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yuppiepsycho遊戲心得評測分享|雅皮士精神好玩嗎

欄目: 遊戲心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.61W

《雅皮士精神》(Yuppie Psycho)看上去似乎只是一個普通的類似RPGMAKER做出來的小品級遊戲,其實遊戲內容大有乾坤,這款遊戲到底好不好玩呢,下面小編就為大家帶來一篇“前方的黎明”分享的遊戲心得評測,希望對各位有所幫助。

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享

《Yuppie Psycho》遊戲心得評測

關於遊戲

Yuppie Psycho是一款像素風格的恐怖解謎遊戲,曾在2018年的IndiePlay上獲得最佳海外遊戲獎,遊戲於2019年4月25日正式在steam發售。感謝開發者和嘰咪嘰咪提供的遊戲,讓我能在發售前就可以搶先體驗。遊戲的整體流程應該是在20小時以上,目前我還未通關(不過我已經雲通關啦),總體的感覺是:非常棒!

布萊恩·帕斯特納克來到世界上最大的公司辛特拉集團的第一天,毫無準備,忐忑不安,覺得自己完全無法勝任這裏的工作。帕斯特納克能在辛特拉森嚴的等級制度裏脱穎而出嗎?這完全取決於他在第一個任務中的表現,以及……他能不能活下來!

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享 第2張

遊戲名稱簡解

Yuppie Psycho現在用的的簡中名稱是“雅皮士精神”。

Yuppie,即雅皮士,指的是西方國家中年輕能幹有上進心的一類人,他們一般受過高等教育,具有較高的知識水平和技能;Psycho,翻譯過來一般指的是精神病患者或精神病人,遊戲的名稱直譯過來就是得了精神病的雅皮士,實際上指的是辛特拉公司那些職員都陷入癲狂的現狀,而“雅皮士精神”這個翻譯名實在是令人難以理解、不知所云,反而感覺早年看過的一部恐怖片《office有鬼》這個名字更合適。

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享 第3張

遊戲畫面

本作遊戲畫面是非常典型的16bit風格,人物的手、腿都是麻桿,但是過場CG、對話框裏的人物表情以及某些場景(比如照鏡子)則刻畫的非常精細,裏面的場景也非常有特點,像素風格的血跡格外粗糲,反而更加驚心動魄,怪物則形象極為鮮明,令人過目不忘。

遊戲中還有數盤錄像帶,堪稱是遊戲中最喪失的東西了,一盤盤錄像彷彿SCP一樣充滿了癲狂、詭祕、邪惡,狂掉san值,我看了第一盤和第二盤之後,後面找到的錄像帶都不敢看了,因為每一盤的封面都比之前的要更加癲狂。

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享 第4張

遊戲音效

之所以單獨拿出來,是因為這遊戲的音效實在是太太太太太太太棒了!職員匆忙的腳步聲、忙忙碌碌敲鍵盤的打字聲,櫃子後面格外清晰的撞擊聲,墓園的尖叫聲,尖利的笑聲,詭祕的呢喃聲,以及由遠及近節肢摩擦的聲音,都令人毛骨悚然,不寒而慄。特別是晚上玩這遊戲,畫面上出現的怪物其實並不嚇人——好吧,其實也很嚇人,但是音效特別嚇人。比如有一幕,地上有一具屍體,當你靠近的時候,燈突然熄滅了,在黑暗中你能清晰地聽到有拖動物體的聲音,仔細聽就是衣物與地面的摩擦聲,非常恐怖,而當你開燈之後,你會發現地上的屍體已經不翼而飛,一道血跡拖痕留在地上,真的非常刺激你的神經。

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享 第5張

遊戲劇情

由於遊戲剛發售,劇情我就儘量不劇透了,反正最終的結局呢既在意料之外,又在情理之中,玩到大概1/4的時候就已經隱約猜到了結局,猜測距離真正的劇情也相差不多,這一點還是頗有些遺憾的,因為一開始的懸念塑造得非常棒,但是結局並沒有出乎意料,反而慢慢的落回俗套了。

遊戲從一名大學未畢業、來自鄉下的窮小子莫名其妙接到了世界上最強公司“辛特拉”的邀請函開始,這一段CG相當棒,男主角布萊恩的相貌非常東方化,而且一看就是老實、好説話、比較軟弱、容易受欺負的那種類型,身邊的人的顏色都是灰色,只有布萊恩的衣服是鮮豔的藍色,這彷彿在暗示着什麼。

布萊恩拿着邀請函,來到公司最上層,結果沒有見到公司的領導,卻見到了許多血跡,甚至老闆背後的牆上,出現了用鮮血寫就的“kill the witch”字樣,辦公桌上則是一份合同,合同內容就是“kill the witch”。簽了合同,你就可以成為辛特拉公司的正式員工,級別從G級直接升至A級,當然還有福利、薪資,但是進到公司見到的種種詭異現象也在拷問着你的神經,如果你是布萊恩帕斯特納克,你會籤合同嗎?

