職業
部分範圍性技能不再有最大目標限制,而是在命中超過5個或8個目標時傷害降低。相關技能已在職業部分中列出。
開發者註釋:在“暗影國度”上線之際,我們降低了許多技能可以命中的最大目標數量,以解決在地下城中“一波拉”所導致的部分玩法問題。我們的意圖是降低爆發AOE在對抗大量目標時的效果(例如15到20個敵人),同時提高它們在對抗較少目標時的效果(例如3到5個敵人),並通過文字説明清晰地表明強度。那些依然“不加限制”的技能通常只會在較長的時間中輸出較低的傷害(例如暴風雪或奉獻)。我們希望能夠配合其他改動,避免大部分遊戲內容的最優戰術變成“能拉多少拉多少,技能全開都打掉”。
而我們收到的許多反饋則表示,這些技能因為目標上限原因而無法命中範圍之內的敵人,使《魔獸世界》的戰鬥感觀產生了嚴重的問題,並且在低等級首領戰中刷傳承內容時也造成了一些問題。對於在“暗影國度”中經歷過改動、從無目標上限更改為固定目標上限的技能,我們會回調為傷害在超過5個或8個目標時降低(例如技能在對抗5個目標時造成全額傷害,超過5個目標時對每個額外目標造成的傷害降低)。技能造成的總計傷害依然會隨着目標的數量而增加,但對每個目標造成的傷害會降低。這種解決方案意味着這些技能和相關職業在對抗小股敵人時依然優勢明顯。
死亡騎士
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
憎惡附肢(通靈領主技能)
冰霜之鐮(冰霜)
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對8個以上的目標造成的傷害降低:
犧牲契約
吞噬(鮮血)
白骨風暴(鮮血)
爆裂之瘍(邪惡)
復活的蹣跚者(符文銘刻之力)
現在失格者之梏(格里恩技能)的傷害降低10%,但觸發時有100%的概率傳播到附近的一人身上(原為50%)。
現在憎惡之狂(通靈領主符文銘刻之力)使所有被憎惡附肢命中的敵人受到的傷害提高10%(原為被拉拽的敵人)。
凋零之地(法夜導靈器)的效果提高50%。
絕對黑暗(温西爾導靈器)的傷害效果提高50%。
鮮血
現在吞噬(天賦)造成的傷害提高60%。
衰弱痼疾(導靈器)的效果提高600%。
惡魔獵手
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
刃舞(浩劫)
戰刃風暴(浩劫)
靈魂裂劈(復仇)
幽魂炸彈(復仇)——原為20個目標的軟上限。
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對8個以上的目標造成的傷害降低:
邪能彈幕(浩劫)
罪孽烙印(温西爾技能)的冷卻時間縮短至45秒(原為1分鐘)。
現在盲者信念(格里恩符文銘刻之力)激活時消耗小型靈魂殘片會提供1%全能(原為1%精通)和10點惡魔之怒。
浩劫
命運共舞(導靈器)的傷害效果提高300%。
德魯伊
探索4種全新旅行形態外觀,每種形態包含2種配色。
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
橫掃
野蠻揮砍(野性)
現在精確本能導靈器的分類為所有專精(原為僅限守護專精)。
激變蜂羣(通靈領主技能)的跳躍範圍擴大至50碼(原為25碼),效果在友方目標身上結束後,如果50碼內沒有有效的敵方目標,則會跳轉到友方目標身上。
野性
在猛虎之怒期間施放的激變蜂羣(通靈領主技能)在初始持續期間可獲得傷害加成。
修正了部分等級的捕食本能導靈器無法在猛虎之怒的傷害加成激活期間提高普通攻擊和週期性傷害的問題。
修正了捕食本能導靈器無法作用於痛擊和野性狂亂的持續性傷害的問題。
恢復
百花齊放獲得了全新的視覺效果。如果玩家喜歡以前的視覺效果,則可以使用野性蘑菇雕文,將法術的視覺效果還原為蘑菇。
獵人
現在可以馴服北風長、冥蠅和躍足獸作為寵物。
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
野獸順劈(野獸控制)
多重射擊(野獸控制和射擊)
爆炸射擊(射擊)
削鑿(生存)
屠戮(生存)
魂鑄餘燼(符文銘刻之力)
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對8個以上的目標造成的傷害降低:
彈幕射擊(野獸控制和射擊)
現在死亡飛輪(通靈領主技能)還會使你和你的寵物對目標造成的所有物理傷害提高10%,持續10秒。
現在劫掠射擊(温西爾技能)在施放時額外造成一次傷害。該傷害也有15%的概率重置奪命射擊的冷卻時間(概率可以通過強化彈矢導靈器提高)。
法師
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
冰川碎片(符文銘刻之力)
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對8個以上的目標造成的傷害降低:
奧能迴響(奧術)
寒冰寶珠(冰霜)
巫妖之賜(通靈領主導靈器)的效果提高100%。
武僧
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
神鶴引項踢
碧玉疾風(酒仙)
怒雷破(踏風)
碧玉疾風(踏風)
現在真氣爆裂(天賦)對超過6個目標的治療效果降低。
開發者註釋:該法術的治療效果原先使用了一個複雜而不可見的範圍性上限機制。該機制已被替換為更清楚的機制,治療第6個目標後,每一個目標獲得的治療量都會遞減。
現在隕落僧眾(温西爾技能)生成相同數量的副專精高手(原為隨機數量),現在高手們會對目標施加玄祕掌。
