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  • 火、毒增傷點到3 刺客信條奧德賽元素傷害機制詳解 刺客信條奧德賽元素流傷害數據測試
    發表於:2021-11-27
    第二條詳解:既然剛纔已經驗證了元素增傷+XX%銘文都是有名無實的繡花枕頭,那麼我們怎麼提升元素傷害呢?那就是把火焰特長/毒藥特長點到【3級】因爲這個技能只有在3級的時候才提供燃燒傷害...
  • 夢幻西遊魔王寨牛勁數據測試|夢幻西遊魔王寨牛勁數據怎麼樣
    發表於:2023-12-13
    夢幻西遊魔王寨牛勁數據怎麼樣,很多小夥伴們都不知道魔王寨牛勁數據怎麼樣,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊魔王寨牛勁數據測試,希望能夠幫助到小夥伴們。夢幻西遊魔王寨牛勁數據...
  • 新版本寵兒|絕地求生UMP9數據測試及實戰技巧
    發表於:2017-09-16
    在步槍家族遭遇風雲鉅變時,有一把衝鋒槍正在悄悄崛起,它就是UMP9。最新版本的UMP9,不僅傷害和開鏡速度得到了提高,垂直後坐力還降低了,這讓高射速的UMP9能在短時間內打出爆炸輸出。配件推薦...
  • 彩虹六號圍攻V308真實數據測試
    發表於:2017-09-18
    從官方數據可以看到v308的射速是850,實際上並沒有這麼快,v308的真實射速是714爲此我專門錄製了一段視頻視頻是60幀的,如圖,第982幀時,右下角子彈數量爲51第983幀,子彈數量爲50第1239幀,子彈數...
  • 戰地1DLC武器強嗎|戰地1誓死堅守DLC武器數據測試
    發表於:2017-11-03
    戰地1的誓死堅守DLC將會推出多款新武器,相信各位玩家對這些新武器的性能數據很感興趣,就讓我們一起來看看武器數據的測試視頻吧。戰地1誓死堅守DLC武器數據測試...
  • 恐怖黎明 降抗數據測試 三類降抗計算方式與次序解析
    發表於:2017-12-08
    恐怖黎明降抗數據測試三類降抗計算方式與次序解析前言:1、本文測試抗性數據爲【冰凍抗】,版本爲【一零零二】。2、本文內容具有全傷害類抗性通用的特點,但不同版本可能會有差異。3、爲方...
  • 絕地求生大逃殺新版藍圈傷害數據測試視頻分享
    發表於:2017-09-30
    絕地求生大逃殺新版本藍圈傷害數據&圈外距離增傷測試視頻原址點擊這裏...
  • 黑暗之魂3主流武器的極限面板數據測試|黑暗劍P1質變圖鑑
    發表於:2021-10-26
    黑暗劍P1黑暗劍可能是黑暗之魂3使用頻率最高,受衆面最廣的一把武器了。的確這把武器由於入手早,使用方便,屬性優良,深受黑暗之魂3的玩家喜愛。之前也有很多帖子寫過對黑暗劍的測評,我這裏沒...
  • 火種泰坦數據測試分享|命運2火種泰坦傷害怎麼樣
    發表於:2017-06-13
    火種泰坦是《命運2》中新增的裝備,帶有咆哮烈焰BUFF,每層可以提供額外的增傷,很多玩家對增傷的數據還不太清楚,下邊就給大家帶來命運2火種泰坦數據測試分享,大家可以來看一看。火種泰坦數據...
  • 20版輕盈度增傷數據測試分析介紹|仁王元和偃武1
    發表於:2017-10-01
    玩家自帶的(輕盈度增傷D-)+常駐給的D-=玩家默認自帶輕盈度增傷C1)默認自帶的輕盈度增傷C的價值最大,10以下輕甲可以比30以上重甲增傷20-28%左右,通常爲25%(重量10爲重要分界點)2)AA+或者...
  • 刺客信條奧德賽元素流傷害數據測試|刺客信條奧德賽元素傷害機制詳解
    發表於:2017-09-05
    在《刺客信條:奧德賽》這一刺客信條最新作中,新增了一個銘文系統,在這個銘文系統中,有火焰與劇毒兩種元素傷害的加成銘文。不少玩家都選擇了這兩種元素來進行技能build的搭建,然而實際上,這...
  • 怪物獵人OL 老獵人實測 倒地之力數據測試報告
    發表於:2017-12-13
    3月1號的補丁上註明了對倒地之力進行了修正,於是3月1號搞了一晚上的龍神玉做了奇航鞋,3月2號晚開始在測試倒地之力。(PS:龍神玉現在已經漲到8000一個做鞋要9個)測試環境:武器:殉道之火5(因...
  • 怪物獵人OL 片手劍攻略 毒片手劍傷害數據測試
    發表於:2017-12-16
    怪物獵人OL片手劍攻略,怪物獵人OL的片手劍打屬性和異常狀態和合適,來看看毒片手劍傷害測試吧。片手在主播看來是最全面的武器,路線多樣,玩法多變,OL最可玩的武器也是輸出相當不錯的武器。測...
