網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

武器傷害平衡性|絕地求生12輪更新後槍械傷害

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.75W

各位吃雞的玩家們好呀,在這次1.0版本的12輪更新之後,期待已久的武器傷害平衡性也是得到了改動了,那麼武器調整完以後的具體傷害數據是什麼呢?今天小編就帶各位看看絕地求生中所有槍械武器傷害的具體數值!

武器&道具平衡

[武器]

以下為本次武器調整的方向

突擊步槍

- 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器

衝鋒槍

- 讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效

霰彈槍

–增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程

武器具體傷害

絕地求生12輪更新後槍械傷害 武器傷害平衡性


以下為具體的調整內容

手槍類

- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量

霰彈槍類

- 增加了對四肢的傷害量

- 稍微減少了S686 和S1897的傷害量

- 子彈擴散率降低了25%

- 現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件

衝鋒槍類

- 增加了對四肢的傷害量

- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量

- 降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力

- 減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動

- 增加了ADS模式轉換速度

突擊步槍類

- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量

- SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時間增加了30%

- AKM 的裝填時間增加了10%

- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力

- 降低了突擊步槍的後坐力恢復率

- 統一了突擊步槍後坐力

- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡

- 增加了所有突擊步槍的後坐力動作

精確射手步槍類

- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量

- 減少了SKS的基本傷害量

- 稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量

- 增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力

- 降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率

- 增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作

其他槍械

- 稍微增加了DP28 和M249的傷害量

- 現在輕機槍(DP28, M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡

- 十字弩的裝填速度降低為3.5秒

武器晃動

- 調整了所有武器的晃動設置

- 稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動

- 稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動

- 裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力