立了新的系統地位,成立了"Nijinsky"這個新系統。以後它的後代就不再姓"Northen Dancer"而改姓"Nijinsky"了。在本例中,"Northen Dancer"是一個親系統,作為親系統的創立者,Northen Dancer被稱為“大種馬”,而Nijinsky作為(子、新)系統的創立者,則稱之為“名種馬”。
2、血統圖中出現的各類因子(或特徵)的含義
3、目標馬、父、母、父父、父母、母父、母母,第一、二、三、四代
目標馬:指玩家計劃使用某些配合方法而生產出的某匹或多匹新馬。
父:目標馬之父
母:目標馬之母
父父:“父之父”的簡寫,目標馬之父的父親,即目標馬的爺爺。
父母:“父之母”的簡寫,目標馬之父的母親,即目標馬的奶奶。
母父:“母之父”的簡寫,目標馬之母的父親,即目標馬的外公。
母母:“母之母”的簡寫,目標馬之母的母親,即目標馬的外婆。
目標馬的其餘祖先命名規則按上述規則類推。
第一代:目標馬的父、母這一代,目標馬的血統圖中第一代有2匹馬。
第二代:目標馬的父父、母父這一代,目標馬的血統圖中第二代有4匹馬。
第三代:目標馬的父父父、母父父這一代,目標馬的血統圖中第三代有8匹馬。
第四代:目標馬的父父父父、母父父父這一代,目標馬的血統圖中第四代有16匹馬。
二、配合理論
所謂配合理論,就是指導我們(以產出優秀馬為目標)進行配種規劃的理論基礎。配合理論有兩類:官方的和非官方的。官方的配合理論指的是KOEI正式公佈的WP配合理論,是可信且可以確認效果的。非官方的配合理論,指的是資深玩家所提出的除官方配合理論以外的其他配合理論,這類理論眾多,各有其支持者,效果見仁見智,但其中也不乏經實戰檢驗行之有效的理論。對於非官方理論,玩家必須要通過反覆實踐,結合自己對遊戲的認識作判斷,以決定是否採用。
本文以介紹官方配合理論為主,如有涉及非官方的配合理論會作特別標註,請注意分辨。
★ 配合理論中的“爆發力”指目標馬在符合某個配合理論時,所獲得的額外的能力增加。爆發力顯示為一個數值,在遊戲中配種時,目標馬因符合某些配合理論而獲得的爆發力總數會顯示出來。玩家還可以查閲該配合所符合的配合理論及其提供的爆發力加成的明細信息。如圖:
官方配合理論詳細解釋:
1、母父優秀,簡稱BMS(Brood Mare Sire)
在現實配合中母父的對血統的影響力十分之大,很多血統研究者認為母父的影響力甚至比父系更為重要。
成立條件:目標馬的母父(外公)是大種馬或名種馬(在血統圖中它帶有金色或銀色小馬標記),且擁有SP(スピード)、ST(スタミナ)、POWER(パワー)、勝負根性、瞬發力或柔軟性當中最少1個因子
效果:目標馬可獲提升其母父所擁有因子的能力;母父擁有的因子數量越多,爆發力上升幅度越高。
BMS圖例
筆者點評:BMS作為WP重要的配合理論之一,效果佳且易達成,是新馬主的必修課。強烈推薦!
2、血脈活性化
成立條件:在第3代(父父父一列)的8個先祖中最少來自6個不同的親系統
效果:
6個不同的親系統:爆發力稍有上升
7個不同的親系統:爆發力上升
8個不同的親系統:爆發力大幅上升
另外,血脈活性化可以減輕甚至消除同系配合及Inbreed中的反效果(見下文相關配合理論)
血脈活性化圖例
筆者點評:血脈活性化是實際使用效果很好的配合理論!但通常需要進行一定的血統規劃方可達成。掌握並善用血脈活性化理論,可大幅提升馬主的配馬規劃水平!