  • 餘燼觸發傷害數據測試分析|侍魂朧月傳說餘燼怎麼樣
    發表於:2019-04-01
    侍魂朧月傳說的中的餘燼是一個裝備套裝,相信很多玩家都已經湊齊了餘燼的四件套,那麼下面小編就來爲大家帶來侍魂手遊中餘燼套的觸發傷害測試分享,一起來看看餘燼到底怎麼樣吧。侍魂朧月傳...
  • 第二組測試 三國志14府加成的效果是什麼 1.08版本府加成的效果數據測試
    發表於:2021-12-31
    下面就要開始進行第二組測試,運用控制變量法,只把府加成效果改成了中,其他條件不變。測試對象爲:劇本:三顧劉備,難度:初級,府加成:中,部隊:劉封,陣型:鋒矢,兵力:1000,士氣:80,個性加成:無,政策:無操作流程和...
  • AI部隊的數據測試 三國志14府加成的效果是什麼 1.08版本府加成的效果數據測試
    發表於:2021-12-31
    下面就要進行對於AI部隊的數據測試以下測試府加成對於AI部隊的面板提升。難度:上級,府效果:標準,劇本:官渡之戰,玩家:統一選擇劉備,測試對象部隊:曹操軍許褚,曹操軍夏侯恩,陣型:魚鱗,兵力:1000,士氣:80...
  • 輻射4輻射類武器伽馬槍各傷害數據測試
    發表於:2017-09-30
    我在這裏說一下:輻射傷害很強,覺得他沒傷害,可能只是你不會用。即便沒加perk,veryhard難度下,一把普普通通的深盤自動槍管伽馬槍在手,也足以能應付一切超過1000點血的人形怪物,甚至於比較強勢...
  • 輻射4加特林撕裂者前綴使用傷害數據測試
    發表於:2017-09-29
    設定可建設最基礎炮塔滿血10000HP(20防);冰棍基礎能力6力4運;零子彈近身使用一管AP(大約10秒);則炮塔剩血爲:6力標準9635.1710力標準9505.2610力全武器技能標準9505.2610力紮根標準950...
  • 傭兵數據測試|生化危機6
    發表於:2018-02-01
    喪屍的傷害倍率:頭…1.5胴…1.0手足…0.8○ターチィ達志大街男喪屍(含警官)…700女喪屍…600消防員和BSAA…1000○採掘場喪屍…600消防員和100人之後出現的空手BSAA…1000○カタコンベ...
  • 黑暗之魂3主流武器的極限面板數據測試|曼煙特大劍
    發表於:2021-10-26
    曼煙特大劍(特大)擁有力量補正S的情況下,裸裝板面。與上一把武器差距很大,但是特大是可以附魔的。我們先按照之前的思路,透過戒指增加攻擊力,裸裝煙特的比例是18.3%。這裏同樣出現了之前獵龍...
  • 輕弩新狩技充能射擊測試|怪物獵人XX數據測試
    發表於:2017-10-27
    首先11區那邊的結論是:チャージショット(CS)には通常弾強化が乗る弾威力は溜めに応じて上がり、20→40→(40×2)距離補正なし。然後我的測試結果是20→40→60,沒有...
  • 夢幻西遊飛行燃料數據測試|夢幻西遊飛行燃料數據怎麼樣
    發表於:2023-12-12
    夢幻西遊飛行燃料數據怎麼樣,很多小夥伴們都不知道飛行燃料數據怎麼樣,應該怎麼測試,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊飛行燃料數據測試。夢幻西遊飛行燃料數據測試首先第一波,飛行...
  • 旅遊業收入與支出數據測試|海島大亨6旅遊業收益有多少
    發表於:2017-07-24
    《海島大亨6》中玩家要發展自己的小島,對於小島這種世外桃源,發展旅遊業是不錯的選擇,但發展總離不開金錢的支出,它的收益到底高不高呢,下面小編就爲大家帶來一篇“翼虺”分享的旅遊業收入...
  • AUG數據測試|絕地求生新版本滿配之王
    發表於:2017-09-16
    在最近的槍械後坐力測試中可以看出在沒有配件時幾款步槍的垂直後坐力幾乎相同,在此類情況下AKM無疑成爲香餑餑的存在,但是考慮到部分5.56步槍需要大量配件加持,所以今天就又來測試在滿配...
  • 黑暗之魂3主流武器的極限面板數據測試|太陽直劍
    發表於:2021-10-26
    太陽直劍下面是太陽直劍,太陽直劍的恐怖,可能一點都不比安裏劍差,因爲他有個逆天的BUFF:太陽誓言裸裝:開BUFF以後:我們再來看下附魔的情況(上下分別爲沒開BUFF和開了BUFF的)。火:雷:暗:出血:然後是...
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