三、L族比較主要的特點:
1.殖民不是用殖民船,是用買的。
2.人口特性+1錢,有水+5錢。
3.所有不是別人邊界內的星球都可以直接買。
ost可以賣給其他人。
5.天生+20快樂。
看L族應該是走金錢(和平快樂商人)路線。
第1可惜Endless下,AI邊界很快就迫過來,買殖民地差不多被廢,買了太遠是別人口中的肉,只能買自己境內的,最大的亮點沒了。
第2可惜是天生+20快樂,剛好70%快樂,本來有+25%加成,偏偏母星自帶-5快樂,65%快樂,什麼都不加。
第3可惜是母星科技才+3,超慢的科研,完全比人慢。
想走金錢路線,前期那一點點錢,什麼都買不起。
想走戰爭路線,母星工業才+3,(這是什麼母星只有食物+6,其他都+3),因為AI邊界問題,母星只能以影響力為主。
母星就只有食物+最多,人口是升很快,可惜想開殖民地,因為科研問題,想找好星系不易,而且開了減慢科研。
無奈下還是科技路線,基本上玩法跟S族差不多,就是科研慢。
因為科研問題,最近你的獨立種族,可以儲錢等解鎖科技買,或者直接打下來。
上era2,開始錢多一點,殖民要更小心,因為科研速度不像s族有加成,鋪太多會拖垮快樂和科研速度。
其他要點跟s族沒太大分別就是科研慢,影響了擴展。
要控制好快樂度,沒了加成會差很多。
最後L族排第3是因為,他的最大特點買殖民地在Endless下基本是沒用,前期不夠錢買,中期各AI邊界基本就快覆蓋全星系。
只要捱到金錢收入開始以k為單位,才準備反擊AI吧。