3、相性配合
好相性,英文是Nicks,日文ニックス,意指某兩種子系統的配合會特別容易配出強馬,遊戲中實時的系統好相性表可在遊戲中查詢。在遊戲裏,如成立好相性會以黃色橫條顯示。
單向相性(シングルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升
二重相性(ダブルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統成立好相性
效果:爆發力上升
三重相性(トリプルニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統及母母母父系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升
四重相性(フォースニックス)
種牡馬(父)的系統和母父系統、母母父系統、母母母父及母母母母系統成立好相性
效果:爆發力大幅上升
(注:由於牝馬出生後必定會跟隨其父的系統,所以也可以説成——父和母、母母及母母母成立好相性)
二次相性(2次ニックス)
種牡馬(父)的系統只和母母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升
三次相性(3次ニックス)
種牡馬(父)的系統只和母母母父系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升
四次相性(4次ニックス)
種牡馬(父)的系統只和母母母母系統成立好相性
效果:爆發力稍有上升
相性配合圖例
筆者點評:單向相性較易達成,但效果有限。二重以上相性爆發力較大,但必須規劃,且需要承擔規劃實施期間相性變化的風險。另外,為了符合三重、四重相性,在規劃上系統的選擇嚴重受限(尤其是母系血統)。因此,超過二重以上的相性規劃,並不適合初學者。僅推薦資深的玩家使用。
4、同系配合
當種牡馬及繁殖牝馬來自同一個親系統或子系統,同系配合便成立。同系配合的效果可説比相性配合更強,但也會有一些反效果,要使反效果消失需要同時成立類似血脈活性化的條件。
同親系統配合(親系統ラインブリード)
種牡馬及繁殖牝馬來自同一個親系統
效果:爆發力稍有上升;危險度稍有上升。
另外,如果符合以下條件可附加的效果:
1)第三代有五個或以上不同的親系統:消除危險度
2)種牡馬系統特性為SP:爆發力稍微上升,ST稍微下降。
3)種牡馬系統特性為ST:ST稍微上升。
4)種牡馬非SP或ST特性:爆發力稍微上升
同子系統配合(子系統ラインブリード)
種牡馬及繁殖牝馬來自同一個子系統,並且不符合同親系統配合爆發型。
效果:爆發力上升;危險度上升。
另外,如果符合以下條件可附加的效果:
1)第三代有六個或以上不同的親系統:消除危險度。
2)第三代有五個或以上不同的親系統:危險度稍為下降。
3)種牡馬系統特性為SP:爆發力稍微上升,ST稍微下降。
4)種牡馬系統特性為ST:ST稍微上升。
5)種牡馬非SP或ST特性:爆發力稍微上升
同親系統配合爆發型(親系統ラインブリード爆発型)
種牡馬及繁殖牝馬的父母(第2代)有3個或以上相同的親系統,而且不是相同的子系統。
A)同親系統配合三本爆發型
種牡馬及繁殖牝馬的父母(第2代)有3個來自相同的親系統且不是相同的子系統
效果:爆發力大幅上升;危險度上升
另外,如果符合以下條件可附加的效果:
1)第三代有五個或以上不同的親系統:消除危險度
2)種牡馬系統特性為SP:爆發力稍微上升,ST稍微下降。
3)種牡馬系統特性為ST:ST稍微上升。
4)種牡馬非SP或ST特性:爆發力稍微上升
B)同親系統配合四本爆發型
種牡馬及繁殖牝馬的父母(第2代)全部屬相同的親系統且不是相同的子系統
效果:爆發力大幅上升;危險度上升
另外,如果符合以下條件可附加的效果:
1)第三代有四個或以上不同的親系統:消除危險度
2)種牡馬系統特性為SP:爆發力稍微上升,ST稍微下降。
3)種牡馬系統特性為ST:ST稍微上升。
4)種牡馬非SP或ST特性:爆發力稍微上升
同親系統配合三本爆發型圖例
筆者點評:親系統爆發型(三本或四本)是爆發力非常強的配合理論,可以將該親系統的潛力最大程度的發揮出來。對於實際效果而言,這是一個爭議較多的理論。有的資深馬主偏好使用該理論作為血統規劃的核心(例如本人),而有的則完全不使用該理論。分歧的焦點在於該理論把親系統的潛力極限發揮出來,同時該系統的缺陷也尤其突出,規劃不好也很容易出現inbreed的狀況。這是一個高級的理論,一個基於該理論為核心的血統規劃,如果善用親系統的長處且儘量避免或彌補短處,將可以配合出超級實力的賽馬。但是,它只適合高級的玩家。
