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職業改動 魔獸世界9.15更新了什麼內容 wow9.15更新介紹

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職業

職業改動 魔獸世界9.15更新了什麼內容 wow9.15更新介紹

所有2分鐘及以上冷卻時間的技能現在會在團隊副本首領戰結束或開始史詩鑰石地下城時重置(原為3分鐘及以上)。這個改動不影響薩滿祭司的復生和術士的末日儀式。

以下羣體技能不再有最大目標上限,而是在超過5個目標時造成較低的傷害(這些改動將在以後的PTR補丁中生效):

開發人員説明:隨着暗影國度的發佈,我們降低了若干技能能夠攻擊的目標最大數量,這些改動是為了解決在地下城中一次性拉大量敵人相關的遊戲性問題。玩家常常把這些改動稱之為“AoE目標上限”。我們的目的是降低與大量目標戰鬥時(比如15到20個敵人)的爆發AoE技能的效果,同時提高與少量敵人戰鬥時(比如3到5個敵人)的效果,並且在技能描述中明確説明了這一點。仍然“沒有上限”的技能通常是那些在較長的持續時間中造成較低傷害的技能(比如暴風雪和奉獻)。隨着其他的改動,我們不再將“拉儘可能多的敵人,使用爆發技能全部AoE掉”作為應對情形下的主要策略。

我們收到了大量關於這些技能沒有在範圍內擊中敵人會在魔獸世界的戰鬥感到很奇怪的反饋,而且在刷傳承內容的首領戰時也會產生問題。因此在9.0中從沒有上限改為有嚴格上限的很多技能現在變為“超過5個目標時降低傷害”。這意味着這些技能會在5個目標時造成全額傷害,而在超過5個目標時對每個額外的目標造成較低的傷害。也就是説雖然這些技能的總體傷害會隨着目標數量有所提高,但對每個目標的傷害會有所降低。這個解決辦法意味着這些技能和相關的職業仍然能夠在處理4-6個敵人時保持較大的優勢。同以往一樣,這些調整會根據接下來幾周的PTR的反饋進行調整。

死亡騎士

犧牲契約

憎惡附肢(通靈領主技能)

復活的蹣跚者(符文銘刻之力)

鮮血

吞噬(天賦)

白骨風暴(天賦)

冰霜

冰霜之鐮(天賦)

邪惡

爆裂之瘍(天賦)

惡魔獵手

浩劫

刃舞

邪能彈幕(天賦)

復仇

靈魂裂劈

幽魂炸彈(天賦)現在對超過5個目標造成較低的傷害(原為20個目標上限)。

德魯伊

橫掃

野性

野蠻揮砍(天賦)

獵人

魂鑄餘燼(符文銘刻之力)

野獸控制

野獸順劈

多重射擊

彈幕射擊(天賦)

射擊

多重射擊

彈幕射擊(天賦)

爆炸射擊(天賦)

生存

削鑿

屠戮(天賦)

法師

奧術

奧能迴響

冰霜

寒冰寶珠

冰川碎片(符文銘刻之力)

武僧

酒仙

碧玉疾風(天賦)

踏風

怒雷破

碧玉疾風(天賦)

聖騎士

懲戒

神聖風暴

潛行

奇襲

刀扇

猩紅風暴(天賦)

敏鋭

黑火藥

袖劍風暴

影分身(天賦)

薩滿祭司

元素

風暴元素(天賦)的風暴之眼

術士

惡魔學識

惡魔衞士的魔刃風暴

戰士

旋風斬

武器

劍刃風暴

順劈斬(天賦)

破壞者(天賦)

悍勇無畏(天賦)

狂怒

劍刃風暴

防護

破壞者(天賦)

死亡騎士

失格者之梏(格里恩技能)的傷害降低了10%,但現在有100%的概率在觸發時擴散到附近敵人身上(原為50%)。

凋零之地(法夜導靈器)的效果提高了50%。

絕對黑暗(温西爾導靈器)的傷害效果提高了50%。

鮮血

衰弱痼疾(導靈器)的效果提高了600%。

惡魔獵手

罪孽烙印(温西爾技能)的冷卻時間縮短至45秒(原為1分鐘)。

盲者信念(格里恩符文銘刻之力)激活時消耗小型靈魂殘片現在提供1%全能(原為1%精通)和10點惡魔之怒。

浩劫

命運共舞(導靈器)的傷害效果提高了650%。

德魯伊

加入了4種新的旅行形態外觀。

精確本能導靈器現在可供所有專精使用(原為僅限守護專精)。

激變蜂羣(通靈領主技能)的跳躍距離提高至50碼(原為25碼),並且如果在友方目標身上消失並且50碼內沒有敵方目標,現在會跳向一個友方目標。

獵人

北風長、冥蠅和躍足獸現在能夠被馴服為寵物。

施放劫掠射擊(温西爾技能)現在額外造成一次傷害。該傷害也有15%的概率重置奪命射擊的冷卻時間(受強化彈矢導靈器加成)。

法師

巫妖之賜(通靈領主導靈器)的效果提高了100%。

武僧

法夜之道(法夜導靈器)的效果提高了100%。

聖騎士

正義之力(通靈領主導靈器)的傷害效果提高了400%,治療效果降低了50%。

四季祝福(法夜技能):陽春祝福現在使治療效果提高15%(原為10%),受到的治療效果提高30%(原為20%)。每層凜冬祝福現在使敵方目標的攻擊速度和移動速度降低5%(原為3%),傷害提高了40%。

牧師

潰爛灌注(通靈領主導靈器)的傷害和治療效果提高了100%。

神聖

神聖之星(天賦)的傷害提高了40%。

戒律

神聖之星(天賦)的傷害提高了40%。

幡然悔悟(天賦)的治療效果提高了15%。

暗影盟約(天賦)的治療效果提高了10%,法力消耗降低了10%,持續時間縮短至7秒(原為9秒)。

暗影

瘋入膏肓的持續時間延長至30秒(原為25秒)。

心智聯結(天賦)現在造成60%心靈震爆的傷害(原為50%)

潛行者

敗血震盪(法夜導靈器)的效果提高了50%。

薩滿祭司

極樂輓歌(格里恩導靈器)的效果提高了50%。

術士

災禍降臨(温西爾技能)的混亂心能之雲寬度提高了60%,現在在命中時造成一跳傷害,並且會更加準確地對敵方目標施加持續傷害效果。

屠戮箭(通靈領主技能)的施法時間縮短至2秒(原為2.5秒)。

碎魂奉納(格里恩技能)的瞬發和持續傷害提高了20%,施法時間縮短至1.5秒(原為2秒)。

受難靈魂碎巖(格里恩符文銘刻之力)的爆擊概率加成提高至45%(原為40%),現在還會在碎魂奉納(格里恩技能)消失時使術士的移動速度提高33%,爆擊概率提高15%。。

戰士

嚴苛懲罰(温西爾導靈器)的效果提高了50%。

武器

無情碾骨(導靈器)的效果提高了100%。

狂怒

劈斬(導靈器)的效果提高了50%。

防護

施放判罪(温西爾技能)時罪孽衝動(温西爾符文銘刻之力)現在使天神下凡(天賦)的持續時間延長2.5秒(原為破釜沉舟延長3秒)。