-
发表于:2021-12-27
3、决斗家决斗家单挑利器,群殴无用。专注模式通常还是初期单挑时较有用。格挡反击剑盾也可以点这个,收益较高。挣脱角斗家虽然有不少单挑技能,但是仍旧有战场生存的特长。...
-
发表于:2021-12-27
挑衅嘲讽,肉盾必备。进阶闪避增加闪躲,实际上角斗这个流派对很多流派、武器都有加成,各取所需。精准打击强力稳定的攻击。缴械针对敌人输出核心的优质控制。寻找弱点输出、集火必备。快速...
-
发表于:2017-05-18
《黑荆棘角斗场》中后期双持流是队伍里的主要战斗力,很多玩家都不太清楚双持流的优缺点具体是什么,今天小编就给大家带来玩家“StarFishCu”分享的后期双持流优缺点介绍,希望能对大家有所...
-
发表于:2021-12-27
拷问者狂战加点其他武器、流派的debuff会让自身伤害提高,对团队收益也比较大。断筋可以和拷问者配合,也是集火抓人的利器。终结斩杀同样考验配合,爆发伤害很高。穷追猛打实用被动。也要考...
-
发表于:2021-12-27
4、竞技场经营在经营管理中,首要关注的就是影响力。通过竞技场获胜,取悦观众,组织比赛等获得影响力,从而让你能够进入更高层次的比赛和组织。获胜后,注意查看观众要求生死的手势(很多时候会...
-
发表于:2021-12-27
7、狂战士狂战士配合兽人、矮人低血特效可以在初期较少人对战时爆发高伤害。中后期作为输出主力时还是有效果。(当然,实际上不推荐兽人、矮人)鲁莽姿态狂战士卖血求伤害。很考验配点、操...
-
发表于:2021-12-27
6、长柄武器戳刺实际上长柄也可以勉强风筝,只是对操作要求很高。这个技能更多的时团战控制。精确打击这个需要实战体会,命中不够就加。延展姿态除非你真要放风筝,不然用处不是很大。长柄...
-
发表于:2017-05-18
《黑荆棘角斗场》中双持流是中期的主要输出战力之一,很多玩家都不太清楚双持流应该怎么加点比较好,今天小编就给大家带来玩家“StarFishCu”分享的双持流加点推荐,希望能对大家有所帮助。...
-
发表于:2021-12-27
5、战术玩家可以给角斗士指定策略和战术,减少操作。例如选择其是否主动接站,远离敌人时活动的范围等等。点击自动施法后他们会自动使用技能。对于不亲自操控的玩家来说,这个更有用。而触...
-
发表于:2021-12-27
射手流特点:射手也是从前期风筝到后期输出都能胜任的角色,而且基础加点简单,要求不高,随着角色的提升,玩家还可以融入更多自己的东西。可以从远程武器开始加点,逐步加到神射手,完成从初期风筝...
-
发表于:2021-12-27
四、系统详解1、界面/功能(注意文字标号对应)①经济总览。②角斗士、排行、仓库、事件。③场景/功能。④选项/举办比赛/参赛/黑市/回合按钮。⑤守卫。①可以看到你的财产及影响力。雇佣...
-
发表于:2021-12-27
拷问者狂战加点其他武器、流派的debuff会让自身伤害提高,对团队收益也比较大。断筋可以和拷问者配合,也是集火抓人的利器。终结斩杀同样考验配合,爆发伤害很高。穷追猛打实用被动。也要考...
-
发表于:2021-12-27
众则成能范围还是比较大,因此效果还行。营救复活,没啥说的,恶战肯定有用。急救抢救神技。振奋战旗总攻或者危机时都可以用。复仇怒火恶战神技,甚至可以扭转乾坤。袭扰者集火、攻坚都不错,可...
-
发表于:2021-12-27
八、技能加点推荐双持流特点:双持流伤害和爆发力强,aoe能力也不错,配合流派还能有很强的生存能力。无论是初期单挑、2v2还是后期团队战都有一席之地。前期可以重视防御,后期逐步增加爆发力...
-
发表于:2022-02-12
3、决斗家决斗家单挑利器,群殴无用。专注模式通常还是初期单挑时较有用。格挡反击剑盾也可以点这个,收益较高。挣脱角斗家虽然有不少单挑技能,但是仍旧有战场生存的特长。...
-
发表于:2017-05-18
《黑荆棘角斗场》中开局盾角的加点是非常重要的,很多玩家都不太清楚盾角应该怎么加点比较好,今天小编就给大家带来玩家“StarFishCu”分享的开局盾角加点推荐,希望能对大家有所帮助,一起来...
-
发表于:2021-12-27
冲撞逮人、逃离、aoe,高机动性技能。多武器大师角斗士可以使用不同武器针对不同的情况和敌人。不过嘛,这个还是自动操控时更实用。旋风斩简单实用的aoe,不过要结合走位和控制才能达到最大...
-
发表于:2017-05-18
《黑荆棘角斗场》中开局破局是比较难的,想要破局就需要很多条件,很多玩家都不太开局破局有什么技巧心得,今天小编就给大家带来玩家“StarFishCu”分享的开局破局心得,希望能对大家有所帮助...
-
发表于:2021-12-27
冲锋战术机动加直线aoe,用途多样,实惠。破甲攻坚、集火的准备技能,这也是长柄作为团队成员的价值所在。穿孔戳刺被动技能,聊胜于无,欧皇另说。折返扫击范围aoe,伤害能力一般,不过好操控。绊马...
-
发表于:2021-12-27
4、远程武器蓄力射击其实没啥蓄力,直接就打。需要找位置的射击,好在范围还算不错。致残射击风筝时特别有用的技能。团战时也可以阻止远程对本方脆皮的追击。鹰眼强力被动,尽量点满。乘风...
-
发表于:2021-12-27
浸毒武器高覆盖的dot伤害,对强化盗贼攻击很有帮助。意外一击强化潜行攻击,伤害增加幅度很大。致盲粉尘对敌人的扰乱效果很不错。痛点打击攻坚利器。狡诈爆发力非常重要,这个被动很强力。...
-
发表于:2021-12-27
8、神射手神射手神射手就要求良好的队伍控制能力,或者自身很强的机动性。比游侠更考验操作和配合,输出也更高。狙击姿态必须要高机动作为基础,或者队伍聚怪能力很强。这个姿态本身提供的...
-
发表于:2020-05-09
《黑荆棘角斗场》中开局的决斗角加点是非常重要的,很多玩家都不太清楚开局决斗角应该怎么加点比较好,今天小编就给大家带来玩家“StarFishCu”分享的开局决斗角加点推荐,希望能对大家有所...
-
发表于:2017-05-18
《黑荆棘角斗场》中弓箭流的加点是非常重要的,只有一个好的加点才能有一个更高的输出,很多玩家都不太清楚弓箭流怎么加点比较好,今天小编就给大家带来玩家“StarFishCu”分享的弓箭流加点...
-
发表于:2021-12-27
5、流派/武器对于新人来说武器精通和流派的关系是,流派决定武器精通(从1级培养的话,包括弓箭手)。但是后面高级角斗士需要不少的时间解锁流派(高级的近战角斗士通常要解锁5个流派(除了游侠),弓...