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建造工廠第三步完整的生產線 X4基石工廠怎麼造 奠基工廠建造詳細流程分享

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建造工廠第三步完整的生產線 X4基石工廠怎麼造 奠基工廠建造詳細流程分享

建造工廠第三步:完整的生產線。

確定好自己要生產什麼之後,就要佈置完整的生產線啦,具體怎麼放置怎麼安排,看你們自己喜歡,這裏我就講一下大致的方法。(注意,建造工廠想賺錢,一定要是完整的生產線,這樣才能讓利潤最大化,當前還有部分BUG我個人還沒有解決,比如礦船採礦不往回帶,在家門口亂扔等等,等後期修復吧。如果不靠向NPC買材料,完全自給自足,那麼最後得到的,便是純粹的利潤。)

這裏我們以船體部件工廠為例。我們先不要管船體部件需要那些零件,首先,我們要知道他的儲存類型是集裝,那麼我們先放一些集裝類型的儲存單位,然後通過交叉組件來連接船體部件生產線,除此之外還有必要的生活區,以及港口模塊,放完這些,我們先點擊保存,這時,我們可以查看一下當前工廠的生產鏈情況,怎麼查看呢,右鍵工廠,選擇生產供應鏈概述,或者在建築物規劃管理界面的最右上角,圓規圖標的下面有一個三個方塊連接在一起的圖標,點一下即可切換,再點一下上面的圓規圖標就又切換到設計模式啦,這就是方便你隨時查看當前生產鏈需要什麼來進行設計的,要多多活用哦。

那麼我們來看看,他需要哪些資源,供應鏈界面,上面部分便是當前的供應鏈情況,最左側的是開始,往右一步一步進行供應。黑色底面的部分,是生產模塊的信息,藍色為底的部分,是資源信息。

工廠部分會將自己生產了哪些資源用線向右連接到相應的資源上,資源部分,會將自己提供給哪些工廠使用用線向右連接到相應的工廠上。我們點一下船體部件工廠,就可以看到他的生產情況了,這裏可以看到他的生產效率,效率取決於工人的數量,工人數量上限取決於生活區,每個S級生活區提供250人,M級500人,L級我尚未使用過,還不清楚。工人數量在有管理員之後,會隨着時間逐漸上升,直到上限。生產週期,不同工廠有不同的生產週期,就是每過這麼久完成一次消耗原材料產生產品。下方是對當前生產力的每小時預估值,這裏就可以看到需要的材料和他們的消耗速度了。比如這裏,每個船體部件需要消耗能量電池,石墨,精煉金屬。最下方是指當前儲存的材料在不停的製造的情況下還能用多久。

現在讓我們回到設計界面,首先是能量電池,這個其實每個工廠必須要有的,可以一開始就放置一個。其次是石墨,以及精煉金屬模塊,放置好,放好之後我們繼續回到供應鏈界面查看。這裏我們能看到,石墨的材料是甲烷和能量電池,電池有了,甲烷呢,點開左側資源界面的甲烷資料,可以看到,甲烷屬於氣體,需要液態儲存,所以我們需要回去放置一些液態的儲存模塊,至於甲烷怎麼生產,氣體屬於自然資源,需要用氣體採礦船去採集,或者向NPC生產,像這種原材料,就是工廠最左側應該出現的了,我們可以放置不管,後面我們來講怎麼安排採礦船。

再來看看精煉金屬,需要金屬礦石,能量電池,查看金屬礦石,金屬礦石需要固態儲存,所以同理,我們需要去放置一些固態儲存的模塊,金屬礦石也屬於自然資源,所以也就不需要繼續為了他建造模塊了。

至此,就是一條完整的生產線了,從無法生產的自然資源開始,一直到最終的成品,這樣一點一點的生產出來,得到的利潤佔比是非常大的,因為免去了中間商賺差價呀。

但是,我們還是會需要為工人購買食物和醫療物資,來維持工***常生活。如果不想買,也可以建立相應的生產線,方法和上面一樣,我就不重複了,最後要注意的就是,最終的產品由於是需要被空間站使用的,會有購買的選項,如何設置他不購買只出售,看下面咯。

關於無人機,前期不要管,什麼無人機都不要,除非後面跟別人開戰了,可以安排一些防禦和維修的無人機。

重點:為了完全避免中間商賺差價,我們需要設置中間產品不收購只出售。什麼是中間產品呢,就是精煉金屬和石墨這樣,需要材料來生產,然後用於下一步生產的產品,就叫中間產品,我們找到藍色底面的部分,也就是材料部分的石墨和精煉金屬,點開他們,能看到三個選項,限制與其他勢力交易,自動購買,自動售賣。我們應該這樣設置,限制與其他勢力交易不要勾選,自動購買取消勾選,然後將下方的價格拉到最左側,也就是最便宜的價格,自動出售勾選上。

詳細解説:

1、限制與其他勢力交易。勾選上之後,你的空間站會拒絕向NPC的貨船出售這項資源,目前我們是為了賺錢開工廠,所以這個不能勾選。以後如果我們自己大量需要這項資源,可以勾選上,屯着自己用,或者斷絕NPC的某項來源,比如拆掉敵對勢力所有的金屬工廠,然後拒絕出售,以此來限制敵對勢力的發展。不過這些都是後話,目前不需要做限制。

那麼什麼情況下應該勾選呢,比如原材料。有人説,原材料,我用了好多好多礦船來採礦,不需要買NPC的,我不想讓他買NPC的礦,怎麼辦呢?這時候給原材料勾選上限制與其他勢力交易即可。不過鑑於目前採礦船AI堪憂,還是推薦你收購一下以支撐你的生產。

2、自動購買。自動購買會根據你當前的庫存來決定你向NPC購買這項資源的價格,取消他,因為我們不需要向NPC購買。但是目前無法設置他不夠買只賣,所以我們只能將收購價格調整到最低,這樣就算有NPC賣給我們,我們也不虧~

3、自動售賣。同理,會根據庫存的多少決定出售價格,庫存滿了就會低價拋售,庫存不足就會提高售價。這有助於我們將多餘的生產力轉換為金錢,當庫存不足時提高售價來扼制NPC買光我們的貨導致我們無法正常生產。

第二個重點:

最終產品怎麼賣呢?

如果是特別搶手的貨,賣的特別好,我們可以勾選上自動售賣,讓他幫我們達到利益最大化,如果經常滿倉,不那麼好賣,我們就可以取消勾選,設定一個較為低的價格,什麼價格呢?自己留意一下貨物在什麼價格的時候會賣出去即可,這個要看你當前宇宙的需求而定,沒有個固定的值。如果貨物在宇宙總沒有空需,怎麼辦呢,最低價出售,這樣可以在宇宙中一旦有一點缺口就可以立刻搶佔市場。畢竟我們完整生產線,成本極低,只要賣出去就是賺,賣不出去導致生產力過剩停止生產,那才是浪費。