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發表於:2022-06-30
《殺戮尖塔》裏面有有很多敵人,而且敵人是根據玩家遊戲中的遊玩時間不停強化敵人的,遊戲越到後面敵人就會越強,所以玩家就需要得到成長才能打得過遊戲後期的敵人,下面就給大家帶來獲得成長...
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發表於:2021-11-24
關鍵的防守能力牌,能站住才能輸出前期最好拿一張,不然刀賊打boss輸出不夠太吃力,第一層關鍵牌都有的概率很低塞一張這個總是不虧的,打數目多的怪時,緩解一波攻勢,省下費用集中輸出一個怪。毒...
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發表於:2017-09-22
1、初始獎勵4選1還是得選換遺物,一個好的boss遺物對過晉升幫助很大,沒換到好的也沒關係,放棄開一把非晉升局,最快速度見到第一個boss放棄再開一把就行了。2、線路選擇第一層精英要多打,我一...
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發表於:2017-09-25
精英怪扎人的書削弱,總血量降低8點,並且有一個造成21點傷害但不會給傷口牌的新動作2號精英怪扎人的書削弱,總血量降低8點,並且有一個造成21點傷害但不會給傷口牌的新動作屍爆現在正確的收...
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發表於:2017-09-21
1、這遊戲可以說對新手並不是很友好,需要一定的耐心瞭解各種聖物和卡牌,很少有玩一兩把就能通關的,所以要有一定的耐心2,、路線的選擇很重要,小怪是卡牌來源,問號是有一定可能拿到聖物,精英...
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發表於:2021-11-24
22.藥販子付錢拒絕...
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發表於:2022-06-30
《殺戮尖塔》裏面有問號,這些問號代表着還不知道具體是什麼的關卡,有可能是事件,也有可能是戰鬥,這兩種都有不同的應對方法,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。問號相關...
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發表於:2017-09-26
力量流(strength)核心牌僅有3張:突破極限+(limitbreak+)、雙持(dualwield)、收割者(reaper)1.首先隨便獲取幾點力量,然後用突破極限+來不斷使其翻倍,用雙持複製收割者,利用極高傷害的收割...
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發表於:2021-11-24
太陽守衛模型:圓球守衛,不過這是一個懸浮的球,就像圓球守護者一樣本職業:戰士生命值85金錢76收藏家最鍾愛的收藏品,現在它跑了初始遺物:行星球每場戰鬥開始時,獲得壁壘和1層人工製品你無法獲...
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發表於:2017-09-24
在版本更新後,已經無法透過jbe更改settings檔案獲得新角色的測試權限了。因爲選擇介面的邏輯徹底改掉了,即使有測試權限也不能體驗新角色了。這時候我們只能透過直接加上新角色的代碼來...
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發表於:2022-06-30
《殺戮尖塔》裏面有有很多卡牌,不同的卡牌有不同的用處,適合不同的情況,玩家需要進行一定的卡牌構架才能才能獲得遊戲最好的體驗,不過有的玩家不知道怎麼卡牌構架,下面就給大家帶來分享。卡...
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發表於:2021-11-24
這幾個稍微弱點,但是實在拿不到毒霧或者只有一個毒霧,第一層快走完了也能拿一個補輸出先把boss過了多數情況還是催化劑好用,打血量高的怪或者boss好用,屍爆沒生物樣本的時候打小黑這種還是...
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發表於:2021-11-24
2.金神像逃跑砸爛躲藏離開...
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發表於:2021-11-24
第二十七張卡Eviscerate內臟切除1名字與卡圖Eviscerate→內臟切除卡圖上某不知名小綠怪被開膛破肚,內臟噴涌而出,真慘啊。3實用性①進攻性:A升級後傷害達到24,還是十分可觀的。②防禦性:-③...
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發表於:2017-09-17
從網上看到有兩種修改方法。一種是用某些工具把整個jar包完全反編譯,然後就像製作遊戲一樣修改代碼後再重新打包。另一種是修改單獨的class檔案。理論上說第一種是最好的,因爲可以想怎麼...
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發表於:2017-09-24
猛漢玩家,前期勝率比較低,後期比較穩定。透過率50%目前掘升10。這個遊戲目前有三層,一共50層,三隻boss,大約30場戰鬥。首先,大家的目的基本上都是爲了通關和分數,有關分數現在不考慮,畢竟各種...
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發表於:2021-11-24
2卡牌的基本資訊:類型:攻擊卡稀有度:普通費用:1描述:造成7點傷害。給予1層虛弱。升級增益:費用不變。改爲9點傷害。2層虛弱。3實用性①進攻性:D1費打7,升級打9,別騙我了,你基本上就是個基礎打擊!...
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發表於:2021-11-24
第三張卡Defend防禦(原本是生存者,但這裏插個隊)1名字與卡圖Defend→防禦、保衛、保護卡圖爲女主揚起斗篷,抵擋了敵人的攻擊。可見斗篷並不僅僅是用來藏匿身體,更是具有一定的防禦功能的...
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發表於:2022-07-01
2.2基本規則透過打出手牌中的牌來打敗敵人!每張牌都需要一定的能量才能打出。當你的能量耗盡時,結束你的回合。在你的回合開始時,將會抽取新牌,並恢復能量。在對面將要攻擊你時,打出防禦系...
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發表於:2021-11-24
第二十六張卡Concentrate全神貫注1名字與卡圖Concentrate→集中;專注於這個姿勢經常被用做集中注意時的姿勢。這個姿勢也容易讓人聯想到有超能力的人,因爲它看起來就像在控制腦電波來攻...
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發表於:2021-11-24
再來推薦點前期用來提升戰鬥力的卡吧,他們不是卡組構成的核心,但是能幫助你平穩過渡,特別是提升模式打到後面,一定不能等卡,能用就得拿獵人爲數不多的aoe,出現頻率還蠻高的,就算當打單體也能...
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發表於:2017-09-23
和一般的TCG不同,《殺戮尖塔》這樣的遊戲講的是流程與自我不斷修建卡組的過程。《殺戮尖塔》是一款由MegaCritGames製作發行的結合了卡牌與策略冒險遊戲。選擇數百個不同的卡和強大的古...
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發表於:2021-11-24
30.破爛軟泥伸手進去失敗成功離開...
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發表於:2022-06-30
《殺戮尖塔》裏面有幾個基礎人物,這些基礎人物有着別的分支,比如鐵甲戰士和靜默獵手,有些玩家不知道靜默獵手是怎麼組合的,下面就給大家帶來分享,希望可以幫助到大家,更多內容如下。靜默獵手...
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發表於:2021-11-24
還有一個選稀有卡的願望,獵人的稀有卡里好用的還是不少的。百搭卡,強無敵。拿幾個我都不嫌多優質aoe,清小怪利器,前期拿到可以輕鬆不少,升級後一費全場打17。升級後0費,相當於每局多拿一瓶藥...