當然,為了遊戲能進行下去,主角肯定是簽了合同了。簽了合同就要辦事,於是在辛特拉公司,一個沒見過世面的鄉下小子就要探索整個公司,逐步揭開隱藏在公司內部的黑幕了……

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享 第6張

遊戲玩法

遊戲的操作屬於比較常規的設定,WASD移動,shift加速跑——通常情況下,你需要按住shift,因為走的速度實在是有點慢。E鍵互動、使用道具、跳對話等,屬於最常用的功能鍵,T/Y則是使用和切換道具,I鍵物品欄。

由於布萊恩沒有戰鬥力,面對怪物難免會死,SL功能顯然是必不可少的,而遊戲中並沒有實時存檔或者存檔點的設置,如何存檔就需要玩家自己去發現。

同樣的,遊戲中沒有任務列表,當然更不會有自動尋路這種東西了,許多線索都隱藏在道具、對話中,需要玩家認真仔細,不放過任何一處細節。好在製作方並沒有將線索撒的到處都是,基本上一條任務線所需要的情報都能在流程中找到,還是比較照顧玩家的。

但就算這樣,遊戲的整體難度也是非常高的,有的謎題真的是百思不得其解,簡單點的還可以通過挨個點擊、不停嘗試、不停SL來解開,但是有些謎題彷彿無頭公案一樣,根本無從下手,還是很考驗玩家的解謎、推理能力的。

遊戲想表達的內涵

遊戲中辛特拉公司森嚴的登記制度——你在的樓層越高,你的等級就越高,員工種種瘋狂的舉動,公司多年無人管理卻依然運行良好,面對種種詭異行為卻習以為常等,都像是對現實的反諷。

一進公司,我們遇到了一位“上等人”,他的夢想是升級,爬到更高樓層,掌握更大權力,折射出人們的慾望和野心。為了實現這慾望和野心,他們可以弄虛作假,請他人當槍手,當然也會出賣別人。

遊戲中,大部分人都帶着有色眼鏡,比如那位上等人,看不起來自鄉下、等級為G級的布萊恩,而其他職員,也會對來自鄉下的人大加嘲笑,自命不凡。

這裏,不開燈就會聽到城裏人看不起鄉下人

遊戲中,布萊恩孤身一人來到辛特拉公司,而任務的危險性導致了他幾乎無人可以相信,在他的周圍,彷彿處處都充滿了欺騙、陰謀,如果隨便就輕信別人,那就只能迎來死亡了。

在辛特拉公司,隨處可見穿着制服的員工,他們要麼行色匆匆,不理任何人,要麼就沉浸於工作之中,兩耳不聞任何事,要麼就狂躁一怒,不容許任何人靠近,而在最能反應公司企業文化的激勵會上,類似傳銷一樣的洗腦“激勵”方式,更是明明白白的傳達出對現代企業文化的不滿和諷刺,諷刺那些大公司不把員工當人看,以高薪為誘餌,給與他們無盡的壓力,導致他們都在壓力之下變成了瘋子,最終成了公司的傀儡和犧牲品。

所以,本作確實是一部反烏托邦遊戲,其思想內涵遠非“殺掉女巫”四個字那麼簡單。

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享 第7張

一點碎碎念

我本人其實很膽小,因為看了恐怖片或者玩了恐怖遊戲之後,就容易胡思亂想,把自己放到裏面的場景裏,彷彿身後就站着個女鬼什麼的。比如《午夜兇鈴》,看過一遍之後,再也沒敢看過,有時候看電視機就覺得隨時可能鑽個貞子出來。

申請本作真的是被宣傳動畫給吸引了,然而上手之後才發現是恐怖遊戲——儘管核心是解謎,好在本作的恐怖主要集中在音效上了,在關掉聲音之後成功進行了下來,不過那些錄像帶是真的太太太太嚇人了,san值直接降到負的,不敢再看了。

其實我覺得這遊戲,用現在這種文字的形式並不能完全表現出遊戲的魅力,儘管劇情大概才過了一半,我已經截了近400張截圖,依然覺得意猶未盡。還是建議自己去玩一下。

雅皮士精神好玩嗎 yuppiepsycho遊戲心得評測分享 第8張

遊戲總結

遊戲整體素質超高,特別是音效的表現力極強,劇情上略有不足,整體上屬於非常值得玩的遊戲,強烈推薦。