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戰鬥甲全能流派加點玩法解析心得|輻射4

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:3.01W

輻射4 戰鬥甲全能流派加點玩法解析心得

動力甲在這裏不光是為了提供抗性,還要提供力量。因為動力甲穿上基礎力量必到11點(你原本的力量多少都一樣)

輻射4 戰鬥甲全能流派加點玩法解析心得

流派弱點:

必須穿動力甲

前期不玩地方領導者(就是基本上放棄多聚落建設了)

潛行

流派優勢:

適應所有條件戰鬥

快!莽!

輻射4 戰鬥甲全能流派加點玩法解析心得 第2張

技能加點:

出生加點:1力量 9感知 9敏捷 5運氣

初期perk 白痴學者 閃電突襲 大聯盟 集中火力(拿到感知娃娃的第一個點) 你真special給運氣好了。然後看進度優先學習步槍手 雙槍客 行乞者 穿透器 等

(近戰)因為力量可以靠動力甲彌補,且力量的special點數只提供了一個紮根perk,所以先不點了。近戰的威力會比近戰流底50%,但是在中遠距離上的弱點完全沒有了。

(槍械)本流派是步槍和手槍雙修,因為實際玩下來看,不着急點那幾個改造技能的話,單修一種槍械15-30級之間會沒什麼技能好點(其實可以點睡魔,忍者,潛行,但是本流派不玩潛行)。

此流派所有重要的PERK:

白痴學者 大聯盟 閃電突襲 集中火力 步槍手 雙槍客 行動派男女孩 爆擊強化 爆擊儲蓄

次重要PERK:

行乞者 穿透器 血肉橫飛 裝甲商 獨行俠 槍支迷 科學

看心情要不要的PERK:

工匠 地方領導者 破壞專家 派對男孩 鎖匠 駭客 藥劑師 功夫 血肉橫飛 幸運四葉草

其他可以點的技能,比如神祕客,死神的衝刺,尋寶高手,移動標靶,狙擊手 這些都是看似很美,實用性整個流派平均值的技能(簡單來説就是會拉低整個流派的實用性)

輻射4 戰鬥甲全能流派加點玩法解析心得 第3張