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發表於:2018-02-09
本貼本着實用主義精神,推薦各國性價比裝甲部隊之選~~不推薦巨型坦克,那速度~~首先是米國(平衡之王)——SHERMAN,推薦原因無他,便宜~~價格20,前期成本=基地30+研發25=55——PERSHING,研發較早,價...
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發表於:2017-07-18
《全面戰爭:三國》遊戲中的偽裝詭道技能是玩家需要儘快解鎖的技能,這個技能和間諜任務息息相關,對玩家勢力發展和對方勢力的滲透,有着不俗的效果。這裏帶來的是《全面戰爭:三國》科技技能偽...
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發表於:2018-02-09
假玩過RUSE的beta版,留下了很深刻的印象。此遊戲講究用兵方略,沒有走“資源採集+暴兵+操作”的傳統即時戰略遊戲的路線,而是戰棋式的,相比其他類型的戰爭遊戲更接近真實戰爭。是一款動腦大...
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發表於:2018-02-09
自第一次世界大戰,德國施裏芬計畫的失誤,導致在馬恩河,凡爾登,索姆河三場大會戰損失慘重以來,法國就開始迷信堅固的防守。法國建立了馬奇諾防線,以為是將來對抗德國的勝利保證,卻在短短一個半...
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發表於:2021-05-03
曹仁,這是一個命運多折的英雄,技能幾次更改,但是就只是改了一個技能,他的第一個技能,好了不多説啦,本期一起看看曹仁的簡易攻略吧,希望大家不想勿噴。英雄背景:夢三國曹仁,魔族虎豹騎總統領,為人...
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發表於:2018-02-09
這個打法有幾點要注意:造第一個地堡的卡車被炸了很正常,才20元,損失不大,新的地堡能安全放下;注意從第二基地出車建地堡,別點太快從主基地跑過來;觀察下敵人的飛機,第一架肯定是偵察機,第二架可...
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發表於:2018-02-09
BattleOfMonteCassino這一關是用轟炸機的,很簡單,地面部隊基本沒什麼大用。一開始在機場造幾架B25轟炸機,然後根據目標只是炸掉敵人的基地。之後我們的目標是敵人的AA炮,造一個坦克基地,然...
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發表於:2018-02-09
遊戲的兵種主要分為6類:輕武器炮兵及防空部隊裝甲部隊反坦克部隊空軍特種武器以下是各國的特性美國:美國是一個可以讓你實現所有夢想的國家因為你能擁有所有類型的武器雖然大多武器的性...
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發表於:2018-02-09
以上只是個人觀點,歡迎大家討論。數據為BETA版,正式版的數據出了以後在討論。(本人以前測試聯機悲劇,5把全都是200MS上。。。這個是單機的感受)工程車:建築中從HQ出的,很脆,中途被對手攔截就完...
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發表於:2018-02-09
進攻:1.騷擾遊擊開局時可以利用部分少量廉價部隊配合樹木或無線電靜默,對對方的部分煉油廠進行騷擾遊擊,同時利用祥攻戰術卡分散對方的注意力,打斷或拖緩對方經濟發展如果能成功將對方部隊...
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發表於:2018-01-30
《兵者詭道》流程視頻攻略玩家在遊戲中需要利用計謀去瞞騙敵人,與對手建立爾虞我詐的關係,善用心理戰術、讓一切盡在你的操控中;遊戲使用獨家引擎IRISZOOM,玩家可通過鳥瞰視點了解整過戰...
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發表於:2018-02-09
首先就來個全場鳥瞰視角遊戲配備不必太高卻有驚人效果放大看一下即時戰略首先搶佔油槽然後開始建設各種兵工廠連線模式還可以跟朋友一起合作對抗蓋了一堆飛機滿天飛的情形 戰略軍旗角度...
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發表於:2018-02-09
TheSiegeOfBastogne又是一個防守關卡。不過這一關比搶灘登陸那關的防守要簡單。一開始給了我們左邊和右邊的防線各四門AT炮,步兵若干,還有機槍陣地和坦克陣地。在坦克工廠造上十幾輛中型...
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發表於:2018-02-08
我攻略本上有寫簡單的收入分析,昨天我詳細看了後,發現我用詞可能會有部分玩家誤解所以再度説明一下資源場成本40,上限225,共回收185元。每30秒出1趟車,每趟3台車,在不同規模的戰役中,帶回的錢...
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發表於:2018-02-09
關於建築選單方面:生產型建築分為7種由左到右依序為HQ(指揮部)、兵營、炮兵工廠、坦克工廠、反坦克工廠、機場、原型單位工廠以下分別介紹每個工廠:HQ:指揮部是該遊戲的核心需要有HQ才能...
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發表於:2018-02-09
兵貴神速:加倍我軍的行進速度以便對重點目標作出迅速打擊破釜沉舟:激勵部隊士氣,會戰鬥至死亡為止攻心為上:運用心理戰瓦解敵人鬥志,敵對部隊將更容易被擊潰魚目混珠:建造一座誘餌建築,以達到...
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發表於:2018-02-09
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發表於:2018-02-09
下面進入下個階段:由一個菜鳥成長為一個高手。首先作為一個高手,知道36計是遠遠不夠的,你需要把36計完全理解。變為自己潛意識的反應,面對戰場上瞬息萬變的情形,要能夠反射般的做出應變。其...
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發表於:2018-02-09
1.Decryption:Thedecryptionabilityrevealsallenemymovementswithinasector.Ordersarerepresentedbyredarrows.解密:解密能力可揭露指定分區中敵對部隊的動向,並以紅色箭頭表示。2.Spypl...
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發表於:2018-02-09
遊戲開始,CG結束後進入地圖開戰。操作和普通的RTS差不多,左鍵選中,左鍵執行命令。滾輪可以拉遠拉近鏡頭。地圖很大,不過不會一個任務就要我們打遍整個地圖的。一開始根據指示移動到指定地...
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發表於:2018-02-09
德國 先來説説德國的裝甲力量,光看數值,無異是整個遊戲裏最強的。3號戰車為輕型坦克性能卻高於其他各國家輕型坦克,而且性能可以與某些中型坦克相平(如LEE)。豹式是遊戲裏最好的中型坦克。4...
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發表於:2018-02-09
以前我的戰術思想是龜縮,依仗河流死守,經濟發展後爆出強大的裝甲+炮兵部隊打出去通常開局步驟為供應站+2油井之後偽裝甲部隊+碉堡在不斷用“疑兵之計”拖延敵人進攻時間的同時家中補到4...
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發表於:2018-02-09
這邊大致做一遍RUSE的快速介紹方便大家理解這款遊戲如果有錯誤請提出來喔首先關於建築選單方面生產型建築分為幾種由左到右依序為HQ(總部)、兵營、砲兵與防空軍營、戰車工廠、反戰車工...
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發表於:2018-02-09
《兵者詭道》這個遊戲每個單位都有自己的視野範圍,這個視野範圍是可以根據其判定攻擊範圍的並且很有特色,就是在遇到建築、森林等障礙物的情況下會根據模型自動收縮範圍(這個設定非常好,也...
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發表於:2018-02-09
本遊戲重在計謀可是如果不懂計謀的內容怎麼能善於使用計謀呢?英文不好的盆友很憤怒。為此我特發此文圖文對照按順序介紹一下游戲中的十種計謀以及我發現的某些小技巧供大家交流Blitzpla...