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發表於:2019-09-19
思政之星app是一款專業的學習輔導神器,我線下學習的必備軟件,功能強大,資源豐富。在本專區中,下面小編就給大家詳細的介紹一下這款軟件的具體使用方法,感興趣的小夥伴一起來看看吧。思政之...
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發表於:2023-11-07
《凌雲諾》遊戲中玩家們會遇到很多政務選擇的問題,那麼怎麼選擇呢?今天小編就給大家介紹一下凌雲諾三星政務選擇大全2022有需要的小夥伴不要錯過了。《凌雲諾》三星政務選擇大全2022由於...
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發表於:2021-01-03
雲頂之弈S3賽季就在24日正式在國服上線了,S3賽季重新加入了大量的棋子和裝備,在玩法上與之前的版本有比較大的差異,並且很多小夥伴們現在對於棋子的作用還不是特別瞭解,下面小編就帶來《雲...
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發表於:2021-04-29
hello,各位小夥伴們大家好呀,今天給大家帶來執政團之座的攻略打法指南,對於大祕境而言,這張副本不是最bt的,但是需要玩家注意的玩法細節還是很多的,今天就跟着小編一起來看看吧!執政團之座那...
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發表於:2017-04-01
《羣星》遊戲中有着政策這一設定,政策的指定關係着玩家以後的遊玩體驗,所以不少玩家開局後第一件事就是調整政策,下面就給大家帶來開局政策調整方法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。開局...
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發表於:2019-01-13
近日,網絡廣泛流傳“鍵政”這類的調侃。很多人聽到這種評論回覆感覺很有趣卻不知意義。那麼“鍵政”究竟是什麼意思什麼梗呢?下面本站小編帶來了“鍵政”這個梗的含義出處介紹,感興趣的快...
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發表於:2017-12-05
羣星科研流政體特性分析科研流政體有什麼特性不少玩家還不清楚科研流政體的特性,下面為大家帶來科研流政體特性分析,一起來看看吧。玩科研必然點唯物主義霸權政體,那麼下一個問題就是需不...
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發表於:2017-11-22
文明5政策全解文明5政策怎麼選?在文明5中,政策可以在很大程度上決定本局的打法,影響局勢的走向,甚至左右科技、外交乃至戰爭的發展。由於政策不像奇觀具有獨立性且有着定性的影響和效益,相...
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發表於:2017-11-21
羣星奴役政策對快樂度的影響詳解Prohibited(廢奴制)無法奴役Pop利己主義和極端利己主義默認政策有Decadent(腐朽)的pop-10%快樂度XenosOnly可以奴役非主體民族當第一次正式接觸到外星...
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發表於:2017-12-01
狂熱軍國軍隊傷害+20%,戰爭幸福度+10%軍國:軍隊傷害+10%,戰爭幸福度+5%1.宣戰以後辛福度增加非常多,找旁邊一個弱智電腦宣戰,自己加幸福非常爽2.不知道多個宣戰會不會加成3.流星事件+10%幸...
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發表於:2019-01-19
漢末霸業中的高難度模式一直是很多人覺得頭疼的玩法,對於高難度有些頭大的小夥伴,這裏我們就帶來漢末霸業400難度的內政科技攻略攻略吧,希望可以幫助到大家。400難度內政科技攻略攻略有了...
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發表於:2023-12-18
《羣星(Stellaris)》中的帝國政策是遊戲裏非常獨特的一種特殊決定,也可以説是律法,能夠對帝國在擴張、統治、軍事姿態等等內政外交的多個方面做出規定,而帝國政策的種類也有很多,首先是奴隸...
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發表於:2017-11-21
文明5新手必看的政策選擇思路為什麼我到中古的時候政策就點滿了?!政策很重要,這是句廢話,不過有新手連政策都點不好倒是有點令人詫異。這裏就提幾個我認為問題不大的思路:1.前期發展空間...
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發表於:2019-10-06
《不思議迷宮》政宗岡布奧是個特別的“獨眼龍”,但這並不影響它的實力,那麼戰鬥系的它又有哪些特殊的天賦技能呢?下面小編就為大家帶來《不思議迷宮》政宗岡布奧的天賦技能詳解,希望可以幫...
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發表於:2021-05-05
提起執政官,大概每個星靈都會沉默,因為執政官的出現是星靈族最忠誠的戰士自我犧牲變化而來的。那麼在遊戲中,這承載了星靈族希望的單位表現是怎樣呢?這位令人肅然起敬的執政官,又到底是怎麼...
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發表於:2023-12-17
《羣星(Stellaris)》中的機械智能是遊戲裏非常特殊的一種格式塔意識政體,而機械智能政體的特點也有很多,首先是機械智能的全體領袖全都是不朽的,然後是機械智能可以研發特殊的機械科技。羣...
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發表於:2017-10-28
羣星1.5政體體系分類首先是通用政體,未選唯心/唯物/軍國/和平也沒點特殊的civic就會出這些,所有領導人可以參與選舉。我就不一個一個列舉選舉制度了,四個從上到下為帝制->獨裁->寡頭->民...
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發表於:2017-10-29
羣星烏托邦政體選擇1.排外和平唯心,+30%凝聚力,+5%幸福,農場+1凝聚力,再配合唯心的獨有加凝聚力的建築,一百年輕鬆關門五個政策,快的話一百年可以關門六個政策,然後可以轉狂熱排外,或者想要轉...
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發表於:2017-09-05
《羣星》是一款很好玩的策略類遊戲,遊戲開始玩家可以選擇陣營,其中包括各種細節要素,當然玩家還可以選擇政體的屬性,不過在高難度下想要真正的玩好是非常的有難度的,那麼如果是在較高的難度...
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發表於:2018-10-16
在鴻圖之下手遊中內政怎麼玩呢?內政玩法是遊戲中一個用於處理非戰鬥類事物的地方,除了能看到領地的概況,迅速找到政務位置之外,遊戲初期購買糧食,包括到後期購買基礎馬匹育馬,打造裝備還有資...
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發表於:2017-07-18
《全面戰爭:三國》中不少新手玩家苦於內政的管理,不知道該怎麼打理自己的城池,下面小編就為大家帶來一篇“zsmilan”分享的內政管理思路,希望對各位有所幫助。內政管理思路分享根據每個區...
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發表於:2023-12-12
崩壞星穹鐵道中有很多書籍需要玩家收集,在遊戲中也可以看到收集頁面,基本上每個地圖都有,比如行政區,那麼崩壞星穹鐵道行政區書籍位置在哪?下面就給大家帶來崩壞星穹鐵道行政區書籍全收集攻...
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發表於:2017-12-08
羣星發展哪種政體各種政體屬性分析玩這個遊戲的玩家都知道政體具有很大的影響,但是不知道該發展哪種政體,下面為大家帶來各種政體屬性分析,希望能幫到大家。1、傳統的霸權唯物集體,研究快,2...
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發表於:2023-12-18
《羣星(Stellaris)》中的帝國政策是遊戲裏非常獨特的一種特殊決定,也可以説是律法,能夠對帝國在擴張、統治、軍事姿態等等內政外交的多個方面做出規定,不過要注意選擇新的政策後10年內不得...
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發表於:2017-11-21
羣星前中期最強政體一覽政體解讀政體按統治年限分三種,10年,40-50年,死亡後選舉繼承。10年統治的政體可以刷影響,大概是70-175的影響力,根據領導人的喜好會有不同要求,需要注意的是科學家有...