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  • 政策收益最大化搭配探究|三國志14政策收益是什麼
    發表於:2017-04-15
    《三國志14》中的內政是遊戲中非常重要的部分,玩家國力等各方面的發展都離不開內政的運營,這其中就牽扯到政策的搭配了。請看下面由“愛慕安格瑞66”帶來的《三國志14》政策收益最大化搭...
  • 古劍奇譚2 主支線劇情深度剖析 通關劇情問題探究
    發表於:2018-01-22
    古劍奇譚2主支線劇情深度剖析通關劇情問題探究古劍奇譚通關以來,大家對於遊戲中的不少情節都有自己的討論和看法,我在這裏,也來說說自己對於幾件爭議比較大的問題的理解。第一,司幽與謝衣...
  • 劇情深入探究分析|寂靜嶺5:歸途
    發表於:2018-01-29
    寂靜嶺5:歸途劇情深入探究分析SH系列一直是我的最愛,希望大家不要光就畫面好不好來討論SH系列!首先本人要介紹一下對SilentHill世界的本質最爲透徹和合理的解釋——意念波理...
  • 最大攻防能力探究|三國志12
    發表於:2018-01-28
    三國志12最大攻防能力探究做了個測試一隻部隊最大攻擊防禦破壞能達到多少呢首先對部隊的攻擊、防禦、破壞有加成的因素有兵種戰法兵法陣戰鬥祕策由於是理論上測試有YY成分所以把相關戰...
  • wow探究者瑪爾戴打法攻略|魔獸世界探究者瑪爾戴怎麼打
    發表於:2023-12-12
    魔獸世界查拉雷克洞窟中有很多寵物訓練師,在他們那裏可以觸發寵物對戰的任務,比如探究者瑪爾戴,那麼魔獸世界探究者瑪爾戴怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界探究者瑪爾戴打法攻略。魔獸世界...
  • 知識探究者成就|最終幻想15知識探究者成就怎麼獲取
    發表於:2017-09-20
    知識探究者資料收集率超過8成需要滿世界收集書籍在更新前收集的不算一共有七大類共94個條目收集到76條跳杯有的書籍是在第10到14章這種無法返回的章節內而且用章節選擇功能去收集的話...
  • 足球經理OnLine 球隊戰術指令詳解 聯繫探究
    發表於:2017-12-08
    【前言】依然清晰地記得1998年的夏天,齊達內鋥亮的半光頭。也正是在那個夏天,我漸漸走進了足球。從此,足球與我,難解難分。從世界盃到實況足球,再到fm足球經理、fmo……時光如...
  • 騷擾三賤客|《星際爭霸2》人族兵種探究之
    發表於:2018-02-11
    在星際爭霸2中,作爲人族玩家,理所應當要學會騷擾對手,因爲人族有最好的騷擾利器:收割者,惡棍戰車和女妖戰機,統稱爲人族的"騷擾三劍客"。收割者對輕甲的加成和對建築的強大火力註定它是早...
  • 科學探究教團金字塔獲取位置介紹|天外世界科學探究教團金字塔在哪
    發表於:2017-06-11
    科學探究教團金字塔是《天外世界》中的一項可收集物品,玩家在收集之後就能夠在房間內當做裝飾品。玩家“植物靈魂”帶來了該物件的獲取方法,感興趣的小夥伴就來看看吧。《天外世界》科學...
  • 地區資訊1 最終幻想15知識探究者成就怎麼獲取 知識探究者成就
    發表於:2021-11-16
    創星記5、創星記解說六神二十四使之章6、創星記解說誓約7、創星記解說啓示8、創星記解說節錄自第十五章序言第二節...
  • 安潔拉探究者加點攻略|聖劍傳說3重製版安潔拉探究者怎麼加點
    發表於:2017-05-26
    《聖劍傳說3:重製版》中,安潔拉18級之後可以轉職成探究者,可以學會暗系的進階魔法,另外受到的暗系傷害降低,重攻擊可以給敵人施加隨機DEBUFF,下邊就給大家帶來“ex990000”分享的安潔拉探究...
  • 生化危機6 劇情細節探究 生化危機6在講什麼
    發表於:2018-01-29
    本作的劇情,除了在動作場面設定上有過於誇張的好萊塢風格之嫌,其劇本敘事在邏輯上還是頗爲嚴謹的。說它帶有很厚的懷舊色彩一點不過分,但個人認爲本作對ADA的塑造是相當成功的。LEON線中...
  • 弗丁爲什麼被稱爲第一聖騎士|魔獸世界弗丁實力怎麼樣
    發表於:2021-04-08
    魔獸世界當中有很多的知名英雄角色,我們的老佛爺弗丁也是其中之一,他手拿灰燼使者砍翻阿爾薩斯的情景相信很多打過ICC的玩家都非常印象深咖,下面一起來看看弗丁爲什麼被稱爲第一聖騎士吧...
