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小紅龍戰士T要斬殺嗎|魔獸世界懷舊服小紅龍戰士T需要斬殺嗎

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:4.66K

《魔獸世界懷舊服》小紅龍是一個相當考驗dps的boss,這裏我們就為朋友們解讀一下小紅龍戰士T要不要斬殺?希望下面為你分享的內容你會用的上。

魔獸世界懷舊服小紅龍戰士T要不要斬殺?

魔獸世界懷舊服小紅龍戰士T需要斬殺嗎 小紅龍戰士T要斬殺嗎

1)45秒中了燃燒刺激,只計算45秒之前的斬殺,再去掉暴擊的斬殺,一共是3次,均傷1430,按照6秒循環計算,即打出4個斬殺,6秒內斬殺可以打出的仇恨是1430*4=5720

2)同時仔細計算一下盾猛6秒循環的仇恨,盾猛計為900,復仇計為600,破甲388(260*1.49),英勇600。6秒循環即1盾猛,1復仇,2破甲,4英勇(武器速度按1.5算),900+600+2*388+4*600=4676

(這部分我是根據單次WCL記錄計算的,每個人會有些偏差,不過我已經向上取整,總體6秒循環仇恨一般不會高於這個數值太多)

結論:不計算燃燒刺激,斬殺的仇恨依然高於盾猛6秒循環,提升大約20%,與此同時損失的是10%減傷,具體是否要打斬殺看各位T自己的情況。另外由於燃燒刺激斬殺傷害加倍,仇恨也加倍,但是如果保持盾猛6秒循環,技能附加仇恨是不變的,因此吃了燃燒刺激以後斬殺收益大大高於盾猛循環,這裏就不細算了。

另外,順手算一下可以拉住的DPS上限(就只計算近戰了,遠程目前還沒見過任何仇恨接近OT的):

注:需要注意的是,由於T不可避免會有招架躲閃偏斜所以以下計算的仇恨上限是無法達到的,懶得算了有大手子可以繼續算一下。

不打斬殺的情況下:

6秒循環仇恨4676

DPS造成仇恨為傷害值的80%,4676/0.8=5845

近戰DPSOT閾值為110%,5845*110%=6430

折算到秒傷=6430/6=1072秒傷

同理計算打斬殺的情況為:1311秒傷

考慮到DZ有清仇恨技能,狂暴戰有增加仇恨技能,實際打起來DZ可以突破此秒傷,而狂暴戰打英勇的話,低於這個秒傷就會OT。

今天小紅龍嘗試了20%血以後切戰鬥姿態打斬殺,想比較一下和防禦姿態正常6秒循環+英勇的仇恨,數據如下:

1)沒敢開魯莽,開着盾牆斬(斬殺的時候沒有同時打英勇),13刀,暴擊1刀,均傷2161

已知戰鬥姿態只造成80%的仇恨,斬殺造成1.25倍仇恨,1.25*0.8=1,可以認為斬殺造成的仇恨值就是傷害數值。忽略戰鬥姿態下的普攻的話,為了和下邊的數據做對比,只計入不暴擊的攻擊,每一個GCD的仇恨為2091

2)深防正常6秒循環,之前研究WCL的時候計算過,防禦姿態一個盾猛(不暴擊,不MISS,後同)仇恨約為800~900,復仇的仇恨約為500~600,英勇打擊約為500~700,破甲為260,可以看出來,一個GCD哪怕是打了仇恨最高的盾猛,再配上一個不佔GCD的英勇,仇恨也只有1500左右,在盾猛CD的時候,仇恨更是大幅落後於斬殺,特別是這個GCD被用於打破甲的時候。

結論:

哪怕你是一個深防禦的戰士,小紅龍20%血以後也請切戰鬥姿態打斬殺,仇恨大約是防禦姿態6秒循環的2倍。這個差距會隨着暴擊,命中的提高進一步擴大。有條件的T請開着魯莽斬,怕死的T開着破釜盾牆斬。