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  • 帝国政策种类介绍|群星帝国政策有什么种类
    发表于:2023-12-18
    《群星(Stellaris)》中的帝国政策是游戏里非常独特的一种特殊决定,也可以说是律法,能够对帝国在扩张、统治、军事姿态等等内政外交的多个方面做出规定,而帝国政策的种类也有很多,首先是奴隶...
  • 寡头政治、律法统治 文明5传统政策详解 文明5政策怎么选
    发表于:2021-09-28
    寡头政治:政策描述:镇守城市的单位无需维护费,有单位镇守的城市+50%远程攻击力。寡头政治,144右一,279右一。寡头在传统的各项政策里面属于最不被待见的那个。通常而言称279版本传统因寡头...
  • 文明5政策选择|文明5虔信政策攻略
    发表于:2017-11-22
    文明5虔信政策攻略虔信政策虔信开门:政策描述:启用虔信政策可使建造神祠和神庙的时间减少一半。允许建造杰内大清真寺。宗教系统是BNW中相对独立的一个系统,其围绕着创教、传教、信条收益...
  • 文明6政策加成效果解析|文明6主要政策加成效果一览
    发表于:2017-11-08
    文明6主要政策加成效果一览分析游戏中主要的政策斯巴达教育:训练远古或古典时代的远程或近战单位时产能+50%开局首选政策,爆小弓必备,常规开局都是1斥候之后补一个妹子,刚好3次开发触发技...
  • 文明6伟人政策 文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览
    发表于:2021-09-30
    伟人政策伟人政策卡使用通用政策槽,主要用以获取伟人点数。此类政策卡不能占用其他类型的卡槽。军事领袖Strategos解锁:军事传统淘汰:焦土政策效果:陆军统帅点数+2灵感乍现Inspiration解锁...
  • 文明5政策怎么选|文明5荣誉政策树分析
    发表于:2017-11-22
    文明5荣誉政策树分析文明5政策怎么选荣誉政策与虔信政策概述远古时期一共可以开启的政策树有四个,分别是传统、自主、荣誉、虔信。其中传统与自主属于基础政策树,两者均能大幅提升从开局...
  • 文明5政策怎么选|文明5自主政策选择方式
    发表于:2017-11-22
    自主政策自主开门:政策描述:启用自主政策能使每座城市+1文化,允许建造大金字塔。关于自主开门的效果非常直观,每座城市落地1文化,通常来说就如前面分析过的,由于政策阈值根据城市数量按照每...
  • 天命观念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策选择
    发表于:2021-09-29
    天命观念政策描述:购买宗教单位以及宗教建筑所需的虔诚减少20%。天命是虔信政策的右一政策,在279中去掉了其与其它政策点之间的关系成为单独的政策。天命能减少宗教单位以及宗教建筑的信...
  • 文明5高难度开图政策发展技巧|文明5奇迹被抢怎么办
    发表于:2017-10-18
    文明5高难度开图政策发展技巧坐城的第二回合,就可以esc键隐退,右上角有一个好像是叫每回合信息的右上角可以选择图形,这样你就可以看到所有ai和城邦分布,整个地图的缩略图,再决定自主还是传...
  • 自主关门、自主总结 文明5自主政策选择方式 文明5政策怎么选
    发表于:2021-09-28
    自主关门:政策描述:推行所有自主政策后将在首都附近免费获得一位伟人(类型可选)。自主关门能提供一个自选伟人,和奇观斜塔效果类似,该伟人也会增加伟人阈值,关于该点的具体分析可以参看奇观...
  • 防沉迷规则内容一览|非人学园防沉迷范围是什么
    发表于:2018-12-01
    《非人学园》将在5月20日上午更新,这次更新的版本中最重要的就是将防沉迷的内容更加完善了,对于不了解这次防沉迷相关内容的小伙伴,具体内容就来看看介绍吧,希望可以帮助到大家。防沉迷政...
  • 帝国政策作用特点介绍|群星帝国政策有什么作用特点
    发表于:2023-12-18
    《群星(Stellaris)》中的帝国政策是游戏里非常独特的一种特殊决定,也可以说是律法,能够对帝国在扩张、统治、军事姿态等等内政外交的多个方面做出规定,不过要注意选择新的政策后10年内不得...
  • 工业时代人文项目 文明6人文政策树 文明6你必须了解的五十大人文项目
    发表于:2021-09-30
    工业时代人文项目殖民主义Colonialism文化需求690人文项目解锁前提:重商主义解锁项目:【军事政策】抓丁PressGang【人文政策】殖民地税ColonialTaxes【外交政策】安插要员Raj人文项目强...
