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發表於:2018-02-03
毒龍、減能耗暴風雪、動力甲、分身傳送、鑽石甲老幾樣大家都比較熟悉了--強烈推薦最後一個技能給電能脈衝的穿透電球!好處相比奧術球來說實在太多了,一是穿透攻擊可以有效殺傷後排和穿越...
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發表於:2017-10-04
從遊戲開發師的設計初衷來看,不存在物理組普遍強於魔法組的現象。問題是,本作的傷害計算公式和前作不同,也和其他遊戲不同,造成玩家在構建法師build時容易犯錯誤,結果是沒搞出來強力傷害的...
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發表於:2018-02-02
神奇的一個隕石30W傷害,我自己面板加BUFF55000,無暴擊傷害,平傷30W。。前提我們前面有蠻子抗。...
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發表於:2022-01-02
如果刷到了西西弗斯,如果血量較低就選加血,不然就加黑暗,金幣沒必要加,因爲死亡後會清零。再次遇到生存戰,因爲有了蓄勢待發祝福,打法更簡單,躲到角落不停地放遠程即可。半人馬之心如果刷到了...
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發表於:2017-08-30
在《神界:原罪2》更新了終極版後,遊戲中各個職業角色的技能搭配也發生一些變化,那麼,法師流玩家們如何在終極版中暢快遊玩呢?下面小編就整理了一下終極版中法師的加點心得,以幫助玩家更好的...
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發表於:2021-04-23
各位魔獸世界的玩家們好呀,這次在Build26610版本中烏瑟爾和羅寧新套裝服飾,土元素模型是做出了更新,那麼這次具體有哪些具體的更新呢?更新後的模型具體是什麼樣的呢?一起來看看吧!重放之類的...
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發表於:2023-12-15
在遊戲《最後的咒語》中,地圖是:湖城,難度:天啓三,先兆是工程師,圍城,提煉,整裝待發,成型職業是單手弩,可以滿暴擊+4多段,拿小怪瘋狂刷暴擊傷害,打湖城最後一階段boss單發傷害達3000的。最後的咒...
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發表於:2021-04-24
各位魔獸世界的玩家們好呀,今天小編就來給大家介紹一下關於魔獸世界26522的DK具體改動,到底這個版本DK的具體改動還有天賦的改動到底有什麼影響嘛?跟着小編一起來看看吧!通用改動:死亡腳步...
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發表於:2017-10-27
質量效應仙女座瘋狂難度Build推薦1。遠程build,用sentinalprofileIncinerate+Throw=Firecombo緊接放一個overload就成techcombo這個build通吃normal,隨便秒可是在高難度下一般雜兵也很...
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發表於:2023-12-18
在遊戲《黎明前20分鐘》中,前5分鐘玩家可以拿build相關的輸出技能、拿有用的第一個角色專屬。高難度下如果角色Lv5還完全沒有build相關輸出技能並且第一個專屬不是有用的,可以去試試。黎...
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發表於:2018-02-03
人物裝備堆攻速,面板攻速2.59DPS2W,被動召喚鬼娃,攻速越快數量越多。鬼娃能抗能輸出。遇到金怪混亂鬼娃一起開,這時金怪會主動打召喚出來的鬼娃,你可以安心站樁輸出。打屠夫並沒有多強力,也...
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發表於:2023-12-18
在遊戲《黎明前20分鐘》中,第15~20分鐘是順利擊殺boss,最後階段就可以無雙掛機、原地轉圈、開香檳了。如果很不幸在區域限制消失時還沒能擊殺boss,那這時候有個小技巧。你可以選上下左右...
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發表於:2021-11-05
天賦的選擇注意順序,不可逆。一、盾戰:1、獨狼2、屬性點(allskilledup)3、小卒(首次移動0AP。賊系1點是前置)4、獸語(劇情向,結果主線某任務被吞了)二、召喚弓:1、獨狼2、屬性點(allskille...
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發表於:2018-02-03
前言:我比較推崇MF值和傷害兼顧的打法,我覺得這個點應該算是非常穩定的一個點,從進入打掉金怪然後打掉謊言化身一般是6-8分鐘,穩定掉落1-2金+5,6件藍裝,而且這裏掉落整個D3中大部分的裝備了...
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發表於:2018-02-02
奧巴馬被削弱後,煉獄A4刷5層BUFF越來越費勁,之前還可以讓奧大爺幫幫忙,淪爲殘疾後,苦不堪言,遂調整技能。不知大家是否用過一技,擲刃斬-暈頭轉向,雖然只有20%的機率魅惑到敵人,但只消耗10點怒...
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發表於:2018-02-02
首先彩虹是一個好地方,目前很多人不能去a3,a4farm,我們也不是暴雪的親兒子,所以彩虹就是我們巫醫打寶的最佳之地。由於本人一直用dot流,也懶得去改嘔吐流什麼的,對dot流非常喜歡,所以一開始...
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發表於:2021-05-05
元素使PVE症狀build有哪些配置思路?這個問題,相信各位玩元素使的小夥伴在瞭解PVE症狀之後就很想知道答案。那麼接下來小編就爲大家帶來有關元素使PVE症狀build基本配置的介紹,雖然看起來...
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發表於:2017-09-16
種族自然神裔,忠誠衛士+貝拉斯牧師。1、關鍵職業Combo兩個,忠誠衛士特性+貝拉斯召喚武器。唯一武器專精當然選巨劍啦。2、自然神裔天賦生命之泉+牧師各種增益。超持久的兩級力量等級增益...
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發表於:2023-11-14
《黎明前20分鐘》中十字弩是遊戲中比較常見的武器,玩家在開局的時候選擇Diamond角色,依靠該角色頑強的生命力以及血量的緣故,可以在遊戲中打出極高的物理傷害,妥妥的物理流,但是容錯點比較...
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發表於:2018-02-02
直接上BUILD的吧,先讓大家明白是什麼Build說明:祕法無雙流,技能說明攻擊技能:祕法奔流+地雷符文祕法球+節能符文祕法蛇防禦技能:鑽石逆轉閃現春哥盾被動技能:玻璃大炮幻術精通祕能恢復2說明...
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發表於:2017-08-13
《聖歌》中更具配裝都衍生出許多玩法來,火電流的巨像戰鬥起來滿屏的特效十分的帥氣,要如何配裝呢,下面小編就爲大家帶來一篇“風雷舞”分享的火電流巨像配裝build,一起來看看這個套路要如...
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發表於:2018-02-03
法師煉獄已經到ACT3了。分享下自己的BUILD,個人感覺比較有意思。特點,所有技能都是擡手就走。。對魔法力要求很低。本人現在DPS才3萬1,和通關的法師沒法比。因爲在公司。人物就沒辦法截圖...
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發表於:2017-08-30
在《神界:原罪2》更新了終極版後,其中所有的職業都有着大小不一的變化。物理流派依然是弓箭手是最強大的,不過盜賊也在其版本有後來追上的趨勢。下面小編就將帶來《神界:原罪2》盜賊build...
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發表於:2023-12-18
在遊戲《黎明前20分鐘》中,陽菜這個角色的build核心是魔晶!魔晶可以擴大殘影的攻擊範圍的,玩家要可以在後期點出雙倍效果魔晶可以直接右鍵掛機的,效果非常不錯,玩家可以前去試試。黎明前20...
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發表於:2021-05-05
激戰2中工程師作爲一個可以透過安設炮臺迅速掌控某個區域,並以鍊金術武器支援盟友的職業,在團隊中的作用非同小覷。但是遊戲中目前大部分玩工程師的小夥伴Build加點都偏向單體發揮加點,而...