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发表于:2017-09-11
在《杀戮尖塔》这款游戏中,玩家是能够自行添加游戏mod的,这位游戏带来了更多的变数与可玩性。那么想不想亲手制作一个mod,把自己心中所想变成现实呐?今天小编就为大家带来杀戮尖塔mod的制...
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发表于:2022-06-30
《杀戮尖塔》里面有基本规则,这些基本规则就是玩这款游戏最需要熟知的东西,如果基本规则都不同,游戏是玩不下去的,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。基本规则基本规则...
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发表于:2022-02-10
第二十五张卡AllOutAttack全力攻击1名字与卡图AllOutAttack→全力攻击说实话,这个卡图我是没搞懂啥意思……女主在跟谁打架?从手和脚来看,似乎只有女主一个人啊。从四周飞出去的飞刀也能...
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发表于:2021-11-24
22.药贩子付钱拒绝...
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发表于:2021-11-15
不休陀螺:没有手牌时,抽一张牌。很好的遗物,就算你没有利用陀螺一回合无限输出的套路,抽卡的效果还是很好。配合加费用的卡,一回合内可以全卡组无限循环。冠军腰带:给予易伤时,同时给予虚弱。...
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发表于:2017-09-26
奇迹流1.核心卡包括:模糊(blur)、伺机待发(prepared)、后翻(backflip)、杂耍(acrobatics)、智胜(outmaneuver)、爆发(burst)、绝妙计划(welllaidplans)、任何叠毒的卡(或者任何能打伤害...
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发表于:2017-09-27
炼金(Alchemize):1费,技能牌,获得一个药水之后烧掉。升级之后变成0费。每次战斗刷一个药水,升级之后变为每次战斗嫖一个药水。药水在游戏中能达到的效果对应的价值一般是介于1到2费之间的(...
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发表于:2021-11-24
51.竞技场强制进入第一场战斗战斗结束(你没死的话)选择懦夫行为没有任何奖励胜利(进入第二场战斗,两个红爹,获胜可以获得两个遗物)...
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发表于:2017-09-27
一、攻击卡1、中和0费效果:造成3点伤害,给予1层虚弱。升级:造成4点伤害,给予2层虚弱.沉默猎人起手卡,0费以及1点虚弱的效果极其实用,未升级即可全程使用,升级以后0费2虚弱,可惜只有游戏开始以...
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发表于:2022-07-01
2.5.2静默猎手(TheSlient)【来自雾霾之地的致命女猎手。使用匕首和下毒来消灭敌人。】静默猎手的卡组的直接威力较弱,但卡与卡之间的配合联动性极强,为她提供了强大的连续技能力。这也带...
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发表于:2021-11-24
23.瘾君子给他金币/给他JAX离开...
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发表于:2022-06-30
《杀戮尖塔》里面有很多卡牌,不同的卡牌有不同的作用,卡牌有几个分类,下面就给大家带来卡牌分类关信息分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。卡牌分类关信息分享卡牌分类尖塔中的卡牌分为...
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发表于:2022-07-01
3.10终幕终幕为尖塔的第四阶段,目前的最终结局。要进入终幕,需满足以下条件:1.用铁甲战士、静默猎手、故障机器人各通关一次,解锁终章入口。(一次开启就会永久解锁入口)2.每场对局时搜集三...
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发表于:2021-11-24
第十张卡PoisonedStab带毒刺击2卡牌的基本信息:类型:攻击卡稀有度:普通费用:1描述:造成5点伤害。给予3层中毒。升级增益:费用不变,造成6点伤害。给予4层中毒。3实用性①进攻性:C(升级前)C-(升...
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发表于:2017-09-17
制作组已经在修了,但目前测试下来只有1024分辨率会遇到这个问题。如果不是因为上网本/超级本之类无法修改分辨率的话,暂时可以通过改高分辨率来解决。解决方法目前请尽量使用高分辨率或...
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发表于:2021-11-09
2、卡牌战斗你可以点击右上卡组图标(上面的数字是卡组里的卡牌数量)进入你的卡组。可以看到初始的三种卡牌:打击/strike:攻击敌人造成6伤害。防御/defend:增加5格挡重击/bash:造成8伤害并附...
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发表于:2021-11-24
48.蒙面强盗选战斗没有剧情,直接进入战斗付钱会嘲笑你离开然后返回会发现新的一段话,还是嘲笑...
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发表于:2021-11-24
关键的防守能力牌,能站住才能输出前期最好拿一张,不然刀贼打boss输出不够太吃力,第一层关键牌都有的概率很低塞一张这个总是不亏的,打数目多的怪时,缓解一波攻势,省下费用集中输出一个怪。毒...
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发表于:2021-11-24
34.感知石回忆(不清楚三个剧情是否为随机出现)...
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发表于:2017-09-17
杀戮尖塔新角色解锁方法杀戮尖塔游戏Beta版自动更新之后,使用沉默使者进行一场对战就可以解锁。...
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发表于:2017-09-27
平衡性:角色生命值小于50%时的提示将更一致。怪物匕首之书(BookofStabbing)完全重做。更高的攻击频率,更低的随机性。遗物铜鳞(BronzeScale)的伤害从2上升到3【为了契合boss守卫(TheGuar...
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发表于:2022-07-01
3.6宝箱此处讨论的是地图上的宝箱。BOSS层后的奖励宝箱(BOSS遗物)将在下文讨论。在宝箱里,你必定会获得一个遗物,并有几率找到丰厚的金币。你会在宝箱房碰到三种宝箱。小型宝箱:普通遗物(...
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发表于:2017-09-26
游戏本身,随着一次次胜利失败,都会获得经验值(由闯关层数击杀数量等决定)找一个第三层最终关的存档(50或者51Floor)复制(覆盖)到自己文件目录下saves文件夹中,运行游戏,接续存档通关或者直...
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发表于:2017-09-24
1、卖血战士这个问题很多人回帖说了我以前玩过几次不成功的卖血战,卖血卖过了就容易死3个卖血的能力里面,最好的是撕裂,然后是-1抽1,自燃除非有2张撕裂否则我还是不推荐拿以血还血是不错的...
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发表于:2017-09-26
守护者:开始为攻击姿态,受到一定伤害后转为防御姿态。防御姿态下会给自己添加buff:你每用一张攻击牌受到3伤害。防御姿态持续2回合后转为攻击姿态。攻击姿态可能行动:伤害很高的攻击。提升...