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標準模式邪能瞎卡組攻略|爐石傳説23。0版本標準模式邪能瞎怎麼玩

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爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎怎麼玩?爐石傳説標準模式是遊戲中的主要玩法之一,23.0版本標準模式惡魔獵手如何選擇構築?下面給大家分享一個爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎卡組。

爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎卡組攻略

爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎怎麼玩 標準模式邪能瞎卡組攻略

卡組代碼

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(筆者在鬥魚直播,歡迎大家來討論呀 10760265)

一.優缺點

先來聊一聊這個卡組的優缺點,目前天梯卡組可以大致分為三大類:

德 挖寶德

抓德 標誌卡組:t7獵 快攻瞎

抓抓德標誌卡組:奶騎 防戰

所以,我們本質上是吃抓德的,同時又因為形態上偏快攻,所以對德有一定的抗性,不至於淪落為抓抓德卡組,從20把的德魯伊對抗史來説,邪能瞎打德是均勢偏小劣,所以一個籠統結論是:

優勢對局:快攻瞎 海盜賊 t7獵 還有其他快攻抗性低的卡組

均勢對局:海盜戰(不好説沒見過幾個) 德魯伊(小劣)

劣勢對局:奶騎 任務牧 防戰 任務獵

也就是説怕德與抓抓德,但是另一面 要是沒有德 還有抓德卡組給我們吃分嗎,

另一方面 這個卡組有着大量法術,也就意味着排序要求高,容易出現一些系統局

那選擇邪能瞎的理由還有什麼呢?

1.靈活的構築 可更改卡太多了(後面在聊)

2.操作感 對比快攻卡組有更多的抉擇空間但又不像某些卡組太多的抉擇,過多的抉擇反而可能是一件壞事,你不可能每一次抉擇都能做對。

3.我們議員真是太棒啦,20攻剁臉太爽啦

4.這幾天快攻瞎子數量增多,不過還是有概率不挨刀,但是削弱快攻可能受到波及(最新數據瞎子已經超過德魯伊了,不知道會不會挨刀)

5.我剛好能和的起

二.淺談構築

我將原本盒子上的小紅帽構築中的 敏捷咒符 刀鯊 邪能吞噬者 換成了幽靈視覺+爪刃哨兵+戰刃,增強套牌的過牌能力和蹭血,這個構築大概打了50把,可以確定的是113的刀是一定要兩把的,不管是打德還是快攻,刀+多重的配合是核心贏點,目前個人感覺刀鯊沒有想象的強而且有點卡手,443惡魔也有點呆,敏捷咒符則是因為很多時候4 5費 手牌不多抽到咒符延遲過牌太蠢了,但是我加的兩張過牌感覺並不理想,這套牌還有很大的優化空間,希望各位能多多提出寶貴的意見與思路,個人非常喜歡討論。 (最新的構築已經把刀鯊去掉了,換上了吃刀,太多瞎子了)

好了,到了正經教學內容

三.卡組的大局觀與細節

這套卡的核心是

爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎怎麼玩 標準模式邪能瞎卡組攻略 第2張

爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎怎麼玩 標準模式邪能瞎卡組攻略 第3張

是的你沒有看錯 是這兩張藍白卡,他們的組合幾乎是所有的對局的核心贏點 能夠賦予你強大的搶血能力 在解場的同時能夠能夠A臉,還能夠配合先鋒鋪場 前期蹭到越多 勝率越高,並且多重在後續與傑斯的配合中還能夠過牆A臉,環境中的嘲諷偏少 ,傑斯基本出了必A臉,雖然但是,留牌是還是不能夠直接留,要考慮什麼職業留什麼,要有豐富的對局經驗,後續單獨職業在聊

通用留牌:起手有113娜迦和先鋒肯定是留的 後手的女王基本必留,女王留手的勝率高達61.9%,這其中包括了先手留的 後手只會更厲害,多數對局硬幣跳然後拿巨型,下回合拍出去快攻就完蛋了,打德也可以選刀 沒過牌可以過牌,如果起手有娜迦配合減費打快攻類卡組可以留,慢速就算了

