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無夜之國支線與音樂評測 無夜之國好玩嗎 無夜之國PC版Steam版詳盡評測

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:1.17W

旁支與音樂

除了上述的主要遊戲內容,《無夜之國》還有不少支線任務和鬥技場任務,其中支線任務就是刷刷刷的事情,鬥技場的任務就比較講究打法,達成任務目標遠比單純消滅敵人費神。上文筆者説本作的戰鬥比較清淡,不好玩,但像這樣加入了限制條件,有了特定目標,戰鬥就好玩了不少——所以這裏我們把説法改一下,如果你願意玩,《無夜之國》還是能變得好玩的。

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▲鬥技場關卡

最後贊一下《無夜之國》的音樂,像《Eve on Piano》、《悲憤慷慨》、《婉麗》、《The Girl of the Opera》等幾首曲子都很棒,本作的原聲碟(OST)值得一聽。

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總結

《無夜之國》的清淡,或者説平淡,是因為它沒有激發玩家去”玩“這款遊戲,研究的空間不大,而研究給予玩家的成就感回報也很有限。

但推出一款全新原創的動作RPG已經是一個充滿勇氣的嘗試,希望《無夜之國》能有續作推出,改善本作的問題。

畢竟,凝血成兵斬妖魔很帥,百合虐戀更是可以蕩氣迴腸,題材好,姑娘也好,她可以有更好的呈現。