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发表于:2017-07-04
我们可以到mod文件夹里的datatext里的unit和setment里去找城市代码,并且代码都有中文注释。部分代码:{Tharbad_Province}天鹅群沼泽;{Tharbad}塔巴德;{Outpost_Province}迷雾山脉北部……...
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发表于:2021-09-01
8.资源:资源包括自然资源(金属、矿石)和人造品(糖、棉麻),处于势力范围内的资源会自动规划到行省列表中去,而处于无人占领地带的资源可以派兵进行占领。9.肥沃度:每个行省都有各自的土地肥沃度...
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发表于:2021-09-01
8.控制(Control):右边的条显示了来自于社会精英对派系中领导者的支持度,取决于玩家如何应对各种政治事件,在战争中的各种表现以及政策的发布和外交表现等等。游戏中会出现各种任务分派,这些...
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发表于:2018-01-06
《阿提拉:全面战争》图文全教程攻略百科,从入门到精通。(界面/战役教学+文化派系/地图细节+内政/外交/职业/军事+战略/兵系+战斗系统+实用玩法技巧)by本站攻略站-超凡圣骑士视频友情链接:《...
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发表于:2021-09-01
系统详解之内政篇(派系):一、综述:仅仅是管理领土是不够的,作为一个领袖,政治素养和个人魅力同样重要。记得时不时的查看派系面板来获得各种资讯,该界面可以通过战役界面最底下的按钮来到达。...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争步兵及防御阵型玩法研究技巧总结为什么是步兵?这一代骑兵强势大家都知道,但是越是如此,对于很多步兵强势的势力,发挥好步兵的作用就更重要,另外作为游戏爱好者,大家也不希望...
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发表于:2021-09-02
二、战斗种类:1.概述:《阿提拉》中的战斗种类决定了玩家将会以何种方式进入战场并获得相应的优劣势,往往和当前战场的地形、气候、季节、双方军队的战前态势有关。2.标准陆地战斗:标准陆地...
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发表于:2021-09-01
3.在《阿提拉:全面战争》中,如果使用正确的战略和战术,那么匈奴就如同历史上那般强悍,平推整个东欧没问题。在战斗中,匈奴应该采取的战术是:首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓...
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发表于:2021-09-01
五、冠军:1.概述:冠军(Champion)是英勇的战士和军事方面的专家,但他们一般不和部队一起行动,偏向于利用自己的名声和经历为己方派系服务。冠军可以通过研究军事科技解锁并在据点中招募,冠军被...
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发表于:2018-01-06
《阿提拉全面战争》实用玩法技巧图文心得总结,高手进阶。一、匈奴派系游玩心得:1.匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列种田--出兵--围...
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发表于:2018-01-06
阿提拉全面战争战斗系统图文详解攻略怎么玩转战斗一、战争基础:在开始一场战争之前,玩家至少要懂得如何打赢一场战斗,用什么部队以什么方式去进攻敌人?进攻敌人最薄弱的防线在哪?进攻之前...
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发表于:2021-09-01
4.加成:财富的增长不仅仅依靠税收和建筑的产出,很多高级建筑、后期科技和人物的技能、特性、随从都会带来财富加成,有些是直接加成有些则是百分数加成。但加成的适用范围有所不同:据点中建...
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发表于:2021-09-02
11.一字突击:这种阵型将所有单位一字排开,近战步兵在中间,远程单位在两翼,而最两边则是骑兵单位。12.遭遇战:这种阵型将远程单位布置在前方,将远程骑兵单位布置在两翼,而近战步兵和近战骑兵则...
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发表于:2021-09-02
8.停止围城:作为进攻方来说选择停止围城意味着进攻方的所有部队必须撤到据点控制区域以外,这种行为一般不会造成任何损耗。但如果进攻方想要再次围城,则围城效应的回合数将会重置。9.封港...
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发表于:2021-09-01
三、态势:1.概述:在全面战争的后期作品中,部队被增加了态势(Stance)这一隐藏属性,设定合理的态势可以增加部队的移动力、视野和各种攻防优劣势。选择一个部队或者舰队后可以在屏幕底部选择态...
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发表于:2021-09-01
7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行...
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发表于:2021-09-02
4.排兵布阵:a.概述:布阵阶段是每个战斗的必备时刻(除非你被敌人成功的偷袭了)。敌我双方会在这个阶段将部队布置在战场上所允许的任意地方。要注意的是,你和你的敌人都可以将部队藏在船只或...
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发表于:2021-09-01
10.盟国:与军事同盟不同的是,盟国(Confederation)适用的派系数量更多,共享的范围更广。如果与盟国中任何一个派系宣战,等同于与盟国所有派系宣战。有趣的是,你可以与盟国的军队加入同盟军由等...
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发表于:2021-09-01
四、牧师:1.概述:牧师(Priest)是管理据点的专家和操控人心的大师,当玩家完成特定的市民科技(Civic)研究后,就可以在据点中直接招募牧师;牧师能够有效的对抗冠军(Champion),但是却很容易被间谍(Spy)...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争一回合建筑MOD单位面板增强MOD一回合建筑MOD说明及下载:照着以前自己做的ROME2的MOD的功能改的。东西无非还是那些,无限招募、单位面板各种增强、增加弹药、一回合科技等,...
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发表于:2021-09-01
15.贸易细节:这里显示了贸易的种种细节,包括己方派系资源的出口和对方派系资源你的进口情况。自然资源的进出口贸易受供需关系的影响,直接影响到关税水平上造成收益的增减。16.财政细节:这...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争萨珊王朝传奇难度34回合简单心得玩了东哥特和东罗马再玩萨珊王朝传奇难度,经历34回合的发展情况,最近的3个回合闪击了获得东罗马3个省。国库存款30万,月入2万5,4个满编队伍,...
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发表于:2021-09-01
16.选择继承人:任何派系中的人物都可以被选为继承者,但这种行为的影响是巨大而深远的,被解除继承权的人物忠臣度会大降而被任命为继承人的人物会提升,其他人物也会做出反应。17.暗杀:在本作...
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发表于:2021-09-02
9.港口争夺战:很多时候,在大型城市中港口和城镇中心被分成两个区域分别作战,因此当部队围攻一个有城墙的城市时可以进入港口争夺战。在这个战场上,所有防守方舰队上的水手必须下船进行肉搏...
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发表于:2021-09-02
3.纵队:这种阵型将选中单位布置成纵队形态,远程单位在前,步兵在中,骑兵在左右两翼。适合多只单位会战,弓箭手先行一轮射击,步兵开始交锋,骑兵抽空突击敌人薄弱的侧翼。4.双线防守:这种阵型将近...