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发表于:2022-02-05
陈神圣劝导的最低生命值从1000降低至700/800/900/1000神圣劝导的魔法消耗从70/90/110/130增加至90/110/130/150神之手的魔法消耗从200/300/400增加至250/四百五十〇分之三百五十〇大号...
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发表于:2021-06-27
痛苦女王敏捷增益从2.2提高到2.5疼痛范围的尖叫从475增加至525敏捷成长2.2→2.5痛苦尖叫范围475→525...
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发表于:2021-06-26
宙斯雨云团的魔法消耗从275升至325升25级天赋从+155弧形闪电伤害降低到+145雷云魔法消耗275→32525级天赋+155弧形闪电伤害→+145...
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发表于:2021-06-26
斯文重做的战争。使700范围内的盟军英雄的护甲提高6/9/12/15,额外伤害提高12/16/20/24。另外可以使自己的移动速度提高6/10/14/18%。持续8秒钟。冷却时间:36/32/28/24。法力消耗:60点重做...
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发表于:2021-06-27
复仇之魂的恐怖之波的视觉持续时间从3增加至4,复仇光环已被重做。现在为玩家单位提供+60/100/140/180攻击距离和+4/8/12/16主要属性复仇光环幻象现在被视为强幻象,无法立即使用法术杀死...
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发表于:2021-06-27
魅惑魔女动力是现在是一项基本技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点法力消耗,冷却时间:6/4/2/0推动力不再刺穿技能免疫附魔的冷却时间从20/16/12/8降低至20附魔的蠕变持续时间从26/44/62...
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发表于:2022-02-05
邪影芳灵的单身汉伤害从60/110/160增加至75/125/17520级天赋从+10%吸法生命提高到+15%作祟伤害数值60/110/160→75/125/17520级天赋+10%技能吸血→+15%...
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发表于:2021-06-26
裂魂人GreaterBash现在通过法术免疫造成伤害(由于(法术免疫改变)虚空打击现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)巨力重击现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的移动)幽冥一...
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发表于:2021-06-26
罪主主敏捷成长从1.3增加到1.6基础护甲增加1萎缩光环减少减少来自7/18/四十○分之二十九%5张/15/25/35%大号伊维尔基尼15人才从125施法距离增加至150敏捷成长1.3→1.6初始护甲增加1衰退...
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发表于:2021-06-27
暗夜魔王的虚空神杖不再降低冷却时间虚空神杖的眩晕持续时间从0.6降低至0.5等级20天赋从+40移动速度降低至+35虚空神杖升级不再减少冷却时间虚空神杖升级眩晕时间0.6→0.520级天赋+40...
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发表于:2021-06-27
帕克修正了订单有时不注册的错误亏裂谷现在有350的投射范围(将您移至该位置并在那里静音)博士EAM线圈现在造成的初始损伤100/150/200现在梦线圈权杖通过魔法免疫造成伤害(如拼写免疫变化...
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发表于:2021-06-27
干扰者的Th下行使现在适用0.1秒100%MS/AS慢大号伊维尔基尼10人才从200健康提高到225雷霆打击现在降低100%的移动速度与攻击速度,持续0.1秒10级天赋+200生命值→+225...
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发表于:2021-06-26
巫医Maledict不再无视技能免疫。(它仍然放置增强效果并且无法消散,但没有效果)巫蛊咒术不再无视技能免疫。(注:它依然会施加干扰效果,并且此效果无法被驱散,但它对技能免疫中的单位无任何效果...
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发表于:2021-06-27
斧王反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3提升至0.3反击螺旋的机率从20%降低至17/18/19/20%剔灭之刃现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变)内置冷却时间0.45/0.4/0.35/0.3→0.3反...
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发表于:2021-06-26
巨魔战将敏捷收益从狂战士的狂暴狂暴几率从2.9增加到3.3,从10/12/14/16%增加到14/16/18/20%敏捷成长2.9→3.3狂战士之怒诱捕概率10/12/14/16%→14/16/18/20%...
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发表于:2021-06-27
军团指挥官等级15天赋从+50压倒性优势增加英雄对+65的伤害15级天赋:+50压倒性优势命中英雄时刻额外伤害→+65拉席克20级天赋从+25%闪避变为+400生命20级天赋:+25%闪避→+400生命值巫妖的险...
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发表于:2021-06-27
齐天大圣树之舞的冷却时间从1.2降低至1大号伊维尔基尼10人才从300树舞蹈视觉AoE的增加至400丛林舞蹈冷却时间1.2→110级天赋300丛林舞蹈树顶视野→400...
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发表于:2021-06-26
斯拉达巨石粉碎神杖的作用范围从550增加到600鱼人碎击神杖升级水滩范围550→600...
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发表于:2021-06-27
死亡先知基础智力增加3初始智力增加3...
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发表于:2021-01-30
DOTA27.23版本的前哨是非常强力劲爆的新建筑,这个叫前哨的中立建筑是7.23版本刚刚添加的新建筑,对游戏的进程有非常重要的影响。来看看dota27.23前哨建筑有什么用,7.23前哨建筑介绍《dota...
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发表于:2021-06-27
莱恩法力吸取速度从20/24/28/32%降低至20/25/30/35%法力吸取减速从20/24/28/32%→20/25/30/35%...
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发表于:2021-06-27
赏金猎人轨道奖金移动速度从16/18/20%增加到16/20/24%追踪术移动速度增加16/18/20%→16/20/24%...
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发表于:2021-06-27
卓尔游侠的敏捷从30+2.8降低至20+2.6(基础伤害不变)冰霜箭现在对小兵造成5/10/15/20伤害冰霜箭不再持续7秒狂风的最大击退距离从350增加至450用Multishot取代了PrecisionAura。频道长达1...
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发表于:2021-06-27
酒仙Cinderpew现在将持续时间延长3秒,而不是刷新Cinderpew现在在可变持续时间内会造成总计一定数量的伤害,而Cinderpew不再会造成自发攻击Cinderpew现在会在受到任何法术伤害时点燃,而不...
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发表于:2021-06-27
天怒法师远古圣印的施法距离从750调整为700/750/800/85015级天赋从-8秒远古印章冷却时间增加至-9秒上古封印施法距离750→700/750/800/85015级天赋-8秒上古封印冷却时间→-9秒...