遊戲節奏:通過上述的核心贏點前期蹭血 中期打臉 後期傑斯斬殺,如果這套牌打控制類卡組沒有隨從蹭到血很難打的死,打快攻就在鋪場和防守直接抉擇 你牌序好指不定誰是快攻呢,這套牌的特點就是有控場能力與快攻能力,所以分類中我給到了抓德與抓抓德中間。

卡牌細節,無數血與淚換來的細節

先説這兩張

爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎怎麼玩 標準模式邪能瞎卡組攻略 第4張

爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎怎麼玩 標準模式邪能瞎卡組攻略 第5張

二者的邏輯是不一樣的,沒錯塞斯諾女士是算護甲的,而邪能彈幕是不算的(設計師你--沒了),一度導致我記憶混亂,起碼2把錯斬,

爐石傳説23.0版本標準模式邪能瞎怎麼玩 標準模式邪能瞎卡組攻略 第6張

再者是多重,如果先A臉在打這張牌沒問題,但是要是先A怪在打這張牌就不能A臉的,還挺合理,在貪戰刃的榮譽效果時要考慮好。

還有就是貪婪需求被減費過上來還是三費,融合怪發現娜迦是最好的

四.職業篇

1.德魯伊

先説説德魯伊最大的問題,能不能變身的時候別把我露娜啦搞沒啊,ntr死一死

起手找113娜迦與先鋒,德魯伊前期只有憤怒能夠解,這兩者牌能夠蹭到多少血決定你的贏面,要算好他鱗片的解場回合,儘量在他鱗片回合能夠不讓他全解,多蹭一點是一點,然後過牌嘲諷回合還要有113的刀與多重配合既過牆又搶臉 那這把就有了,什麼?你説他357接大哥貼鱗片,趕快幾把投降吧,本來就劣

2.戰士

小光頭有兩種形態

1.海盜戰 強度挺高 但是高分段我沒遇見幾個 感覺是有一點點劣,我們先鋒鋪場被刺拳亂殺,我們解場他打臉,沒有吸血刀不好打,基本是防守形態,而且有324護甲海盜,拍出577又有資源,還是核心配合蹭血,在他拍577空過那輪是最容易殺的,英雄牌接傑斯機會很大

2.防戰

又分衝鋒戰和挖寶戰 衝鋒戰沒見過,但是個人體感劣勢,挖寶戰打過一局,這種沒有進攻能力的應該是優勢,他要過穿牌庫挖寶,這時候基本主要的牌都上手了,更何況我們這套加強了過牌,後期他沒怪傑斯一波可能要上25(上限正好30)點傷害 沙包一般扛不住

3.瞎子

瞎子目前就兩種形態

1.快攻瞎 優勢對局 先後手都留生物和113刀, 後手留一把吸血刀 英雄牌 和女王, 找刀鯊 如果環境瞎子多可以帶兩張刀鯊 ,形態上胡了就小鋪一下,基本上是防守形態 113刀蹭血加吸血刀回血,一般他的血掉的很快,但是要主要變身後他3個11突襲配合技能加刀的斬殺。

2.邪能瞎內戰,説實話我一把沒見過 一點對局經驗沒有,體感應該是和快攻瞎一樣的節奏

4.獵人

目前也是兩種形態

1.T7獵,作為登頂卡組但是數量不多?優勢對局,獵人依靠前期生物配合buff搶血,但是很不巧瞎子前期解小怪的能力非常強,留牌思路和快攻瞎幾乎一樣,基本上打不到傑斯回合(挺多對局打不到的)

