在遊戲文明4中往往一局遊戲的時間需要耗費大量的時間,這就導致了某些新玩家雖然在現實生活中度過了很長時間,但是在遊戲中卻並沒有玩過幾盤遊戲,會使得玩家對於遊戲的經驗積累變慢,接下來小編就給大家介紹一下由網友總結的新手玩家經驗指南,一起來看一下吧。
1、奇觀通常是砍出來的,關鍵建築通常是殺出來的。
2、黃色山頭,象,石頭,通常移民直接坐上去。
3、別隨便信教,別隨便開邊界。
4、不管什麼打法,初期玩命鋪城。
5、遊戲初期像玩星際一樣,工人不停補,出來就不停砍樹,但要注意留一些給將來要造的奇觀。
6、最有價值的奇觀:
大奇觀:長城,神諭,大圖,泰姬陵。
小奇觀:所有能造的。
7、大奇觀講究的是時機,小奇觀講究的是選址。
8、黃金時代的時候,玩命兒革命。
9、很無奈的是,所謂專家經濟和農舍經濟,常常是並存的。
10、不管什麼打法,都得打仗!
11、電腦是遊戲中的阻礙,但更多時候是橋樑。
12、所以,想盡辦法搞的世界大亂。
13、一堆部隊火拼的時候,做主動進攻方。敵人攻城時有過多壓制武器,把城讓給他再打回去。
14、用發展型的科技拉攏好戰國家;用軍事型的科技扶持弱小國家;用戰爭的鐵拳打擊科技發達的國家!
15、同一時間內,要不沒有敵人,要不就只有一個敵人。
16、解放殖民地這類事一般是在大局已定的時候娛樂用的。
17、不用神諭秒字母。
18、兵營是可以提高軍事評估的。
19、要攢兵了,先分封制度。要打仗了,先強化監控。
20、第一個大軍找最高經驗的兵附身。之後所有大軍全進城。
21、英雄史詩放在產能中等或中上等的城市即可,西點可以在同一個城放,也可以在別的工業城放。
22、別忘了強制徵召這碼子事。
23、一段時間內,僅選擇一家電腦作為科技的主要交易對象,之後他就是你的攻擊對象。交易法則見14。
24、大面積靠海不是什麼好事。
25、搞明白不同領袖喜歡的科技,也搞明白他們都喜歡和都不喜歡的科技。
26、市場,銀行,雜貨鋪別亂造。如果造了,就注意留意相對應的資源。
27、除了太空勝利還有別的勝利方式。
28、想打誰,間諜點就全指向誰。另外,間諜可以乾的事很多,什麼都不幹也可當路燈使。
29、要想搶農民棒子就先練練級。
30、離葉卡捷琳娜遠點。