野蠻人和決鬥者昇華改動
我們對酋長,暴徒和處刑做了很大的改動。我們想讓他們更加具有獨特性,以達到設計目標。
酋長是一個非常適合火焰傷害的近戰角色,我們為他提供了非常高額的生命恢復,並且對圖騰來説是個很好的選擇。
暴徒應該是能夠達到遊戲最高傷害值的角色,當然這也有代價。我們合併了一些暴徒達到高傷害的工具,使你可以把更多的投資放到傷害點上。現在他也有了一個新的暴擊昇華大點,通過一個很獨特的方式獎勵暴擊BD。
處刑者昇華則充分利用了他的生命偷取,但是仍然對傳奇怪物能夠造成非常大的傷害。處刑還擁有新的範圍加成,配合暴擊的耐力和狂怒球的機制。
衞士也得到了一些顯著的改動,特別是配合新的血與沙姿態的一個大點,但是目前沒有其他的改動。冠軍得到了一些小的優化,勇士也沒有得到太多的改動。
其他昇華這個版本不會改動,俠客將會在S9賽季有些非常大的改動。