2.任務獵,算是為數不多的中劣對局,任務獵有很多解小怪的牌和奧祕,我們這種半吊子快攻生物是基本上摸不到獵人的臉的,而且任務獵沒有生物我113的刀蹭不到血,導致斬殺回合數過長,他早就biabiabia射死你了。起手有幾張吸血刀就留幾張,113刀不留,先鋒最多也只能鋪兩個, 可以留但是不要直接下

但是還是有贏點的,他先手缺乏過牌有機會,前期可能不要下怪讓他解,等他的一下解場牌打到我們臉上在鋪,看準他手牌數量精準鋪場,以及577回合的空過,我們多營造3血生物和一血的(雖然沒幾個)然後吸血刀苟活,直傷打臉,還要就是算好奧祕(有的只帶爆炸有的什麼都有)好在數量不多叫德打沒了

5.法師

也是兩種形態

1.機械法 怎麼説呢,這卡組挺小丑的,沒有傳送門誰都打不過,一張傳送門和你55開,兩張傳送門誰都打不過。數量挺少 能不能贏基本取決於他幾張傳送門,留牌和快攻瞎一樣就可以了不需要吸血刀,我們強大的欺負雜毛能力他沒有傳送門就是等死

2.娜迦法 小劣 我們需要變化為快攻形態搶,這卡組是有一張315嘲諷的,他第一次啟動是打不死我們的,前期沒有啟動的時候搶到越多的血越容易硬 他啟動了血量還很健康就可以投了,另外娜迦法沒有AOE 113娜迦也不好解是搶血的關鍵。

6.聖騎士

也是兩種形態

1.機械騎 如果説機械法是小丑 那機械騎是不是更弟弟?因為我就遇見一把 我控一下場他就g了,思路應該是與機械法一樣的

2.奶騎 來了,應該是最難打的卡組,無論是325聖盾嘲諷,7費英雄牌(帶吃刀我認為我們這卡組沒太大用處),7費大嘲諷,1費壽司卷,哪一個都不好處理,解場能力強(我們沒有多少隨從)回血離譜 ,當然啦,不可能打我們百分百的,贏點在於他斷手牌,因為我們也很能解,他過牌跟不上咱們就能贏,還是有些贏面的(前百的最後一把打的就是斷手牌的奶騎)。

7.薩滿 我沒見過薩滿 你們有見過嗎 我圖就不配啦 不過他的生冰凍隨從的法術來考慮可能是劣勢對局 沒有經驗就不瞎説了

8.盜賊

主流1種形態

1.海盜賊 均勢偏優 盜賊的強度很高(數據網站上勝率很低)數量也不少,強勢的343刀 5費海盜成員配合探底的強大場面,重拳配合131暗影步的高斬殺,我們的優勢在於盜賊12費一般沒有節奏,以及強大的欺負雜毛的能力,要算好他刺拳的概率,別在先鋒投入太多,留牌思路是留一把吸血刀 留113刀多重打架解場,後手女王一定要,刀鯊在這種對局表現一般。

2.軍七賊和苔絲賊,娛樂卡組 幹就完事了

9.術士

兩種主流形態

1.魚人術 優勢對局 還是那個強大的雜毛能力 快攻留牌的差不多,控住場面就贏了,控不住可能解不懂他的怪

2.亡語術 送分對局 通過炸彈或者扇貝進行斬殺,優勢 ,化為快攻形態(適當根據先後手留解牌)就可以了, 113刀可以留, 還是有很多生物的 ,要防地獄烈焰 ,沒什麼好説的,遇到就是送分

10.牧師

送分童子 全職業勝率最低

1.扇貝牧 試玩時被譽為巫妖王,結果是個小丑,他477拍下來只要我們前面有雜毛配合113刀既搶血又過牌,搶就完事了,這個對局可能偏長適當起手留過牌,週期不要下太多2血怪,會被北郡炎術士一波過蹦的,這是最重要的

2.任務牧 沒見過,據驢哥所説屬於抓抓德 那應該就是難打,關鍵是數量太少了就不胡扯了

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