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發表於:2017-07-22
《全面戰爭:三國》玩家選擇一方勢力之後。重中之重就是攻城略地,打下城池之後,需要儘快的進行管理,發展穩定的內政是打贏戰爭的前提,本文也給新老玩家帶來一些內政上的小攻略,希望能夠幫助到...
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發表於:2018-02-13
現在我來講一下《三國羣英傳》的內政系統,以5代以後爲主。《三國羣英傳》是以戰爭爲重點的遊戲,內政在遊戲裏的比重是相對較輕的,但既然是遊戲的組成部分也是不可或缺的,做得好不好直接影...
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發表於:2020-06-03
列王的紛爭裏面的內政建築能夠讓小夥伴們管理自己的領土國家,那麼列王的紛爭裏面的內政建築有什麼用呢?下面小編就給大家介紹一下列王的紛爭內政建築作用解析,希望能夠幫助到大家。內政...
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發表於:2018-01-19
信長之野望14:創造內政系統詳細圖文資料介紹開發是一個讓成爲國力基本的兵糧金錢兵數提高的指令。開發是由每個據點所指定的奉行來擔任。奉行會根據狀況提出對開發的建議。建設是一個進...
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發表於:2017-12-14
三國志13輕量級修改器內政物資等方面各種優惠《三國志13》中作爲一個受人擁戴的人,你將得到內政,軍事,物資方面的各種優惠,適合不喜歡大幅度修改數據的玩家。支援1.02版本功能說明:內政的商...
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發表於:2023-11-07
《重返帝國》是一款全自由即時策略手遊,目前遊戲已經不刪檔上線了!很多小夥伴想知道內政官遊記怎麼玩呢,下面小編就給大家帶來了《重返帝國》內政官遊記玩法攻略介紹,一起來看看吧!《重返帝...
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發表於:2018-01-31
兵者,法也。善戰者,應先能爲不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立於不敗之地。兵法雖爲謀略,但實際上揭示的是人們認識客觀世界,改造世界的智慧,而在遊戲中更是如此...
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發表於:2019-08-11
在西遊女兒國中,遊戲公司爲了能迅速提升玩家等級和實力,發佈了很多日常任務,內政任務正是其玩法之一,玩家可以從中獲得大量經驗和額外獎勵,對玩家幫助很大。下面小編將爲大家詳細介紹內政任...
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發表於:2023-11-08
在臥龍吟2遊戲中很玩家還不清楚,內政廳升級的條件是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《臥龍吟2》內政廳升級條件一覽,感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《臥龍吟2》內政...
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發表於:2017-07-19
《全面戰爭:三國》中的武將分爲金木水火土五行屬性,不同屬性的武將有各自的特點,對於內政來說,哪些武將比較在行呢,下面小編就爲大家帶來一篇“ricyouhaku”分享的內政所需屬性推薦,一起來看...
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發表於:2018-01-18
信長之野望14:創造內政及軍議系統簡要分析介紹一、評定1、內政這次光榮作品大幅度簡化內政,迴歸三國9的模式,首先所有建設開發等都需要勞力、金錢和參與武將。勞力主要受人口數目影響,5000...
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發表於:2020-05-11
《全面戰爭:三國》八王之亂dlc的發佈已經有一段時間了,大家已經開始晉室的一統了,本文給大家帶來的長沙王司馬乂的內政攻略,有興趣的玩家不要錯過哦。《全面戰爭:三國》八王之亂司馬乂內政...
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發表於:2018-01-08
信長之野望14:創造威力加強版內政參數效果全解析下面對PK版本有變化的城下町設施簡單做個分析,先不考慮PK新增的資源設施概率性獎勵事件,畢竟隨機性太大。先看圖:農業系:貯水池—&mdas...
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發表於:2018-01-19
信長之野望14:創造內政系統作用分析內政怎麼玩實現內政目標裏面1最大兵力>2恢復速度>3兵員質量>4糧食=5錢1.實現最大兵力最大化需要修路到3級,政策開人口增加類,開兵農分離,家臣集住,兵役強...
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發表於:2018-01-08
信長之野望14:創造威力加強版內政設施變化詳解下面對PK版本有變化的內政設施簡單做個分析。農業系:貯水池——作爲唯一一個對本區劃農業加成6倍的設施,有水源的限制條件可以理...
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發表於:2018-01-16
信長之野望14:創造內政設施建造心得精打細算創造系的一般沒有什麼太大的佈局方式。總不是隻要不缺錢,就等着找幾個閒城,拼命造黃金茶室提升創造性,達到兵農的級別。直接開兵農。城池的佈局...
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發表於:2021-09-01
8.控制(Control):右邊的條顯示了來自於社會精英對派系中領導者的支援度,取決於玩家如何應對各種政治事件,在戰爭中的各種表現以及政策的發佈和外交表現等等。遊戲中會出現各種任務分派,這些...
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發表於:2017-10-11
行省規劃和建設內政是吸血鬼的優勢之一,吸血鬼也需要軍事省,而且其實吸血鬼的軍事省的收入也很豐厚,有些特殊的城堡要注意可以提供些額外加成。軍事行省基礎上很簡單,出鐵的招步騎,出木頭的...
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發表於:2018-01-18
信長之野望14:創造內政玩法技巧彙總內政怎麼玩首先說明一點,創造種田基本不影響進攻,二者可以並行,掛奉行做內政一樣可以帶兵出門。所以一般支城只需一個內政奉行,主城需要一個內政奉行搭一...
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發表於:2023-12-04
《熱血羣英傳》是一款全新三國卡牌策略手遊。完美還原三國戰爭場景,告別粗暴數值對撞,體驗豐富策略玩法!不限國家自由搭配武將,提供組建一個全將有用的策略空間!熱血羣英傳是一款全新三國卡...
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發表於:2018-02-09
首先城市每個不同的區域會更具你建設的不同設施會有不同的產出分別是食物生產力金幣每一個小圈代表一個產出當產出超過四個就會變換成另外一種圖標目前只看到金幣變成了金磚食物以綠色...
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發表於:2019-08-21
在七雄爭霸手遊中,我們透過發展自己的城市,增加勢力範圍,培養獨擋一面的武將,少不了去內政建築裏看看,很多新手不知道內政建築都有什麼都有什麼,今天小編就爲大家帶來內政建築功能解析,一起來...
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發表於:2017-11-21
三國志13的內政相對來說簡單,因爲三國志內政的是靠任務信來完成的。每個城市都有三個繁榮等級,分別是初、中、高三個級別。當商業、農業、文化都達到飽和階段的時候,可在下個月月初開啓新...
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發表於:2018-01-08
信長之野望14:創造威力加強版內政效果改動圖解由於時間倉促,減買價的設施效果沒有做測試,目測和原版一致。加人口的實際效果會由本城的民忠高低產生上下浮動。PK版的幾個變化:版對設施獎勵...
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發表於:2017-12-10
三國志13內政值武將排名一覽三國志13戰鬥值一覽在《三國志13》中,戰鬥特技總和爲戰鬥值,內政特技總和爲內政值。下面爲大家帶來的是《三國志13》戰鬥值及內政值武將排名一覽。戰鬥值排行...