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發表於:2021-09-02
三、全面上手指南1、基本操控遊戲開始時主基地通常採用空投進入戰區。玩家可以利用ZQSD鍵移動鏡頭進行觀察。鼠標滾輪可以控制縮放。左鍵可以點擊單位進行選定。右鍵控制移動和動作。...
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發表於:2021-09-02
財團命令金融支援CP消耗:3.立即提供當前乙金量20%的乙金。偵查雷達CP消耗:1.消除目標位置戰爭迷霧60秒。納米彙編CP消耗:1.加速目標建築的建造。...
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發表於:2021-09-02
3、功能建築功能建築需要修建在控制中心、前哨或殖民地的建築欄裏。功能建築提供各種輔助功能,沒有獨立的外觀。這裏將對功能建築做一個列表整理。乙金精煉廠增加乙金採集器產量。最多...
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發表於:2021-09-02
火箭反射器步兵和狙擊手類似的專用單位,專業對付空中威脅。對空時傷害翻倍。攻擊時不能移動。AT步兵專業對付載具的步兵。攻擊載具時傷害翻倍。具有忽略地方護甲的能力。AP步兵自身攻防...
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發表於:2021-09-02
因塔裏命令晉升CP消耗:2.將目標隊伍立即升級。激光制導CP消耗:1.增加正在攻擊的隊伍命中率15秒。傳送CP消耗:3.可以在無戰爭迷霧的任意區域部署一個友方單位。...
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發表於:2021-09-02
5、科技和戰鬥遊戲中還可以修建科技建築。科技建築可以提升科技等級,運用更多的建築、兵種和戰鬥命令。科技等級可以在資源欄上檢視。運用中下部命令欄裏的戰鬥命令可以完成很多戰略戰...
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發表於:2021-09-02
3、輔助功能遊戲中提供了基地輔助和戰場陣型兩種輔助功能。能夠幫助玩家快速的集結和轉移部隊。還能協助防禦和經濟建設。運輸利用運輸功能可以派遣艦隊運輸機快速的轉移部隊。可以讓...
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發表於:2021-09-02
火箭反射器步兵和狙擊手類似的專用單位,專業對付空中威脅。對空時傷害翻倍。攻擊時不能移動。AT步兵專業對付載具的步兵。攻擊載具時傷害翻倍。具有忽略地方護甲的能力。AP步兵自身攻防...
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發表於:2018-01-05
乙金戰爭戰鬥系統入門指南心得乙金戰爭戰鬥怎麼玩遊戲開始:給個基地和乙金採集器,包括據點,炮臺在類這是全部建築物,而資源也只有乙金一種,星球外有個總部,兵全部都是空運到基地旁的。基地有...
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發表於:2021-09-02
財團命令金融支援CP消耗:3.立即提供當前乙金量20%的乙金。偵查雷達CP消耗:1.消除目標位置戰爭迷霧60秒。納米彙編CP消耗:1.加速目標建築的建造。...
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發表於:2021-09-02
威克泰德命令軌道無人機CP消耗:2.可以在任意戰區佈置一個持續45秒的修理無人機。扭曲無人機CP消耗:1.扭曲一片區域,使區域內的友方步兵更難被命中。持續時間爲45秒。EMP電磁炮CP消耗:2.使...
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發表於:2018-01-06
乙金戰爭選單及介面圖文詳解選單及介面是什麼意思遊戲主選單有作爲劇情戰役的征服模式。還有多人遊戲和單機遭遇戰。玩家還可以透過右上的在線匹配進行線上對戰。遊戲採用傳統RTS的鼠...
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發表於:2021-09-02
七、實用玩法技巧1、一個可部署建築具有8個部署區域,最多一次部署8個部隊。由於人口單位上限是16,因此前線、後方各一個部署區就足夠了。如果部隊機動性較強,可以只要一個部署區。2、電腦...
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發表於:2021-09-02
2、裝甲單位裝甲單位是中後期作戰的核心力量。在攻城拔寨的戰鬥中其作用較步兵明顯。輔以針對性較強的步兵配置就能形成很強的綜合戰力。炮車炮車射程較遠,可以無視地形並跨越地塊。攻...
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發表於:2018-01-06
乙金戰爭按鍵操作方法指南乙金戰爭怎麼操作遊戲採用傳統RTS的鼠標點擊操作。快鍵控制修建和技能。動作控制鍵輔助控制鍵...
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發表於:2021-09-02
火箭發射器車功能性車輛。開火時必須停止移動。可以對空攻擊,作爲大部隊防空火力隨行。潛行坦克攻防能力一般,不過具有裝甲和穿甲雙重特性。最重要的是,可以啓動隱形模式。是突襲的好手。...
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發表於:2018-01-05
在戰鬥中,玩家必須管理資源,擴張殖民地,組建軍隊,碾壓對手。每個勢力都將有獨特的步兵,坦克,海軍和巨型戰爭機器,遊戲引擎足以表現大量單位同時參戰的史詩戰爭場面。玩家還可以開發科技樹,解鎖...
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發表於:2021-09-02
4、擴張領地玩家需要佔據儘可能多的地塊以取得資源和戰略優勢。通常情況下佔領相鄰地塊會更好擴張和控制。但是直接佔領遠處的地塊優勢會帶來額外的好處。這時就需要在控制堡壘上修建...
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發表於:2018-01-06
《乙金戰爭》圖文教程攻略,遊戲系統全解析。(含“選單/介面”“全派系”“上手指南”“全建築單位/全兵種能力”“戰略戰鬥”“實用玩法技巧”)by本站攻略站-飲風人遊戲介紹《乙金戰爭(Eth...
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發表於:2021-09-02
2、裝甲單位裝甲單位是中後期作戰的核心力量。在攻城拔寨的戰鬥中其作用較步兵明顯。輔以針對性較強的步兵配置就能形成很強的綜合戰力。炮車炮車射程較遠,可以無視地形並跨越地塊。攻...
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發表於:2021-09-02
3、設施和人員部署遊戲中主基地和區域佔領堡壘上都有數量不同的建築方框。可以根據需求在其中進行建築部署。例如乙金採集區的控制堡壘就可以建造增加採集速率的建築。同樣是等待時間...
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發表於:2022-02-07
6、遊戲單位上限較低,因此部隊部署和使用需要更加的精確。部隊的部署(即製造)時間很短,因此經濟發展尤其重要。只要有足夠的乙金儲備,戰損就容易補充,經濟優勢會逐步轉換成戰場壓制。7、雙方...
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發表於:2021-09-02
五、全兵種能力1、步兵單位步兵是遊戲裏靈活機動,性價比和針對性都很強的兵種。共有8個不同作用步兵供玩家選擇。步兵可以穿越困難地形,使其攻擊具有突然性。通訊步兵基礎步兵單位,攻防能...
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發表於:2021-09-02
威克泰德命令軌道無人機CP消耗:2.可以在任意戰區佈置一個持續45秒的修理無人機。扭曲無人機CP消耗:1.扭曲一片區域,使區域內的友方步兵更難被命中。持續時間爲45秒。EMP電磁炮CP消耗:2.使...
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發表於:2021-09-02
火箭發射器車功能性車輛。開火時必須停止移動。可以對空攻擊,作爲大部隊防空火力隨行。潛行坦克攻防能力一般,不過具有裝甲和穿甲雙重特性。最重要的是,可以啓動隱形模式。是突襲的好手。...