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  • 劇本戰報|文明5:衆神與國王
    發表於:2018-02-01
    劇本:EMPIRESOFTHESMOKESKIES勢力選擇:ORLIN難度:DEITYEMPIRESOFTHESMOKESKIES,本資料片的新劇本之一劇本的背景是基於進入工業時代之後的各個文明。本劇本相對於其他劇本最大的不同點就...
  • 《文明5》每個文明的前三個城市名稱
    發表於:2018-02-07
    美國WASHINGTON華盛頓美國NEW_YORK紐約美國BOSTON波士頓阿拉伯MECCA麥加阿拉伯MEDINA麥地那阿拉伯DAMASCUS大馬士革阿茲特克TENOCHTITLAN提諾奇蒂蘭阿茲特克TEOTIHUACAN特奧蒂瓦坎阿茲...
  • 相關外交懲罰研究|文明5戰犯系統詳解
    發表於:2017-09-11
    當玩家屢次挑起衝突的時候所有國家都會對你表示出厭惡,這就是遊戲中的戰犯系統,不過其具體的判定機制和懲罰原理很多玩家都沒有仔細想過,今天小編就給大家介紹一下網友對於這兩點的研究,一...
  • 買地價格計算 文明5城市擴張 文明5城市擴張優先級算法詳解
    發表於:2021-09-29
    買地價格計算:1>基礎買地價格最初爲50,每買一塊地基礎值+52>計算地形權值(與擴地優先級的地形權值算法相同)3>目標地格的地形權值減去可擴地塊中最低的地形權值,再除以3爲地形影響係數4>...
  • 文明5建築功能列表—經典遊戲系列
    發表於:2018-02-01
    今天是2012年的最後一天了,恭喜各位本站er~我們終於一起度過了末日!恭喜恭喜!馬上就要2013年了,小編在這裏祝大家新年快樂~今天小編帶給大家的是來自經典策略戰棋類遊戲文明5的建築功能列...
  • 《文明5》最新補丁翻譯說明
    發表於:2018-02-09
    1.使用者名稱非英語系的,會跳出。(發覺很多人配備很好,但是還是會跳出,可以試試把username改成英文(Windows的)。)2.預設解析度修復(DX9),有些使用者使用非標準配備或是比最低標準配備更差...
  • 文明5新手必看的政策選擇思路|文明5政策選擇
    發表於:2017-11-21
    文明5新手必看的政策選擇思路爲什麼我到中古的時候政策就點滿了?!政策很重要,這是句廢話,不過有新手連政策都點不好倒是有點令人詫異。這裏就提幾個我認爲問題不大的思路:1.前期發展空間...
  • 什麼修改器能用|文明五修改器怎麼用
    發表於:2017-04-16
    《文明5》這款遊戲中能用好用的修改器不多,目前來說比較好用的修改器是創意工坊模組帶的修改器,只要在創意工坊直接訂閱ige就可以了,在遊戲裏進mod會自動下載修改器,然後主選單主選單選模...
  • 遊戲載入背景圖片介紹|文明5載入圖片有哪些
    發表於:2017-09-11
    當玩家進入遊戲時會發現每次的載入圖片都不同的,很多玩家都想知道一共有哪些,今天小編就給大家分享一下這些背景圖片,感興趣的玩家趕緊儲存下來吧。背景圖一覽:...
  • 文化社交、商人公會、贊助關門 文明5贊助政策詳解 文明5贊助政策收益一覽
    發表於:2021-09-29
    文化外交政策描述:城邦提供的資源數量增加100%。獲贈奢侈資源提供的快樂增加50%。文化是贊助的左三政策,需求經院爲前置。文化的效益本質是建立於同盟城邦的基礎之上的,這注定了其在前期...
  • 文明5新手發展攻略技巧詳解|文明5怎麼玩
    發表於:2017-11-01
    文明5新手發展攻略技巧詳解1.一般來說,目前比較流行的是打法單城速出國立大學,這樣可以保證笑臉、科技和城市的建設速度,在大多數奇蹟到手後,文化和科技勝利即可順利完成。2.根據我的經驗,...
  • 文明5產出系統詳解|文明5中科技對地塊產出的影響
    發表於:2017-11-21
    文明5中科技對地塊產出的影響在文明5中一些關鍵科技會提高對應改良設施的產出,具體如下(排名順序表示科技的重要性和研究的優先級):文官(行政事務):淡水農場、梯田(印加UI)+1糧化學:礦井、...