  • 荣誉关门、荣誉总结 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选
    发表于:2021-09-29
    荣誉关门政策描述:推行所有荣誉政策后消灭敌方单位时可获得金钱奖励,并且在工业时代后可以用信仰购买陆军统帅。其实关于荣誉关门没有过多评论的必要。其作用效果之一是杀敌过去金钱奖励...
  • 文明6军事政策(下) 文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览
    发表于:2021-09-30
    防御关联退伍军人Veterancy解锁:军事训练淘汰:无效果:建造军事驻地及其所属建筑时产能+30%防线Limes解锁:防御战术淘汰:土木工学效果:建造防御性建筑时产能+100%堡垒Bastions解锁:防御战术淘...
  • 中等势力实用政策推荐|三国志14中等势力有什么实用政策
    发表于:2017-04-19
    《三国志14:威力加强版》中等势力实用政策推荐就是转系的士气,减粮、运输都是必点的,优先级从前到后。谋略系选火计,内政用区域巡回。下面我们来看看详细内容。《三国志14:威力加强版》中等...
  • 军队政策怎么升级|反叛公司军队政策升级顺序攻略
    发表于:2019-04-16
    在反叛公司手游中军队政策的升级顺序相信是不少小伙伴们都非常关心的一个问题,那在反叛公司手游中军队政策的升级顺序究竟是怎样的呢?下面给大家简单介绍一下,一起来看一下吧!反叛公司军队...
  • 黑暗时代有哪些政策|文明6黑暗时代政策一览表
    发表于:2017-09-10
    在文明6中当一个文明进入黑暗时代时,玩家就可以使用其专有的政策卡,这些政策卡有着什么样的效果呢?小编今天就为大家带来了黑暗时代政策一览表,快来看看吧!黑暗时代政策一览表当文明进入黑...
  • 文明6神标政策怎么选|文明6神标政策选择玩法攻略
    发表于:2017-11-18
    【ROC的文明6神标研究院】之政策选择分析感谢文明6百科提供的完整游戏资料文明6开局的随机性,让这个游戏初期的发展每次都有不一样的针对性,这也是这个游戏百玩不厌的原因之一吧。对于我...
  • 保险政策解锁方法分享|收获日3保险政策怎么解锁
    发表于:2023-12-21
    《收获日3》是一款合作射击游戏,是收获日系列的最新作品。游戏有很多的成就,保险政策就是成就之一,解锁有一定要求。玩家需要“在困难或更高难度下,在劫案中劫持过4名人肉盾牌完成触摸天空...
  • 有利政策效果数据一览|信长之野望14:创造
    发表于:2018-01-18
    信长之野望14:创造有利政策效果数据一览用Nobu14Editor打开政策,以下效果为部分正面效果:效果5金钱收入+效果11人口+/月效果12增加领民兵效果13本城最大常备兵+效果14最大民忠+效果21矿山...
  • 文明6溢出锤使用技巧|文明6政策牌与溢出锤详解
    发表于:2017-11-17
    文明6政策牌与溢出锤详解文明6溢出锤使用技巧此处有错误:文明6中的锻造之神信仰有一个BUG,任意玩家选择锻造之神后,可以使所有玩家获得锻造之神加成,每座具备锻造之神的城市都可以为所有玩...
  • 贵族政治、传统政策总结 文明5传统政策详解 文明5政策怎么选
    发表于:2021-09-28
    贵族政治:政策描述:建造奇观时+15%产能积累,城市中每10市民+1快乐。贵族,144和279下均为传统左一政策。贵族的效益主要分为两大部分,第一部分是提供15%建造奇观的产能,关于这里稍微谈一下有...
  • 《文明5》政策研发顺序心得
    发表于:2018-02-09
    首发政策为——Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。CollectiveRule:集体统治,新建城市自动获得第一次人口增长所需食物的50%。Republic:共和政体,每座城市+1产能。因为能开第一...
  • 文明5军事政策(上) 文明6政策机制大改可自由切换 文明6全政策政体一览
    发表于:2021-09-30
    文明6军事政策军事政策卡以多种方式强化文明的军事能力,例如更强大的防御设施,更迅速的训练,更多的战利品。单位训练与建造关联斯巴达教育Agoge解锁:工艺淘汰:封建主义效果:训练远古或古典时...
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