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发表于:2017-09-29
Hardworker(勤奋):工作速度1.25倍,除了移除木桩Lazy(懒惰):制作物品速度较慢strongBack(强壮):携带较多物品的时候减速效果较小(负荷上限+25%)WeakBack(虚弱):携带较少的物品就会受到减...
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发表于:2017-09-29
1.给人安排工作后他却不干活:首先检查一下工具还有没有了,如果有,手动让那个人到工作地点,如果他不过去,说明路程有问题,建造个台阶让他走。如果他到地方了又跑回来……我怀疑是...
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发表于:2017-09-22
商人在游戏中是一个非常重要的角色:①通过与商人交易你可以更快地得到一些资源,前期一次不错的交易甚至能够使发展大大加快.②后期的不可再生资源是越来越稀少,地图的材料是非常有限,...
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发表于:2017-09-29
一、野生小动物1、Boar(猪):AnimalHair(动物毛发)、AnimalHide(动物皮)、AnimalFat(动物脂肪)、Food2、Chicken(鸡):Feather(羽毛)、Food3、Sheep(羊):Wool(羊毛)、AnimalHair(动物毛发)...
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发表于:2017-09-29
首先你要造个床弩床弩需要工程师(Engineer)来造需要铁绳子和木头。床弩要占地大约7X7如果你发现你安放了床弩可是工程师不去建床弩,是因为床弩周围有东西挡着了使用尽量保持周围空旷无...
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发表于:2017-09-22
详细操作指南1、游戏上方有三个选项:第一个是基础设置、第2个是功能建筑、第三个是物品和制作物品。2、第一个选择里按顺序是:mine挖东西、build建筑、farm是种植、roads是道路、道路的...
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发表于:2017-09-22
长枪兵的攻击射程大约是两个单位(你的士兵与怪物中间的距离)利用你的攻击距离优势(我还没见过比长枪打得远的近战怪物).就可以放怪物的风筝了。首先你需要把速度调成1倍速度(因为我平...
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发表于:2017-09-22
农牧渔各产业发展可以通过农民种植作物来获取食物、资源。(土豆、玉米、萝卜、胡萝卜、南瓜可收获食物;棉花cotton用于织布或做成床;亚麻flax用于织布或纺线;小麦wheat是给动物吃的)牧...
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发表于:2017-09-29
游戏开始之后,那个小车附近出现了八个人,还有一堆篝火(这个火暂时不用管)。首先,建设道路,大厅,农田。1、道路。左上角的Design(设计)→Roads(道路),有一个黄色的小方块跟随你的鼠标移动...
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发表于:2017-09-29
小地图40天,35单位,第七天开始增加人口,后面几乎每天都有一个,还有一些死在了路上,要想增加人口,食物很重要,300食物开始增加人口貌似不对,因为我280的时候就来移民了,现在2494食物,每天还在疯狂...
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发表于:2017-09-29
特殊BadVision:差视力的-1视距范围,-8准确率(估计是弓)GoodVision:好视力的+0.5视距范围,+8准确率好视力的肯定适合弓箭手,但是用处并不会非常大,而且反而可能帮倒忙。1.6长弓距离是30格...
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发表于:2017-09-29
一摄像头(屏幕)W/鼠标移至窗口上方(窗口外):向前S/鼠标移至窗口下方(窗口外):向后A/鼠标移至窗口左侧(窗口外):向左D/鼠标移至窗口右侧(窗口外):向右鼠标滚轮:控制视野大小(摄像头距离水平...
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发表于:2017-09-22
城墙作用解析指南论围墙的重要性,如果在第一天中午玩家的矿工与建筑工没有在进行地沟和围墙的建造,在第一个夜里玩家就有可能死于非命。如果你不想看到你的农民死与非命就建围墙吧。多注...
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发表于:2017-09-29
野生动物野猪:基础血量:1基础攻击力:0掉落物:动物毛,脂肪,动物皮,食物驯化产物:动物毛(需要剪刀)-驯化后距离上次进食两小时五分钟后饿死(实际时间)-动物毛每隔2小时46分钟刷新一次(实际时间)...
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发表于:2017-09-29
贸易知识①通过与商人交易你可以更快地得到一些资源,前期一次不错的交易甚至能够使发展大大加快.②后期的不可再生资源是越来越稀少,地图的材料是非常有限,而石料泥土在建筑中是不可代...
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发表于:2017-09-29
材料类(出售)12-15食物=1金币[如果你觉得食物够多的话可以出售一些]18-22原木=1金币[强烈推荐]21-24骨头=1金币[骨头没卵用,只能卖了]9-10蜘蛛丝=1金币[好像也就只能卖…&hellip...
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发表于:2017-09-29
1:除了蜘蛛,任何会动的在超过2格高度下都不能上下移动。2:怪物都是刷新在地图四周的最边缘。所以,带着你的弓手(长弓,石箭),建筑师去地图边缘造2个高度的障碍物吧,推荐使用石头如图初始位置最...
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发表于:2017-09-22
哥布林属性介绍哥布林是一群红色或绿色皮肤的种群。哥布林是日式名称,欧美应该叫地精!刷新时伴随刺耳的尖叫。听到这个声音就应该立刻警戒了。(每个怪物刷新应该都有声音的。不过其他从...
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发表于:2017-09-22
骷髅怪物属性骷髅:一次也会刷出多个。不过由于他们走得慢,走着走着就走散了。普通骷髅:生命值:低(1~2刀)速度:低攻击力:高(攻击不穿任何衣服的人,往往都是一下秒杀!)习性:1.独自徘徊的时候走几...
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发表于:2017-09-29
如何制造金属锭制造金属锭有以下条件:一名铁匠、一个石炉、石钳(铁匠可造,在Tools里面)、燃料若干(木材或者煤)、金属矿石若干。然后在Resource→Craft里点上要造的金属锭,如果看到Cu...
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发表于:2017-09-22
道路修建方法说明点一下左上角的Design,会出现roads这个选项,如图:然后点一下roads,鼠标边上会出现一个跟随鼠标的小黄色方块,可以任意拖动,如图:建造路必须要从边界开始,如图:你可以改变路的宽...
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发表于:2017-09-29
设定/选项(MenuOpptions)选项菜单打开路径有两个1.在主菜单中可以找到2.游戏过程中按Esc键可以有一个菜单里面有一个按钮是它。一、Gameplay第一个选项选中后(左侧有叉为选中)游戏可以...
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发表于:2017-09-29
左键点击一个小人,他脚下会出现一个黄色的小框,并且屏幕右下角显示他的名字,职业,生命值,和五个选项按钮。1、第一个按钮(一张纸和一支羽毛笔)Information(信息)。其中的资料:Health(健康,到...
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发表于:2023-03-31
我的世界匠魂II木石阶段怎么过很多玩家不知道,匠魂2的装备搭配非常重要,很多人都想知道最优搭配。木石阶段优先采集一组原木(两块木头→工作台→木镐→石头→石斧。下面来看看我的世界匠...
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发表于:2017-09-29
我们以四四方方的主城为例,设置一个四个点的循环巡逻路线,操作如下:1、在四个你需要的点设置巡逻路径2、在完成循环之后,在任意路径点(如上图的1、2、3、4)点右键,选择完成路径。3、点击任...