5、Inbreed
Inbreed可稱為“近親繁殖”,如果一匹馬近五代血統表中﹐有相同的先祖曾出現過﹐便稱為近親繁殖(inbreeding)。近親繁殖的作用是希望爆發出該先祖的能力。例如在父系第三代見到Northern Dancer﹐而在母系第三代亦同時出現Northern Dancer的話﹐便稱為Northern Dancer 3x3 inbreeding。而這匹子嗣獲得如Northern Dancer的形格、素質、場地性能、路程適應等機會便會大大提高。(當然近親繁殖的另一可能性是遺傳了先祖的缺點﹐例如健康毛病及脾氣等。)在遊戲中,血統表內出現相同的先祖馬會以紅色警示。
Inbreed(インブリード):血統表內出現相同的先祖馬
效果:
提升Inbreed之祖先擁有的因子能力,以每個因子來計算提升如下:
Inbreed血量12.50%:因子能力*3;危險度稍有上升
Inbreed血量18.75%:因子能力*4;危險度上升
Inbreed血量25.00%:因子能力*3;危險度大幅上升
Inbreed血量31.25%:因子能力*4;危險度大幅上升
Inbreed血量37.50%或以上:因子能力*3;危險度大幅上升
Outbreed(アウトブリード):整個血統內沒有出現相同的先祖馬,而且沒有成立同系配合。
效果:健康、聰明、精神力、柔軟性、競走壽命與爆發力微升。
血脈活性化Inbreed(血脈活性化インブリード)
同時成立血脈活性化及Inbreed,而且Inbreed血量要在18.75%或以下,會減低甚至消除Inbreed的危險度
效果:第3代6個不同的親系統:危險度稍為下降
第3代7或8個不同的親系統:完全消除危險度
筆者點評:Inbreed曾是WP系列很強大的配合理論之一,但從WP7開始,其作用大大削弱了,建議還是儘量不要Inbreed的好。如果非要嘗試的話,強烈建議採用血脈活性化Inbreed以消除負面作用。
6、活力源化大種馬(小金馬)或名種馬(小銀馬)因子
父母的先祖只要擁有特殊因子(就是小金、銀馬圖案)便會成立。特殊因子越多,爆發力上升幅度越高。但是,同時出現Inbreed的情況下爆發力效果會削減一半。
筆者點評:好用且易達成,強烈推薦。
7、活力補完
名種牡馬活力補完
種牡馬或繁殖牝馬的祖父或外祖父(父父父、母父父、父母父或母母父) 最少一方擁有特殊因子
效果:以父父父、母父父、父母父或母母父擁有的因子而爆發
名牝型活力補完
種牡馬或繁殖牝馬的祖母或外祖母(父父母、母父母、父母母或母母母)最少一方擁有因子
效果:以父父母、母父母、父母母或母母母擁有的因子而爆發
異系異脈型活力補完
種牡馬或繁殖牝馬的第3代系統中最少一個屬零細血統
效果:以上條件成立數目越多,競走壽命會延長得越多
活力補完完全型
整個第三代8匹先祖都有符合任何活力補完類型
效果:爆發力上升
筆者點評:可以忽略的配合理論。
8、Line Breed
名詞解釋:
父線(Male-Line/メールライン):父(種牡馬)-父父-父父父
母線(Bottom-Line/ボトムライン):母(繁殖牝馬)-母母-母母母
流行血統:該子系統在當地的血統支持率為10%或以上(會出現“流”字)
零細血統:該子系統在當地的血統支持率為1%或以下(會出現“零”字)
Male-Line活性配合/父線活性配合(メールライン活性配合)
效果1:種牡馬屬流行血統及母線屬零細血統:爆發力稍有上升
效果2:種牡馬屬流行血統及由繁殖牝馬到其第三代屬零細血統:爆發力上升
效果3:除父線屬流行血統,整個血統(至第三代)屬零細血統:爆發力大幅上升
Bottom-Line活性配合/母線活性配合(ボトムライン活性配合)
效果1:母線屬流行血統或擁有因子,及種牡馬屬零細血統:爆發力稍有上升
效果2:母線屬流行血統或擁有因子,及由種牡馬到其第三代屬零細血統:爆發力上升
效果3:由繁殖牝馬到其第三代屬流行血統或擁有因子,及由種牡馬到其第三代屬零細血統:爆發力大幅上升
筆者點評:規劃難度較大的配合理論,且不易與其它配合理論同時成立,不建議新手嘗試。對這個配合理論的實際效果,在資深玩家中存在爭議。
