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wow9。0惡魔獵手天賦與手法攻略|魔獸世界9。0惡魔獵手天賦與手法

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:9.68K

遊戲《魔獸世界》中,9.0版本惡魔獵手的強度是跟所加天賦和輸出手法有很大關係的,那麼惡魔獵手天賦與手法怎麼弄?一起來看惡魔獵手天賦與手法攻略吧。

wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略

問題:

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法怎麼弄?

答案:

天賦選擇

浩劫DH在測試服的最終階段有兩套比較常見的天賦組合,一套是所謂的“被動吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下圖所示。

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第2張

上面這套就是“被動吃球流”所選的天賦,“被動”主要體現在“資源獲取”這方面,這樣的點法不用打“惡魔之咬”,全程基本上就是“混亂打擊、眼稜、衝鋒、獻祭光環”這幾個高頻和中頻技能來回按(低頻技能“變身”就不説了),“表面上看”確實操作簡單容易上手。

之所以説是“表面上看”,是因為這實際上是一套非常極端的天賦。

優勢在於——手沒有那麼累,按鍵頻率相對較低;確實是“單體站樁”的一套優秀天賦(因為你有更多GCD可以去打高質量的技能,而不是浪費在“惡魔之咬”上)。

缺陷在於——AOE場景相對較弱;移動戰表現相對另一套天賦來説較弱(位移技能要拿來輸出,平A是主要怒氣來源,走位還會被球的位置限制);缺乏場景的泛用性。

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第3張

這套就是點“一血”,泛用性比較廣的天賦,大祕和團本通吃,節奏比較好理解,就跟“8”版本早期一樣,增加“獻祭光環”的怒氣產出以及眼稜產怒,可以讓“魔化”的小爆發階段打更多高質量的技能。

這套天賦的優勢在於——泛用性好,AOE和單體輸出場景表現都還不錯;不會限制走位,機動性得到了最大化發揮,因為你不用把位移技能拿來輸出;怒氣獲取穩定;魔化期間的手感更好。

但是缺陷在於——按鍵頻率高,費手;“魔化”小爆發的次數會少於前一種天賦;後續的成長性有限(比如跟雙噴眼稜橙的契合度就不如前一種)。

橙裝和屬性選擇

下面的幾件橙裝是浩劫DH值得注意的。

聚凝痛楚

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第4張

如果是“浩劫”的話則是使用“眼稜”的時候會召喚一名盟友使用“眼稜”。

從傷害的角度來説,這個橙暫時是泛用性最好的,通吃大祕和團本,AOE、單體它都能打,但需要説明的一點是,盟友使用的第二次“眼稜”並不會受到天賦“盲目之怒”的加成,不提供怒氣也不會有額外的延長時間。

混沌理論

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第5張

很顯然這是非常契合“一血”那套天賦的橙裝。而且在測試階段這件橙裝是單體輸出裏效果最好的,但缺陷同樣明顯——對AOE輸出的加成較低,所以基本上只有打團才會選擇這件橙裝。

邪能轟炸

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第6張

由於“獻祭光環”屬於浩劫高優先級的輸出技能,所以“邪能轟炸”的效果通常會堆疊得很快,無論是單體還是AOE都會有一定的提升,但問題在於輸出循環裏多加了一個技能。

灼燒之傷

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第7張

跟“獻祭光環”的相關導靈器可以有比較好的聯動,這件橙裝可以大幅提高獻祭光環傷害,再配合導靈器對獻祭光環傷害的百分比增加,效果也還算不錯,但在大祕境和AOE場景“灼燒之傷”表現會不如“邪能轟炸”。

屬性優先級

敏捷>全能>暴擊>急速>精通

盟約和羈絆選擇

盟約和羈絆是《魔獸世界:暗影國度》新加入的機制,每個盟約在選擇之後都會有額外的技能,然後會有3個夥伴,可以跟他們中的一個締結羈絆,這三個夥伴就類似於7.0版本的“神器”,有專門的“神器天賦樹”,然後可以通過“導靈器”來加強羈絆。

浩劫DH最優秀的盟約是:温西爾

盟約公共技能:暗影之門

效果:穿過暗影,出現在目標位置

DH專屬盟約技能:罪孽烙印

對一名敵人施加一個DOT,降低他的施法速度和攻擊速度,並持續造成暗影傷害,並且激活“惡魔變形”可以讓周圍的敵人都被施加“罪孽烙印”。

羈絆夥伴選擇:娜德佳,迷霧之刃(就是下面圖的這位)

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第8張

羈絆被動:

暗影之門會在你現身時讓周圍的敵人迷惑X秒;

戰鬥中,你每數秒獲得1層興奮追獵者效果,或者在消滅敵人時獲得數層效果。疊滿層數時,你會消耗所有興奮追獵者效果,然後陷入沉醉,做任何動作的速度都會加快,持續數秒。當你不在戰鬥中時,興奮追獵者效果會迅速衰減。

“羈絆樹”和“導靈器”選擇如下圖:

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第9張

導靈器

滋長煉獄

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第10張

對“獻祭光環”有較大幅度的提升,AOE效果很強,單體輸出也適用。

無情強攻

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第11張

純粹提升單體DPS的導靈器,對AOE幾乎沒有幫助。

簡易輸出手法

浩劫DH的單體輸出大致技能優先級如下

在恰當的時候使用“惡魔變身”;

使用“獻祭光環”;

使用“刃舞”/“死亡橫掃”(點了“一血”天賦)

使用“邪能衝撞”(點了“釋放混沌”天賦)

使用“眼稜”並觸發“魔化”;

使用“混亂打擊”/“毀滅

使用“惡魔之咬”獲取怒氣

需要注意的是,假設沒有點“一血”天賦,而是選擇“仇恨之輪”的話,單體是不需要加入“刃舞”的,理由很簡單——消耗怒氣去打“刃舞”只會減少“仇恨之輪”的觸發次數,本身“仇恨之輪”的邏輯就是靠多打“混亂打擊”降低眼稜CD頻繁進入“魔化”狀態打強化過的技能,更何況沒有“一血”天賦,“刃舞”會消耗更多的怒氣,傷害也沒有加成,所以非“一血”天賦單體輸出並不使用“刃舞”。

另外,在“魔化”階段不要打“邪能衝撞”,即便它被“釋放混沌”加強過,你可以等“魔化”結束之後再打。

浩劫DH的AOE輸出大致技能優先級如下

浩劫DH的AOE手法和《爭霸艾澤拉斯》時期沒有太大的區別,無論是“彈幕”(天賦),“戰刃風暴”(天賦),“獻祭光環”,“眼稜”還是“刃舞”都具有一定的冷卻時間,在T拉好羣怪後把這些技能用掉,讓它們進入冷卻即可,需要注意的是“刃舞”應該打在“眼稜”之後,吃到“魔化”的加成。

魔獸世界9.0惡魔獵手天賦與手法 wow9.0惡魔獵手天賦與手法攻略 第12張