網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 網遊圖文攻略 > 

天龍技能解讀|新天龍八部天龍技能怎麼樣

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.58W

想要在對戰中發揮技能十足十的威力,那麼一定要了解這個技能怎麼用。這個道理相信每個玩天龍有一定經驗的玩家都知道。那麼關於天龍技能到底怎麼樣,又該怎麼用呢?接下來小編就給大家帶來介紹,還不十分了解天龍技能的萌新玩家不妨來看一看!

新天龍八部天龍技能怎麼樣 天龍技能解讀

有關天龍寺技能的討論,基本都是圍繞中衝劍展開。本文試圖從一個更宏觀的角度,拿天龍寺的技能和別的門派技能做一個橫向對比,從而找出天龍寺的特殊之處,進而對天龍寺的技能釋放提出合理建議,共勉之。

事情的起因是這樣的:某次pk,我將對手九陽昏睡,然後百步穿楊,然後八門金鎖。按照正常套路,接下來應該是指點江山中衝劍了,但是那次不知道是什麼原因,八門之後我竟然沒有去指點和中衝,然後奇蹟就發生了——八門之後,我居然可以自動平推對手!

也許很多人都還沒有看出門道,八門之後可以自動平推,有什麼稀奇的?實際上,這是一件非常稀奇的事情,非常特殊。

八門金鎖的技能描述是:單體攻擊,封印目標,令目標無法移動,無法釋放門派技能,持續6秒。

從技能描述來看,這就是一個單純的控制技能,不附帶攻擊效果,那麼這一類技能,是不會造成傷害的,更不會帶來連續性的平推。

舉個常見的例子,天山隱身冰凍之後隱身蘭花,蘭花不中的情況下是不會打醒昏睡的,即使蘭花中了也不會打醒。原因就是蘭花之後天山並不會自動平推對手。這種情況比比皆是,比如葵花點穴,探營取將,攬雀尾,月落西山,雪泥鴻爪,拈花指等等。這些技能因為本身並沒有傷害,所以釋放之後絕對不會觸發平推效果。要想觸發平推效果,除非是技能本身附帶傷害,比如天外飛仙,同生共死,棒打狗頭,一日喪命散等等,這一類技能本身就是傷害技能,所以釋放之後會觸發平推。

不知道眾位看官看明白這之間的區別了嗎?

然而,八門金鎖作為一個純粹的控制技能,為何會觸發平推效果?

為了驗證,我無數次地跳射八門。也就是跳躍八門加走動,用走動來終止八門之後的平推動作。但是,無論如何走動終止,八門之後必定會附帶一次傷害,並且,這個傷害會附帶項鍊的忘無效果。我反覆進行實驗,結果都是如此。結論就是:八門必定會附帶一次平推,無論如何也無法取消。

既然八門金鎖如此,那麼其他的技能如何?

接下來,我跳射指點江山。該技能的描述是:使目標進入虛弱狀態,所受傷害放大20%,持續30秒。寫的很清楚,這個技能是沒有傷害的。但是,經過無數次的跳射,我百分百地肯定,指點江山是有傷害的,

並且是平推傷害,因為附帶項鍊忘無效果。

更讓人震驚的是:指點江山會出現“未擊中”,更更讓人不可思議的是,即使指點江山未擊中,目標也會進入虛弱狀態!各位看官,看明白了嗎?指點江山的虛弱狀態是百分百中的,指點江山附帶的平推傷害則有可能出現未擊中!!!也就是説,指點江山的放大狀態和技能傷害,是分**算的,一個是必中,一個不是。

既然指點江山是如此,那麼中衝劍和靜影沉璧也就不例外了。這兩個技能的描述是不帶傷害的,但是實際上必定附加一次平推傷害。這兩個技能的減抗和抽藍效果是必中的,但是所附帶的平推傷害卻不是必中的。

