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元素使PVE症狀build基本配置介紹|元素使PVE症狀build有哪些配置思路

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.05W

元素使PVE症狀build有哪些配置思路?這個問題,相信各位玩元素使的小夥伴在瞭解PVE症狀之後就很想知道答案。那麼接下來小編就為大家帶來有關元素使PVE症狀build基本配置的介紹,雖然看起來有些複雜,但是小編相信大家看了過後一定就會知道這到底有什麼用。話不多説,快一起來看看吧!

元素使PVE症狀build有哪些配置思路 元素使PVE症狀build基本配置介紹

配置PVE症狀build時,會遇到下面幾個問題,其中有些本來就是兩可的選擇,我只能給出自己的選擇與思路,不代表另一個答案不能採用,和我前面排除掉的症狀build其實也可以用一個道理。

1、用純症狀還是混傷?

選擇:純症狀

原因:激戰2的設計並沒有在PVE給混傷留多少位置。

第一是因為症狀如果同種過多,高傷害的症狀會頂下低傷害的症狀,所以為防止被搶掉傷害,PVE混傷必須優先症狀,否則就必定落入直傷流,不能搞什麼均衡發展,而優先症狀就不會給直傷留下太多空間,混傷説起來容易做起來難。

第二是混傷在屬性和符文法印的選擇上比較尷尬,直傷輸出是堆出來的,威精暴三屬性相輔相成,現在的症威精(兇惡)屬性已經是最優選擇了,直傷輸出還是無法令人滿意,另外符文法印是直傷高輸出的重要來源,原先我用混傷是用超級望族符文+超級力量法印,現在威能被砍,對PVE混傷是一個不小的打擊。

2、追求症狀傷害還是症狀持續時間?

選擇:追求症狀傷害

原因:如果要單次傷害高,應該堆症狀傷害,如果要總體傷害高,堆症狀持續時間效果更好。我們前面已經説過了,單走野外用直傷打小怪更快,打世界boss或者下副本用症狀的優勢也少於直傷,既然選了症狀,不僅僅是為了打野外的小boss,打完就換下去的。

一直用症狀也是因為症狀build輸出簡單,那麼在配置build的時候我們不能説這裏這個build合適那裏那個build合適所以做兩個配置吧。從簡單出發,我們要配的是一個通用性強的build,考慮到同種症狀過多時高傷害的症狀會頂下低傷害的症狀,追求症狀傷害的build通用性更強。

3、主打什麼症狀?

選擇:以流血為主,第二症狀為輔

原因:症狀有很多種,分為多層型和單層型。症狀流主打的如果是多層型,可以堆十幾層甚至二十幾層,如果是單層型,頂多是一直保持,而單層型症狀的傷害相比多層型症狀沒有明顯的優勢,因此對於單走來説多層型症狀傷害提升空間大。

如果是羣毆boss,那不能寄希望於所有人中就你一個主打這個症狀,多層型症狀流遇到一起還可以25層分一分,單層型症狀流遇到一起就比較悲劇了,所以要主打多層型症狀。

在多層型症狀中,雖然困惑、折磨對玩家效果拔羣,但是對怪就不怎麼給力了,我們主打的症狀應該選擇流血。這不是説只能用一個症狀,大部分症狀build都不止一個症狀,我們在主打流血的同時也可以用別的症狀作為輔助手段,以達到更高輸出,當然操作難度還是要低。

4、屬性、符文法印的取捨

選擇:主屬性症狀,次屬性中有一個是堅韌,符文用超級亡靈符文,法印用超級腐化法印、超級流血法印

原因:屬性和符文是要一起確定的,為追求症狀傷害,裝備和符文的主屬性用症狀是沒有疑問的,但光這樣還是會被別人頂下去,你需要的是一個百分比加症狀傷害的符文屬性。

符合要求的符文是超級亡靈符文和超級搜尋符文,兩個符文的135屬性加症狀傷害,24屬性亡靈加堅韌、搜尋回血,6屬性亡靈堅韌7%轉症狀傷害、搜尋體力7%轉症狀傷害,兩個符文輸出不相上下,從防禦的角度上看,亡靈無論是24屬性還是6屬性所需求的堅韌都比搜尋符文和其6屬性所需求的體力要好,而且症精堅(狂暴)是很容易得到的屬性,很多症狀build也可以憑藉暴擊引發症狀。

另外還可以不要精準選擇體力來增加防禦,這個屬性就是症堅體(恐怖),症堅治本來也是一條路,可惜定居者是堅症治。

法印現階段用超級腐化法印、超級流血法印是唯一的選擇,延長第二症狀時間的法印無法與超級腐化法印相比。法印方面我思考的是,現在PVP出了個渴求法印增加6%症狀傷害,這個法印在PVP外一旦出現,是否可以用它換下超級流血法印並用超級蛇妖符文換下超級亡靈符文,以使症狀達到最大輸出,也就是持續時間的延長最接近100%呢?(症狀持續時間延長超過100%的部分實際無效,除死靈特性“詛咒縈繞”外的所有加成都包括在內)

我思考的結果是:到時候搶症狀傷害會更加激烈,超級渴求法印換下超級流血法印是很可能的,但是最好不要用超級蛇妖符文換下超級亡靈符文,這樣的結果就是症狀傷害提高、症狀持續時間進一步縮短、症狀輸出總體降低,不過既然現在搶得已經這麼激烈,到時候也沒法更差了。

5、裝備獲得

症狀build難處多多,裝備反而不是難事,因為症狀不像直傷一樣受武器傷害影響,武器用橙裝沒問題,其他部位用橙就更不是事了,症精堅(狂暴)和症堅體(恐怖)的橙裝價格都不貴,對準名字搜黑獅就行了,飾品項鍊戒指的名字是這些:

飾品:症精堅(狂暴)屬性的吞噬託骨片、症堅體(恐怖)屬性的吞噬託之牙

項鍊:症堅體(恐怖)屬性的旅者項鍊(有75、80級兩種,注意買80級的)

戒指:症堅體(恐怖)屬性的旅者戒指(有75、80級兩種,注意買80級的)

鑲嵌就用鑲邊光耀孔雀石珠寶,這個是症威體(腐朽)屬性,反正只要症狀大方向把握對了,次要屬性可以略有變通

聲明:下面這些build應該大部分不會是原創,比如六等的死靈貼(六等的症狀build用蛇妖符文,我用亡靈符文,為了這個我們還爭論過,其實都有道理,他比較偏重WVW),我寫這些是為了保證全文的完整,寫時沒有參照別人的任何貼子,如有雷同也沒辦法了