  • 經典遊戲系列|文明5階段攻略心得
    發表於:2018-02-01
    今天小編帶來的是經典遊戲攻略回顧系列——文明5階段攻略心得,文明5是一款非常好玩的戰略戰棋類遊戲,希望大家在玩新遊戲的同時,也不要忘記那些沉睡在硬盤之中,陪着你們度過一段時光的那些...
  • 天命觀念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇
    發表於:2021-09-29
    天命觀念政策描述:購買宗教單位以及宗教建築所需的虔誠減少20%。天命是虔信政策的右一政策,在279中去掉了其與其它政策點之間的關係成爲單獨的政策。天命能減少宗教單位以及宗教建築的信...
  • 文明5交易的作用詳解|文明5交易看不懂
    發表於:2017-11-21
    文明5交易的作用詳解你買宣,你貸款,你作弊!貿易是和平發展的必不可少的條件,前期金錢的來源基本取決於與玩家之間的貿易,即使對於征服來說也十分重要,比如島圖征服,一局下來很悲催地發現境內...
  • 《文明5》軍事單位中文對照
    發表於:2018-02-09
    遠古:古典:中世紀:文藝復興:[PAGE]工業時代:現代:未來:...
  • 榮譽關門、榮譽總結 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-29
    榮譽關門政策描述:推行所有榮譽政策後消滅敵方單位時可獲得金錢獎勵,並且在工業時代後可以用信仰購買陸軍統帥。其實關於榮譽關門沒有過多評論的必要。其作用效果之一是殺敵過去金錢獎勵...
  • 文明5有哪些建築風格|文明5建築風格歸納盤點
    發表於:2017-09-29
    亞洲風格(東亞風格):中華、日本、朝鮮、印尼、印度、暹羅、蒙古(遊牧民族蒙古人竟然棄蒙古包住進了中式房屋…甘核平也是一片綠色小房,違和感爆表)歐洲風格:凱爾特人英格蘭法蘭西...
  • 文明5奇觀大圖書館|文明5最強奇觀大圖書館解析
    發表於:2017-11-21
    文明5最強奇觀大圖書館解析大圖書館解鎖科技:文字建造產能:185基礎產出:+1文化+3科研+1大科學家點數額外產出:提供一個免費科技和一個免費的圖書館(75錘,維護費1,每2市民+1科研)鉅作槽位:文學...
  • 《文明5》探路訣竅
    發表於:2018-02-07
    先找到城邦多15金,先找到自然奇觀和和遺蹟更是作用很大,此外對制定戰略等也更有用如何快速探開更大的面積呢?除了訓練斥候以外,開始的勇士也很關鍵丘陵是需要兩點移動力的,所以最好是...
  • 自主關門、自主總結 文明5自主政策選擇方式 文明5政策怎麼選
    發表於:2021-09-28
    自主關門:政策描述:推行所有自主政策後將在首都附近免費獲得一位偉人(類型可選)。自主關門能提供一個自選偉人,和奇觀斜塔效果類似,該偉人也會增加偉人閾值,關於該點的具體分析可以參看奇觀...
  • 文明5政策怎麼選|文明5自主政策選擇方式
    發表於:2017-11-22
    自主政策自主開門:政策描述:啓用自主政策能使每座城市+1文化,允許建造大金字塔。關於自主開門的效果非常直觀,每座城市落地1文化,通常來說就如前面分析過的,由於政策閾值根據城市數量按照每...
  • 《文明5》阿拉伯文明心得
    發表於:2018-02-07
    以前就喜歡迦太基。但文明4商業太不給力。對這個版的阿拉伯很有興趣。本來想發戰報。但中途思路變化了。準備重開一局。本身的設想是透過阿拉伯商路+1的特性來橫向擴張。配合自由政策...
  • 文明5控制檯代碼一覽|文明5祕籍大全
    發表於:2018-02-01
    文明5祕籍大全一、準備工作:1、進入我的文檔\MyGames\SidMeier'sCivilization5\目錄下找到可以記事本編輯,將DebugPanel=0改成DebugPanel=1儲存,重新進入遊戲。2、進入我的文檔\MyGa...
  • 文明5勝利條件是什麼|文明5各種勝利方式一覽
    發表於:2017-11-23
    遊戲設定給玩家的目標就是獲得勝利,在文明5裏想獲得勝利有五種方式,在創建遊戲的進階選項裏,你可以選擇取消掉一些勝利方式,這麼做會導致該種勝利無法被達成,也會產生別的影響。當一個玩家...
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