現在玄牛高手生成後向武僧投擲隕神酒,使武僧獲得相當於最大生命值的10%的護盾,持續8秒。
白虎高手的猛虎掌造成的傷害提高200%。
現在白虎高手會在範圍內的敵人多於1個時施放神鶴引項踢。
白虎高手激活時,武僧和盟友獲得5%的移動速度,可以和其他移動速度加成效果疊加,例如武僧的疾風步。
法夜之道(法夜導靈器)的效果提高100%。
酒仙
現在特別快遞(天賦)造成的傷害提高100%。
現在隕落僧眾(温西爾技能)的玄牛高手的火焰之息減傷效果會與你的火焰之息減傷效果疊加。
現在隕落僧眾(温西爾技能)的朱鶴高手會在友方目標中優先治療武僧。
織霧
隕落僧眾(温西爾技能)的朱鶴高手的氤氲之霧冷卻時間不再被武僧的急速縮短。
現在隕落僧眾(温西爾技能)的朱鶴高手被召喚時施放兩次氤氲之霧。
踏風
現在神鶴引項踢(等級2)使之前20秒內你用猛虎掌、幻滅踢或旭日東昇踢擊中的每個不同目標令神鶴引項踢的傷害提高18%(原為15%)。最多疊加5次(原為6次)。
現在隕落僧眾(温西爾技能)的白虎高手的攻擊計入神鶴引項踢的最近攻擊目標加成。
現在隕落僧眾(温西爾技能)的朱鶴高手會在友方目標中優先治療武僧。
聖騎士
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
神聖風暴(懲戒)
現在征服者之錘(通靈領主技能)使無消耗的神聖能量消耗技能的效果提高25%。
正義之力(通靈領主導靈器)的傷害效果提高400%,治療效果降低50%。
四季祝福(法夜技能):現在陽春祝福使造成的治療效果提高15%(原為10%),獲得的治療效果提高30%(原為20%)。現在每層凜冬祝福使敵方目標的攻擊速度和移動速度降低5%(原為3%),造成的傷害提高40%。
牧師
潰爛灌注(通靈領主導靈器)的傷害和治療效果提高100%。
神聖之星(天賦)和光暈(天賦)對超過6個目標造成的治療效果降低。
開發者註釋:這些法術的治療效果原先使用了一個複雜而不可見的範圍性上限機制。該機制已被替換為更清楚的機制,治療第6個目標後,每一個目標獲得的治療量都會遞減。
光暈(天賦)的治療效果降低20%。
開發者註釋:結合上述改動之後,光暈在面對大量目標時的治療效果依然有明顯提升。
現在神聖之星(天賦)的治療上限在往返過程中分別計算。
戒律
神聖之星(天賦)造成的傷害提高40%。
幡然悔悟(天賦)的治療效果提高15%。
暗影盟約(天賦)的治療效果提高10%,法力值消耗降低10%,持續時間縮短至7秒(原為9秒)。
神聖
神聖之星(天賦)造成的傷害提高40%。
暗影
瘋入膏肓的持續時間延長至30秒(原為25秒)。
心智聯結(天賦)造成的傷害相當於心靈震爆的傷害的60%(原為50%)。
潛行者
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
影分身(敏鋭)
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對8個以上的目標造成的傷害降低:
刀扇(奇襲)
猩紅風暴(奇襲)
黑火藥(敏鋭)
袖劍風暴(敏鋭)
淬毒強攻(符文銘刻之力)被小幅重做——敗血刃傷從目標身上消失時,你獲得以下兩種效果,持續10秒:暗影之刃、衝動,或者對你當前的目標施放宿敵。獲得的效果為本專精不可使用的技能,例如奇襲潛行者將獲得衝動和暗影之刃。
敗血震盪(法夜導靈器)的效果提高50%。
狂徒
恐懼之刃(天賦)的初始攻擊造成的傷害提高26%,現在除了當前效果之外,還會立刻補滿你的連擊點數。
薩滿祭司
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
風暴元素的風暴之眼(元素)
極樂輓歌(格里恩導靈器)的效果提高50%。
恢復
更新了靈魂鏈接圖騰的説明文字,使其更符合功能效果。靈魂鏈接圖騰的功能並未更改。
術士
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對8個以上的目標造成的傷害降低:
惡魔衞士的邪能風暴(惡魔學識)。
災禍降臨(温西爾技能)的混亂心能之雲的寬度提高60%,現在接觸時會立即造成一次週期性傷害,並會更精確地向敵方目標施加持續性傷害效果。
屠戮箭(通靈領主技能)的施法時間縮短至2秒(原為2.5秒)。
碎魂奉納(格里恩技能)的初始和週期性傷害提高20%,施法時間縮短至1.5秒(原為2秒)。
受難靈魂碎巖(格里恩符文銘刻之力)的爆擊概率加成提高至45%(原為40%),現在使術士在碎魂奉納(格里恩技能)效果結束時獲得增益效果,移動速度提高33%,爆擊概率提高15%。
惡魔學識
虛空傳送門(天賦)的冷卻時間縮短至2.5分鐘(原為3分鐘)。
戰士
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對5個以上的目標造成的傷害降低:
旋風斬
順劈斬(武器)
破壞者(武器)
悍勇無畏(武器)
破壞者(防護)
以下範圍性技能不再有最大目標限制,而是對8個以上的目標造成的傷害降低:
劍刃風暴(武器和狂怒)
嚴苛懲罰(温西爾導靈器)的效果提高50%。
勝利在望(天賦)的冷卻時間縮短至25秒(原為30秒),現在治療最大生命值的40%(原為30%)。
武器
無情碾骨(導靈器)的效果提高100%。
狂怒
劈斬(導靈器)的效果提高50%。
防護
現在罪孽衝動(温西爾符文銘刻之力)使施放判罪(温西爾技能)時的天神下凡(天賦)的持續時間延長2.5秒(原為使破釜沉舟的持續時間延長3秒)。