-
發表於:2022-05-05
18、強制使用心得①和背信一樣,做爲傭兵甲也是攻防一體的存在。背信小怪表現更好,強制更適合大怪。不過由於背信更便宜,所以傭兵甲大可以選擇背信。②強制主要用途還是近戰物理系,可以說是...
-
發表於:2022-05-05
10、信心使用心得①狂熱靈氣造就了信心強悍的地位,算是弓馬的終極選擇之一。②同樣是因爲狂熱靈氣,讓a1傭兵使用也是一個選擇,可以享受靈氣加成,自己還可以選擇其它武器(這就不侷限於弓馬了...
-
發表於:2022-02-04
7、底材底材和符語息息相關,不熟悉符語的玩家可以先看筆者符語評價解析:初期精神和靈光的普通底材就能有一定價值,所以有多餘的4孔水晶劍、君主盾都可以先出掉。由於巨神長柄斧需要力量較...
-
發表於:2022-05-05
26、混沌使用心得①混沌給刺客帶來了旋風斬新玩法,比較有趣。②使用混沌的玩法一般都是出現在pvp中,畢竟pvc刺客有更好的辦法。底材選擇①由於不需要太多的速度,更看重傷害,所以穿擊剪刃和...
-
發表於:2017-04-04
《暗黑破壞神2》其中的雙熱聖騎士職業是很多玩家都在玩的一種職業,雙熱聖騎士有很多的裝備,大家還不是很清楚,例如雙熱聖騎士誓約用什麼底材做比較好,大家就有這一定的疑惑,下面給大家帶來...
-
發表於:2022-05-05
-盾-使用心得/底材選擇①和劍一樣強悍,甚至更強,因爲盾的替代品更少,很多施法職業可以用精神盾作爲終極搭配的選擇。②和劍不同,有ed的特等底子會有不少的增值價值,雖然使用價值區別不大。...
-
發表於:2022-05-05
13、野獸使用心得①野獸屬性不錯,但是無法使用無形底材導致其不能成爲pvc的主力近戰武器,pvp倒是可行,不過這都不是野獸的主要用途。②最常用野獸的就是死靈法師,可以給召喚物和傭兵提供狂...
-
發表於:2022-05-05
35、最後遺願使用心得①光看這一列符文就肉痛,榮登最貴符語寶座,也成爲本攻略的壓軸符語,不過主要功能是用來被吐槽。②你好歹把一個喬什麼的換成33號,多個永不磨損都好一點,貴還是貴的離譜...
-
發表於:2017-04-04
《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷遊戲,一款RPG遊戲的集大成之作。遊戲中有海量的怪物boss供大家攻略,有大量的職業供大家遊玩。有不少玩家心中有着疑惑,盔甲底材的計算方式是什麼,下面給大家帶...
-
發表於:2022-05-05
-頭盔-使用心得夢境頭一般都是搭配夢境盾使用,不過GA法師一類無法持盾的BD也可以單獨使用夢境頭。底材選擇①考慮到巨魔巢106的力量需求,白骨面甲正好也是106,非常好搭配。②惡魔頭也是一...
-
發表於:2022-05-05
25、憤怒使用心得①先說說名字吧,新舊/繁簡翻譯的怒火、憤怒、狂怒已經有些混亂了。筆者都是以重製版新繁體翻譯爲準。②怒火的詛咒、cb、魔法傷害和針對傷害非常出色,但是基礎傷害不足,...
-
發表於:2017-04-05
《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷遊戲,是一款RPG玩法的集大成之作。遊戲內包含海量的怪物boss供玩家攻略,有着大量的職業流派供玩家遊玩,還有很多裝備供玩家選擇,可有些玩家選擇底材的時候就有...
-
發表於:2020-08-30
暗黑2重製版精神劍底材怎麼選擇?暗黑破壞神2重製版中的精神劍如何打造?部分玩家可能不清楚,下面給大家分享暗黑破壞神2重製版精神劍底材選擇與打孔心得,感興趣的玩家一起來看看吧。暗黑破...
-
發表於:2022-05-05
1、謎團(我們就從多數人的首要目標——謎團——開始。)使用心得①謎團讓其它職業(尤其是法系錘丁、毒骨死靈、風德)擁有了和法師看齊的mf能力。傳送技能和高mf值就已經足夠強力了。②謎團...
-
發表於:2022-05-05
22、夢境-盾-使用心得①夢境的bug修復後,不再是人擋殺人否當殺佛的玩法,但是依然有比較強的趣味性。②通常還是頭盔+盾牌雙夢境配置,裝備上的同名光環靈氣是相互疊加的,但是與自身同名技能...
-
發表於:2017-04-30
《風來的西林5:命運塔與命運的骰子》中副手鐲的效果和底材是非常重要的,很多玩家都不太清楚副手鐲選什麼效果和底材比較好,今天小編就給大家帶來玩家“ashlll0”分享的副手鐲好用效果及底...
-
發表於:2022-05-05
33、末日使用心得①作爲屬性偏近戰的武器,沒有永不磨損導致pvc價值較低,一般只有風德(冰風)用來降敵人冰抗並利用光環減速(pvc、pvp均可)。②pvp中可以使用無形武器,其神聖冰凍光環也有很高價...
-
發表於:2022-05-05
14、蒼白使用心得①很適合骨系死靈的裝備,pvc中可以用很久。②毒系死靈也可以用作過渡,只要底材合適,反正便宜。③因爲有骷髏支配,所以骨招甚至純招也可以用來過渡,很有性價比。底材選擇①...
-
發表於:2022-05-05
11、死神使用心得①比較依賴其它途徑獲得的ias,因此常規bd裏只有雙熱能夠較好的發揮其作用。②能夠保證速度的話,死神擁有非常華麗的屬性,一斧砍全家(笑,指敵人全家)。③死神底材要求比悔恨...
-
發表於:2022-05-05
5、精神-劍-使用心得①精神劍可以帶來fcr、技能、fhr、法力和生命(以體能的形式),符文需求低,效果非常好,可以說是最具性價比的符語。②精神劍對施法類職業來說可以用很久,除非fcr足夠且有mf...
-
發表於:2022-05-05
23、飛龍-盾-使用心得①巨龍(由於用的少,飛龍這個名稱會更熟悉)和夢境有些相似,只是靈氣由電變成了火。使用套路也差不多。②飛龍由於帶有大量的力量,因此也可以輔助裝備搭配(不過用處不算大...
-
發表於:2022-05-05
4、靈光使用心得①靈光性價比極高,基本上都是人手n把的存在。作爲傭兵武器時,靈光底材可以參考無限。實際上早期打到好的底材完全可以先做靈光,等符文夠了就能洗掉靈光做無限,也算是底材的...
-
發表於:2022-05-05
34、財富使用心得①財富在打錢界擁有不可替代的地位。②法系mf角色也可以選擇財富,不過顯然還有斯寇德這個更好的選擇,更不用說漆甲謎團了。底材選擇只需要考慮力量能穿起就行,法師鎧和執...
-
發表於:2022-05-05
31、弒王者使用心得①弒王者屬性真的不錯,要啥有啥,但是缺少永不磨損加之ed、ias並不突出,導致其屬性全而不精,缺乏特定的應用場景。②便宜一些有誓約,稍貴一點有死神,都對弒王者形成了壓制,...
-
發表於:2022-05-05
28、誓約使用心得①性價比很高的近戰符語,在有進階符語(例如悔恨)前非常好的選擇。②高ias讓雙熱很容易達到極速,其它近戰同樣收益很高。③永不損壞加高ed讓其傷害也很可觀,對惡魔系更是強...