再來看看少則劍。單體遠程攻擊,對目標造成額外XXX點直接傷害,並且造成目標的破綻,內外功的攻擊與防禦降低XX%,持續40秒。這個技能與前述幾個技能不同,這個技能是附帶傷害的。那麼,這個技能是不是就是一次傷害加上破綻效果?實際上並不是,這個技能居然也會附加一次平推傷害。少則劍本身一次傷害,然後附加一次平推傷害,也就是説,少則劍會造成2次傷害。實驗進行到這裏,我感覺很無語,一個技能打出2次傷害,積木是咋想的?少則劍冷卻5分鐘,我一次次的等冷卻來跳射實驗,結果無一例外,一個少則劍,就是2次傷害。

與少則劍相似的是商陽劍。對目標造成額外XXX點直接傷害,並且附加單體異常狀態。這個技能也是2次傷害,一次是商陽劍本身造成的額外傷害,一次是附加的平推傷害。

還有就是半怒攻擊技能,萬嶽朝宗。這個技能同上,也是2次傷害。(不僅天龍寺的半怒是2次傷害,其他門派的半怒單體攻擊技能似乎全部都是2次傷害,有興趣的可以自己實驗)

現在,我們看到天龍寺的特殊之處了:很多技能,除了技能本身的傷害之外,還會附加一次平推傷害。即使不帶傷害的技能,也會附加一次平推傷害。

然而,並不是所有技能都是如此。一陽指,欲擒故縱,雪擁藍關等技能,則是與技能描述相吻合,不會附加平推傷害。

接下來,談談天龍寺的兩個特殊技能:商陽劍與中衝劍。

商陽劍:單體攻擊,對目標造成額外XXX點直接傷害,並且附加單體異常狀態。異常狀態造成每3秒失血XXX點,持續30秒。移動可以解除這個狀態。

“單體異常狀態”,這是全遊戲獨一無二的描述。正常的不良狀態基本就是虛弱和破綻兩種,這兩者又沒有一個很明確的判斷標準。積木規定哪個是虛弱哪個就是虛弱,規定哪個是破綻哪個就是破綻,並沒有一個很明確的標準來判定。比較常見的虛弱狀態如溪山行旅,指點江山等,常見的破綻狀態如中衝劍,少則劍,欲擒故縱等。而商陽劍並不屬於虛弱或者破綻,而是“單體異常狀態”,積木又在玩文字遊戲了。

這個異常狀態非常異常,非常霸道。現在新出的很多副本都免疫虛弱免疫破綻,但是目前來看還沒有一個boss能免疫“單體異常狀態”,還沒有任何的副本或者boss能免疫商陽劍。甚至少林的百無禁忌也無法免疫。還有,高級靈氣的寶寶可以輕鬆吸收破綻和虛弱,但是無法吸收“單體異常狀態”,寶寶也吸收不了商陽劍。這麼一來,這個技能的特殊性是不是很明顯呢?

中衝劍:單體攻擊,隨機降低目標三種抗性70點。這個技能我在去年就已經非常詳細地介紹過了,然而至今還是很多人在喋喋不休爭論,真正能明白中衝劍的並沒有幾人。

中衝進階之後是減少目標抗性120點的。

可以打開我之前的帖子看一下,百分百是減少120點。

那麼我給出中衝劍的最簡單最實用的算法:

不管目標抗性有多少,上了中衝無助,直接就減去120.請務必記住,不管對方多少抗性,一定首先減去120,不管他有多少。

舉例説明:

A、對方有200抗,你上了中衝無助,200-120=80,他就剩80抗了,然後再動用你自身的減抗去減。

B、對方有80抗,你上了中衝無助,80-120=-40,對方的抗性不但被減光了,還被減下限到40.

重要的事情要反覆不斷地講:不管對方有多少抗,中衝無助必須直接一定減去120。

結論是:如果對方的抗性超過120,中衝就絕對減不到下限,但是還是可以當作一個減抗技能來用。

如果還是看不懂的話,可以提供你天龍的四屬性和四減抗和四下限,然後就是對手的四抗性,我幫你計算中衝無助的傷害。算錯了你打我臉。