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110版本韌性系統機制|DNF110韌性系統是什麼

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.06W

DNF110韌性系統是什麼?韌性系統是110級版本新加入的一個玩法,下面我來給大家帶來dnf110版本韌性系統機制介紹,一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

dnf110版本韌性系統機制介紹

目前有2個解釋,其一是國服“魂·異界”上線較早,機制沒來得及完善,成了體驗服,策劃也是得到反饋然後修改機制,所以後續上線的韓服版“魂·異界”機制才會修改。其二是“國服習慣”,控制職業會妨礙主C輸出!比如帕拉丁的巔峯時刻,安徒恩的“你瞅啥”,紅眼和烏雞準備秒怪,被帕拉丁一個覺醒就把BOSS拉走了,然後技能全空了。

DNF110韌性系統是什麼 110版本韌性系統機制

告別打樁!110級新增“韌性系統”。為了擺脱枯燥的沙包,策劃在110級地圖中加入了“韌性讀條”,位於BOSS血量的下方,如果韌性沒有歸零的時候,怪物就是建築霸體,此時玩家可通過小技能、控制技能(石化、冰凍)來降低韌性能量條,如果歸零,BOSS就能被打斷技能,同時承傷倍率大幅上升!

總之就是BOSS可以控制,但又不能控到死!那主C就需要很好的手法,手殘勇士藏不住了!

DNF110韌性系統是什麼 110版本韌性系統機制 第2張

結合韓服的“魂·異界”,這妥妥就是夢迴安徒恩啊,阿修羅、暗帝再就業!控制職業就算傷害不高,如果能達到無限小技能降低“韌性能量條”,此時純爆發職業登場秒怪,每個職業各司其職,也不會有這麼嚴重的職業歧視了。

而已曝光的105裝備,石化控制、基礎精通等流派,不就是專門為“韌性系統”而出的嗎?策劃終於知道SS的屬性是為副本而設計了!

DNF110韌性系統是什麼 110版本韌性系統機制 第3張

就連主播大碩體驗韓服“魂·異界”之後也感慨,要是110級副本如此靈活多變,那麼職業都不用做到100%的傷害平衡了!就像曾經安徒恩副本的“艾格尼斯(擎天之柱BOSS)”,前中期秒不掉的時候,多少紅眼想要一個穩定控制的混子啊。就算阿修羅是一身假紫,但只要控好每一個BOSS保證輸出,照樣吃香。

DNF110韌性系統是什麼 110版本韌性系統機制 第4張

【總結】:時隔多年,DNF終於能擺脱機制-虛弱-打樁-機制的循環玩法了,雖然110級“韌性系統”不一定真香,但起碼有了“動作感”和“打擊反饋”,想一想BOSS要放秒殺技能的時候,恰好“韌性歸零”,被你給打斷施法了!那成就感不比現在打樁秒怪更強麼?