網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

崩壞星穹鐵道各個機制心得體會|崩壞星穹鐵道各個機制怎麼樣

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.2W

崩壞星穹鐵道各個機制怎麼樣,很多小夥伴們都不知道崩鐵各個機制都是什麼,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道各個機制心得體會,希望能夠幫助到小夥伴們。

崩壞星穹鐵道各個機制心得體會

崩壞星穹鐵道各個機制怎麼樣 崩壞星穹鐵道各個機制心得體會

今天已然是開服的第40天,1.0版本已經接近尾聲。這40天的遊玩體驗下來,如果要我説對什麼有改觀的話,就是弱點擊破和怪物機制的聯動了。在遊戲的前期,怪物普遍機制簡單,弱點擊破幾乎只是一個純傷害的效果——弱點擊破本身的機制是不夠的。但是隨着外宇宙之冰和外宇宙之炎等自身機制和弱點擊破效果聯動的精英怪成對出現,弱點擊破就成為了你遊不可不嘗的遊戲特色。與怪物的技能有聯動的弱點擊破才是一個完全體,此前其實是有虛空佔模的成分在裏面。

對於高練度/氪度的玩家來説,這個問題體現的並不明顯,高練度/高氪度本身就代表着數值和機制的堆疊。數值,如0輪斬殺混沌10;機制,如布洛妮婭驅散,傑帕德星魂全隊通用抵抗;但是對於兩者都無的普通玩家,就如本人來説,在面對外宇宙之炎和外宇宙之冰時,弱點擊破可能是是唯一的解法。

嘲諷

這裏的嘲諷包括存護開拓者的嘲諷技能,也包括一些受擊概率增減的效果。除了存護開拓者的技能可以稱作硬控之外,其他其實都是軟控,如果隊伍本身就有生存壓力,這些軟控是不能作為隊伍的保險的。總的來看,存護開拓者集全隊減傷護盾,自身高額減傷,高效率破火弱,嘲諷硬控等諸多機制於一身,是一張非常好用的卡。但隨着玩家練度的增長形成數值碾壓之後,可能就不會有那麼好用了。

打斷

遊戲中含有打斷能力的技能不多,僅有瓦爾特的終結技禁錮和幾個冰系角色的凍結效果。其中彥卿和三月七的凍結概率過低,故不做考慮。不過一魂傑帕德的凍結可堪一用。遊戲中需要用到打斷的場合不多,大多是面對一些精英怪的蓄力技能,特別是兩隻人馬。但是問題在於,打斷機制是會被嘲諷和驅散值班的,嘲諷可以直接搶走被量子人馬鎖定的目標。驅散可以讓風人馬失去攻擊對象。同時弱點擊破也能起到打斷作用,打斷技能的就業空間被進一步擠壓。

驅散

就目前的表現來看,驅散是這個遊戲中最重要的機制之一。驅散包括解除敵方buff和消除我方debuff兩種。解除敵方buff的技能非常少,目前只有佩拉和光錐「重返幽冥」,不過第一期月卡很少會有人去換這張光錐。敵方buff中,最強的(而且是能被解除的)莫過於電鋸人(chainsaw man)的高温運轉。還有一些buff不能被驅散技能解除,它們只能被弱點擊破解除。消除我方debuff的技能目前有娜塔莎三月七和布洛妮婭。我方debuff中,最容易被忽視的莫過於冰胖的深寒。深寒效果減少我方冰抗和移速,持續時間無限,最高可疊加三層。混沌7的冰胖加雙宇宙冰組合就是一個很頂級的配隊。

效果抵抗

效果抵抗被很多人認為是沒用的詞條。其實效果抵抗堆的高一點還是蠻舒服的。本人40抵抗的景元和30抵抗的娜塔莎對戰外宇宙之冰時已經不怎麼會被凍住了,基本上都在打停雲。但是外宇宙之冰一直放冰雨的情況下還是沒法打,必須得要弱點擊破解除強化狀態才行。效果抵抗和減防一樣都是越堆疊收益越高的屬性,只是數值低的時候作用並不明顯。

效果命中

對一部分角色來説,他們的效果命中的優先級是最高的,包括一些虛無角色,和存護開拓者。效果命中是有主詞條的,在衣服上,所以堆起來其實很容易。效果抵抗只能靠副詞條慢慢湊了。