9、距離特性昇華配合
SP昇華配合
父母系統皆是SP系統成立(母系擁有因子也可),若第二代先祖皆是SP系統效力加強,若第三代先祖皆是SP系統則效力最強。
效果:
種牡馬和繁殖牝馬系統皆是SP系統: 爆發力微升
種牡馬和繁殖牝馬,以及其父母(整個第2代)皆是SP系統: 爆發力稍有上升
以上條件再加整個第3代皆是SP系統: 爆發力上升;瞬發力上升
ST昇華配合
SP昇華配合的ST版
效果:
種牡馬和繁殖牝馬系統皆是ST系統(母系擁有因子也可): 柔軟性上升
種牡馬和繁殖牝馬,以及其父母(整個第2代)皆是ST系統: 柔軟性、勝負根性、パワー(Power)上升
以上條件再加整個第3代皆是ST系統: 柔軟性、勝負根性、パワー大幅上升
SPST融合
由種牡馬到牠的整個第3代皆是SP系統,而繁殖牝馬到牠的整個第3代皆是ST系統或(繁殖牝馬及母系祖先擁有因子也可)(相反也可成立)
效果:爆發力上升;パワー上升
筆者點評:高級配合理論,規劃難度大,要和其它配合理論同時成立難度更大,但是由於其效果出眾,是追求完美的高級玩家的最愛(主要是SP昇華)。
10、其它配合
隔世遺傳
種牡馬與繁殖牝馬都沒有因子,且種牡馬與繁殖牝馬的雙親(第2代)中最少一方擁有因子。隔世遺傳會選第2代中系統影響力強、因子數最多的先祖進行(如果系統影響力、因子數目相同則選父父)。
效果:提升被選中的先祖的所有因子能力
令人發笑的配合(お笑い配合)
種付料在100萬或以下的種牡馬、與評價額在1億或以上及賢さ能力高的繁殖牝馬配合。
效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力大幅上升
牧場長評語:でも、この配合には笑っちゃいますよ。
類似配合(お似合い配合)
種付料在200萬或以下及聰明度(賢さ)高的種牡馬、與評價額在1000萬或以下及聰明度(賢さ)高的繁殖牝馬配合。
效果:精神力、聰明度(賢さ)、勝負根性及爆發力大幅上升
牧場長評語:でも、この配合はお似合いな気がしますよ。
三冠配合
種牡馬和繁殖牝馬在競賽生涯俱曾勝出三冠(秋古馬三冠,Summer Triple Srown及歐洲三冠除外)
效果:爆發力上升
牧場長評語:この配合は、三冠馬同士のとても豪華な配合ですよ。
稻妻配合
“稻妻”在日本是指竄勁特強的短途馬。要構成“稻妻”配合,種牡馬和繁殖牝馬俱瞬發力強(瞬發力S)及勝負根性差(勝負根性B或以下)
效果:柔軟性、瞬發力上升及爆發力大幅上升;勝負根性能力下降
牧場長評語:両親はともに稲妻のように鋭い差し腳の馬でしたよ。
真稻妻配合
符合稻妻配合為前提下,父母俱為白毛或蘆毛
效果:稻妻配合的雙倍效果
牧場長評語:両親はともに稲妻のように鋭い差し腳の馬でしたよ。
疾風配合
種牡馬和繁殖牝馬俱勝負根性強(勝負根性S)及瞬發力差(瞬發力B或以下)
柔軟性、勝負根性上升及爆發力大幅上升;瞬發力能力下降
牧場長評語:両親はともに疾風のような快速馬でしたよ。
真疾風配合
符合疾風配合為前提下,父母俱為黒鹿毛、青鹿毛或青毛
效果:疾風配合的雙倍效果
牧場長評語:両親はともに疾風のような快速馬でしたよ。
再見(Sayonara)配合/神之手(サヨナラ配合)
該子系統在當地只剩下一匹種牡馬且年齡已達23歲
效果:精神力、健康、勝負根性上升及爆發力大幅上升
牧場長評語:この種牡馬の系統は、かなり廃れてきています。大切にしたいところです。
神之手昇華版(wサヨナラ配合)
種牡馬和繁殖牝馬都要到退役前的年齡(23及15歲),且該種牡馬為所屬子系統在當地的唯一一匹,母系要為零細血統。
效果:精神力、聰明度(賢さ)、健康、瞬發力、力量及勝負根性上升,爆發力大幅上升
三、配合理論的爆發力效果
總結:
通過熟讀本篇,馬主應該已經掌握了全部的配合理論。而在實際遊戲中,並不需要都使用到它們。大家可以根據個人的喜好和規劃目標的特點,有選擇性的使用。至於具體規劃,可以在紙上畫一張目標馬的血統圖,根據計劃使用的配合理論的成立條件,在血統圖合適的位置安排合適的賽馬,以同時達成這些配合理論。規劃好後,在遊戲中按照這個血統圖一步一步去做,直到完成。一般來説,只要該規劃的爆發力較高(至少20以上),且實現的過程不出問題,產出好馬應該是不成問題的。
除了配合理論,賽馬的能力(尤其是網戰的能力)還受到很多因素的影響。想要在網戰中取的好成績,請關注本文的高級篇。
本篇結束