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刀塔霸業個人見解|刀塔霸業高分段英雄理解

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.24W

這兩天基本一直在玩,談一點感觸。大號原來六十名,現在五十名,小號試了各種陣容,原來400,現在還是400......各個陣容都玩過,稍微講一下我的理解。

刀塔霸業高分段英雄理解 刀塔霸業個人見解

獵人:

獵人在這個版本是可以玩的,主要原因是天敵—法師不大行了。現在的悍將獵基本不用帶雙娜迦了,莽就行。科技流六獵也是可以的,但算不上強,我打過一把前期很順的,後期10人口的天恩六獵——三戰選船長潮汐屠夫+六獵湊四無情加電狗,紙面上感覺輸出無敵,但實際也就那樣,沒吃到雞。可能是裝備不好的關係。

戰士:

戰士沒什麼改動,還是挺強勢的。六戰三獵+電狗和傳統六戰術都是不錯的,但要玩好一靠運營,二靠站位,三靠理解,還有一點細節的東西,比如裝備選擇這種。有時候陣容感覺上去差不多,但效果就差很多,原因要麼是肉度不夠前排被很快打穿,要麼是後排輸出不夠打不死人,要麼是擺放不好控制沒打出來或是被沉默放不出來,要麼是末日智商太低老是對別人冰女放大,原因太多了。打的時候還是反應要快,缺啥補啥。光知道個陣容是不行的。

刺客:

刺客很強,但一怕同行,二怕沒裝備。刺客要的裝備很簡單,兩個瘋臉就行了,那問題來了,在關鍵的15,20,25回合你能不能拿到瘋臉?畢竟有和沒有差太多了。其次前期你在確定玩之前必須觀察,兩家刺客就很難了,再加上龍法刺掛倆刺客,地精掛倆刺客,戰士掛雙娜迦搶一下你的小魚,六無蹤搶一下你的PA,TA,騎士搶一下你的毒龍。要這種情況下,神仙也救不了你。刺客戰力夠的時候誰都不怕,戰力不夠誰都怕,這個戰力體現在一:肉度,二:爆發,三:控制。肉度代表:TA,毒龍,往往活到最後,法師極怕它倆。爆發代表:PA小魚,有瘋臉經常Carry全場。控制代表:沙王潮汐,前期可以拿一把跳刀給潮汐。二星龍騎也很關鍵,頂臉放。開場一口火減攻往往有奇效,因為別人肯定是縮一團的,一口火減9個人的攻。

法師:

法師真是一言難盡,其實削個墓碑削個巫妖彈對六法控來説真沒啥的,該玩照樣玩。這兩天我有兩個故事印象深刻。一把是我拿了四個召喚神石,天胡中的天胡。中期閉着眼上兩個兩星劇毒就一直連勝了,棒子攻速簡直鬼畜,一根800血。美滋滋的拿六戰兩術(後面三星劇毒)+兩電狗,四召喚神石騎臉也能輸?沒錯,真輸了,第四齣門,兩家六法一家地精法把我打到懷疑人生。

還有一件是排到了法師控——武見妙同學,用胡哥的號碰到兩把。他是從3000名打到100名的鐵桿六法,我很認真學習了一下他的玩法。沒開始打前我就知道他要玩六法,沒想到他愛的如此深沉,他的玩法絕對是真愛。第一把他前期他胡了藍胖,用血親拿了不少連勝。但和一般在乎利息的人不一樣,他會前期就把火女puck電棍冰女這種暫時上不了場的都拿着,哪怕是會少很多利息。我當時就被他感動了....那把他前期血量保的很不錯,後期很穩,拿了第二,第一是那個天胡刺客我。和諧的第一第二後馬上又排到了,這一把他前期胡了劇毒狼人,我想這跟法師總扯不上關係了吧,沒想到他場上一套,場下又拿滿了一堆puck火女電棍,我當時簡直就要拍桌子了,什麼叫真愛,真愛就是前期無論我場上用什麼,心裏有你,無論再卡利息,我也要養你。不過這把他的運氣好像沒這麼好,中期不順,沒有走到決賽圈。畢竟現在六法比起上一個版本,多了刺客這個天敵,容錯率更低了。騎士也不好打,六法不成型打騎士也很難,渣渣騎士現在也經常可以跳一跳了。作為一貫的騎士黑這兩天仍然一把騎士都沒用過。