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艾什競技模式厲害不厲害|守望先鋒艾什強不強

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.04W

OW守望先鋒的第29個英雄艾什正式登陸競技模式已經滿一週,作為一名全新的輸出型英雄,她在競技模式首周表現如何是玩家非常關注的熱點,下面本文用詳細的數據給大家全面分析守望先鋒新英雄艾什競技模式首週數據.

守望先鋒艾什強不強 艾什競技模式厲害不厲害

守望先鋒的第29名英雄艾什已經進入競技模式一週了。她引起了玩家們的轟動,很明顯大家都在期待下一個即時命中英雄。她現在人氣高漲,但並不影響她一樣強大的遊戲表現。這篇文章會通過數據分析深入探討她在競技模式中的影響力。Enjoy!

艾什作為輸出型英雄,她的主要輸出武器和士兵:76、麥克雷、黑百合這些即時命中英雄相似。艾什的技能延伸到各種武器,包括雷管、一把用來位移的短筒獵槍(或者用來收殘血),以及她值得信賴的智械搭檔Bob作為終極技能。

這篇文章中我們會分析艾什和其他輸出英雄的實際遊戲數據——PC版一個星期的競技數據裏,選用艾什的遊戲超過50000場。

艾什與其他輸出英雄的對比

所以艾什跟其他主流的DPS英雄相比怎麼樣?現在最流行的英雄是末日鐵拳、源氏、半藏、狂鼠、麥克雷和法老之鷹(在大部分分段中)。我們用艾什的遊戲表現跟這些英雄和另一個即時命中狙擊手黑百合作比較。

總傷害量對比-1.30版本

上面的圖表對比了當前版本中這些輸出英雄每10分鐘的總傷害。有趣的是,爆發傷害英雄(艾什、半藏、狂鼠、法老之鷹)在總傷害中領先。艾什的表現跟我們預測的大致相同,在半藏和麥克雷之間。她有着很高的傷害輸出——所有分段平均每分鐘平均造成了1250點傷害。這使她跟像黑百合這些別的爆發英雄區分開來。總之,艾什在造成傷害這一方面很強力。

擊殺對比-1.30版本

至於擊殺數據,大部分主流輸出英雄表現都是相近的。跟造成傷害一樣,艾什造成擊殺的能力也很有競爭力。她在低分段仍然落後麥克雷和黑百合一點,但從青銅到宗師的數據變化趨勢,顯示出她有很高的操作上限(至少擊殺數據是這樣)。

最後一擊對比-1.30版本

雖然有着不俗的傷害和擊殺能力,但數據顯示艾什的最後一擊能力落後於其他類似英雄。考慮到艾什是一個高爆發傷害英雄(開鏡爆頭傷害最高170),還有雷管收殘血,這有點出乎意料。半藏、麥克雷和黑百合的最後一擊數據都領先於艾什。跟麥克雷的對比尤其有趣,畢竟麥克雷有較低的爆發傷害(爆頭140點),但開火速率高於艾什開鏡。

死亡對比-1.30版本

下面看看這些輸出英雄在競技裏死亡的數據。有趣的是,艾什平均每10分鐘僅僅死亡7次,而其他主流輸出英雄平均10分鐘死亡8次(需要不斷去送的末日鐵拳不算,鐵拳每10分鐘死亡10次)。艾什特別之處在於她有着高爆發傷害、高機動性和低冷卻時間。她可以保持作戰距離,當被迫近身交戰時,可以用短筒獵槍橫向或者縱向快速脱戰,拉開距離高達25米(對方15米,自身10米)。其他長射程英雄也有脱戰能力(半藏和麥克雷),但都沒有對敵人位移控制的能力。

艾什的技能有多強?

艾什技能數據-1.30版本 左為Bob擊殺 右為延時雷管擊殺

可能有人會問“我不關心艾什,Bob呢??”讓數據説話吧——Bob在全分段平均每10分鐘有4個擊殺。更具體地説,Bob確保擊殺的能力跟狂鼠炸彈輪胎、半藏龍、法老之鷹的火箭彈幕是一個水平的——但大幅落後於源氏龍刃(每10分鐘6個擊殺)。然而,Bob不只是單純地擊殺,他還能擊飛敵人(能跟大錘裂地猛擊配合),更重要的是能夠續點。

雖然Bob不需要太多的技巧,但艾什的延時雷管就不同了。雷管擊殺在不同分段差別很明顯,雷管擊殺在青銅佔28%,而在宗師佔了35%。所以雷管有很強的進攻威力,但也需要一點遊戲意識和技術才能知道該什麼時候使用和引爆。

英雄使用率和勝率

選取率對比-1.30版本 不含法拉黑百合

上圖是主流輸出英雄的選取情況。OW玩家們看起來真的很喜歡艾什——在不同分段中有1/4到1/3的時間被選取。現在,她是最熱門的輸出英雄——雖然我猜過一段時間新鮮感褪去之後就不會那麼熱門。其他英雄比如説鐵拳,在剛出的時候都很熱門(剛進入競技時選取率25%),但後來就不熱門了。所以現在這個被傷害英雄統治的版本是什麼情況?源氏還是非常地熱門,畢竟激素刀配合依然很強勢。半藏仍然是常見選擇,各分段平均選取率就跟低分段狂鼠選取率一樣高。看起來麥克雷和末日鐵拳被艾什搶走了大部分選取率。

至於勝率,艾什是輸出英雄第一位。她在每個分段都有高勝率,最高宗師分段有56%。需要指出的是她在白金也有53%勝率。至於其他輸出英雄,主流的像末日鐵拳和狂鼠有着較高勝率(雖然狂鼠在高分段極其稀有),源氏和半藏也有比較體面的勝率,而麥克雷仍然保持着近期的低勝率。

“Bob,別傻愣着!”

艾什在競技第一週激起了千層浪。有着強力的進攻輸出、強力的終極技能Bob、低死亡率和高勝率,很難再要求更多了。隨着13賽季進行,她的熱度可能消退,但她仍然是一個可靠的選擇,無論是現在還是將來。

總結

1.平均總傷害量高於麥克雷低於半藏,在主流輸出裏比較高。(沒給對英雄傷害量,有點謎,畢竟艾什也是不破盾的那類型)

2.平均擊殺大家都差不多,但艾什分段差異變化比較明顯。

3.雖然單發爆發高但開火速率低,最後一擊數據出乎意料低,在主流輸出末尾。

4.得益於長射程和短筒獵槍拉開距離,平均死亡數比其他英雄低1.

擊殺能力跟炸彈輪胎、半藏龍、火箭彈幕一個水平,但擊飛和佔點能力潛在影響可能更大。

6.延時雷管大殺器,分段越高,雷管擊殺越多,佔比也越大。

7.艾什選取率很高,但可能也有剛上線嚐鮮的因素影響。當前這個被高傷害英雄統治的版本,源氏很熱門,半藏在全分段跟狂鼠在低分段一樣熱門,麥克雷和鐵拳被艾什搶走了大量選取率。(這裏開始沒提黑百合法拉,有點謎。)

8.輸出裏艾什勝率第一,宗師最高56%,白金竟也有53%。鐵拳狂鼠勝率可觀,源氏半藏勝率還不錯,麥克雷持續低迷。

9.總結:艾什可能熱度下降選取率降低,但現在和未來都會是一個可靠的選擇。