  • 透過細節來看背後的真相|內部inside背景劇情探究
    發表於:2017-12-02
    1.小男孩出場就有吸引動物的能力(精神控制能力),一開始是吸引小雞,後來是透過頭盔控制傀儡,可是之後有一關頭盔線斷了,仍然能控制傀儡,說明此時已經獲得了更強的精神控制能力,再然後,在水裏也能...
  • 神界系列故事起源猜想探究|神界原罪2故事起源是什麼
    發表於:2017-10-05
    神界的故事起源於8位神祇合租的破事……話說上古時期,有8位神祇合租在回聲大廳,其中7位神某一天熱衷於創世,就分別創造了人類、蜥蜴、小鬼、獸人、精靈、惡魔和等種族,而其中...
  • 巖造物與重攻擊的初步探究|原神巖造物與重攻擊有什麼關係
    發表於:2017-04-28
    巖含量方面,丘丘巖盔王這一怪物的護盾巖含量最高,大的巖盾以及無相巖的支柱巖含量次之。武器中,單手劍與長槍裏破巖盾最快的是鍾離,法器角色中只有可莉和凝光可以破巖盾。技能方面大部分弓...
  • 佩爾普特斯檔案 最終幻想15知識探究者成就怎麼獲取 知識探究者成就
    發表於:2021-11-16
    石碑(共23條)位於各個隱藏迷宮內一共有23條每個營地一條以下是每個隱藏迷宮的營地數量沉睡在基加特利克的威脅-1沉睡在葛瑞夏的威脅-2沉睡在法席歐的威脅-1沉睡在多魯爾的威脅-2沉睡在...
  • 有哪些種類的巨魔|魔獸世界巨魔的來歷
    發表於:2021-04-06
    魔獸世界是一款史詩級別的遊戲,遊戲中擁有大量的故事與背景,其中巨魔的故事線是非常吸引人的,下面就一起來看看艾澤拉斯最原始的種族巨魔的這些分支吧,看看他們的特點與一些不同,一起來看看...
  • 地區資訊3 最終幻想15知識探究者成就怎麼獲取 知識探究者成就
    發表於:2021-11-16
    地區資訊25、關於基加特利克壕溝遺蹟6、關於巴爾拔開採場遺址7、關於克拉斯特姆水道8、關於神影島...
  • 智力對戰法BUFF時間的影響|三國志13威力加強版探究
    發表於:2017-10-27
    首先,每一個戰法都有一個LPA值,光榮官方設定是LPA有10和50兩種,我就以堅守指揮爲例子。堅守指揮,基礎持續時間3600,LPA=50,這是什麼意思?而1天爲960持續時間,一次普攻週期爲60持續時間,切記。...
  • 火炬之光2 附魔師的兩種形態 比較探究
    發表於:2018-01-29
    火炬之光2附魔師的兩種形態比較探究《火炬之光2》野外附魔師與城市附魔師,玩家們也想知道這兩種附魔師有什麼區別吧,現在就一起來看看以下這位玩家的一些心得吧。遇見野外附魔師的概率,與...
  • 地區資訊4 最終幻想15知識探究者成就怎麼獲取 知識探究者成就
    發表於:2021-11-16
    地區資訊39、關於陸行鳥哨站·維茲10、關於薄霧森林11、關於卡帝斯的圓盤12、關於多魯爾洞窟...
  • “死亡競速任務”的心得與探究|無主之地2
    發表於:2018-02-01
    前言:這個任務的本身難度沒什麼好說的,唯一可以討論就是:“極限”。DLC2中賽車只有兩種,一種“越野車”,一種“跑車”。衆所周知,越野車在複雜路況性能優越,跑車在平面路上性能優越。而BL2中,...
  • 掩體和側翼 蹲伏與射擊|幽浮2 遊戲基礎機制探究
    發表於:2017-12-14
    幽浮2遊戲基礎機制探究掩體和側翼蹲伏與射擊設計--RNG&SL隨機概率/儲存讀取首先我們要講到XCOM最核心的樂趣和蛋疼,也就是穿插在確定的策略中間的不確定結果-RNG(RandomNumberGenera...
  • 黑暗之魂3 龍女身世探究 龍女的來歷是什麼
    發表於:2017-12-04
    黑暗之魂3龍女身世探究龍女的來歷是什麼今天爲大家帶來的是黑暗之魂3龍女身世探究,一起來看看吧!這篇主要是爲了理清線索,所以敘述方式不太以敘述故事的形式進行,純粹是想敲磚引玉。由於我...
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