【昇華:酋長】
酋長的核心昇華無疑是轉火、額外火傷、火傷和圖騰傷吸血。
目前99%玩酋長的,都會出這兩個昇華點吧,否則酋長也沒什麼競爭力。
剩下的兩條路線就值得商榷了。
一條是圖騰嘲諷路線。
圖騰嘲諷有多好用,自己去玩一個就能知道。
絕對是“昇華一行字、BOSS兩行淚”的模範,T15以下真心閉着眼打。
但我們要過T18。在T16+的攻堅戰中,BOSS不吃嘲諷、岳父和長老都不是火焰傷害,基本宣判了這條昇華等同於一個廢天賦。
所以我們選擇耐力球。
進攻美如畫,防守德赫亞。
這條昇華中的描述有兩個關鍵點:生命回覆;擊殺燃燒得球;
頭腦風暴時間
擊殺得球BOSS戰尚且不穩定,何況還是擊殺燃燒得球。
——我們需要其他輔助的得球手段。
督軍印記不好使,圖騰擊殺不能給人物本身得球。
——我們可能需要堅決戰吼。
堅決戰吼除了得球,還提供短時間大量秒回。昇華秒回+戰吼秒回……我們要那麼多秒回做什麼?開正火嗎?
——正火併非不能考慮,但除此之外還有別的self-inclicted增傷手段。
緊接着我們開始看下一條昇華
關鍵點是:大量火炕,免疫點燃,秒回+受到火焰傷害秒回
頭腦風暴時間
給100火炕是幹嘛的?
——解放裝備抗性壓力,可以配很多暗金裝。
免疫點燃是幹嘛的?
——暫不清楚。聊勝於無。
被擊中並受到火焰傷害……
——這描述好奇怪啊,為什麼不直接寫被火焰傷害擊中?
我心裏突然咯噔一下。這行描述無論如何有些似曾相識。
原來如此。
長老錘。
看完上面的酋長昇華,再看這把武器,是不是感覺有種迷之契合?
尤其是這句被擊中過並受到火焰傷害……我從未見過哪件暗金與某個昇華同步到如此程度。
我甚至不能理解為什麼長老錘初出之時會被認為是勇士專屬武器。
——是的,勇士大成之後對耐力球的掌控勝過酋長,不能排除上限更高的可能;
但從拓荒到畢業的全過程來看,勇士在裝備大成之前、尤其在岡姆雙戒做出來之前貿然使用長老錘,無疑給秒回屬性額外增加了巨大壓力,雙持更是各種原地昇天。
更令人值得回味的,是這句“若你近期被擊中過”。
你有沒有想過,如果你近期始終不被擊中,不觸發長老錘反噬,會怎麼樣?是不是類同於正火BD關火保命,又獲得了額外回覆能力?
那怎麼樣的BD使用一把近戰武器,還會不被怪物頻繁擊中?
圖騰。
兜了好大一個圈子,我們終於回來了。
而勇士駕馭圖騰的能力,跟酋長根本不可同日而語。在抵消長老錘反噬傷害的過程中,酋長一條圖騰吸血的昇華,便獲得了勇士用半身鏡子才能堆出來的額外回覆能力。
這是我最終放棄勇士選擇酋長的最後一個原因。