成品如下:
一、關於生產原理:
屎大棒一直未修復的一個bug:當液麪極其薄的時候,會忽略液體之間是否互溶(水和燃料之間就不容)
bug實際效果如下:
二、液體快速轉化思路:
從演示動畫可以看出來,轉化的要點就是極其小的液體堆疊;
但如果只是像動畫演示的那樣,利用液體流動來降低液麪;
將意味着轉化的效率極其低下!
所以本文更換思路,利用海洋星球中海水背景下可自動提供水源的特性;
採用將水流多次分流的方式縮小流量;
實現液體快速轉化!
三、摻水油工廠建造:
3.1 關於水流分流
有少部分人可能概率學的不太好,對分流的理解很泛泛;
以至於做出來如下的分流體系:
至於到底什麼數學問題我就不細説了;
但是這麼設計的後果,就是中間流量大,兩側流量低;
無法達到分流的目的,最終由於中間流量過大,導致頁面分層。
3.2 工廠佈置:
佈置時,建議由下至上的順序擺放,可以避免填充方塊數量控制有誤。
另:出水口一定要上下兩層夾死,否則流量過大。
大家在參考建造時,可以自行控制整體深度,越深儲油量越大,可以滿足有些人一次取兩組以上的特殊要求;
實際使用效果如下:
為了方便自動控制,加裝了液體傳感器、非門以及兩個木質大門。
連接方式很簡單液體傳感器——非門——兩個木質大門;
可以實現槽內剩餘燃料不足時,自動補充。
注:液體傳感器位置一定要低於最低一層分流塊!
本帖説明完畢,祝大家早日脱離月球菊花怪!
也可以用這個方式生產比較難弄的液體,比如椰奶和石油