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公測版試玩心得|英雄連2

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.82W

英雄連2 公測版試玩心得

玩了10來天的英雄連2公開測試版,感覺真心不錯,就是配置要求太高了,開不了全特效。

這一代感覺坦克更難出了,油料不多,高級坦克真的很難出。steam的聯機不錯,和老外連也基本不會卡。

比起一代來説不能説改變很大但也改變了不少,油料點也不是必搶不可的了,加入了視角阻擋這個很贊。

天氣系統極其蛋疼。技能點變成自動的不用點也好,更方便。榴彈炮更有效率,不像一代打不到人,不會出現雞肋的兵種。

不過通過解鎖成就來強化兵種和技能的是什麼個情況?高等級玩家碾壓低等級玩家?這個好像不太好啊。

蘇軍以其人海的優勢在beta版中把德軍壓制的很慘,T34又便宜,德軍真是夠嗆。

戰術方面應該比一代更豐富,可是我也沒見到什麼特別的。

畫面以及音效都比一代強的多,很震撼,特別是音效,據説是真實的錄音。在戰鬥激烈的時候會響起什麼XX進行曲,讓人一下激 動起來。

AI的話非常弱,beta版的問題。打人的話就非常爽了,雖然佔領點的一些機制改變了,但一旦在戰鬥中失利話還是難以挽回不利局面,這一點和一代仍然很相似啊。和人打了很多戰,平衡性還需要調整。總的來説很有意思,非常優秀的續作,遺憾的是被SEGA收購了,期待正式版。

這個是2V2,有人掉線了,AI替代:

英雄連2 公測版試玩心得

這一戰也是,德國輕裝甲極不給力:

英雄連2 公測版試玩心得 第2張

這一戰輸的更慘:

英雄連2 公測版試玩心得 第3張

步兵被轟炸,慘,不過沒了斷肢效果:

英雄連2 公測版試玩心得 第4張

這一戰輸得很慘,暴風雪時掉幀嚴重,速度、視野大幅降低:

英雄連2 公測版試玩心得 第5張

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