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重製版長歌門戰獸山技巧|劍網3長歌門戰獸山攻略

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:7.79K

劍網3重製版體服的十人本已經上線有段時間了,相信很多人應該已經全通,根據我打下來所瞭解到的,現在大多數團雖然能過boss,但輸出確實不怎麼好看。這裏我打算分享一下長歌門在戰獸山時的輸出節奏以及一些提升dps的細節,雖然現在只是十人本,但25人一般也都大同小異。在實戰中找到自己的輸出節奏以及處理好細節,往往比練手法提升來的明顯。

老一報九楓:

劍網3長歌門戰獸山攻略 重製版長歌門戰獸山技巧

由於老一是水面戰鬥,很多長歌都苦惱丟不出影子,或怕影子打不到boss。這裏先給大家科普一下, 長歌的影子輸出距離是25尺,然而水底到boss的垂直距離最遠也不會超過25尺這個距離。根據劍三的距離判斷機制(垂直距離和水平距離同時滿足小於射程即20尺的話就都能攻擊到目標,即使顯示的距離已經大於20尺。)影子只要能放出來,就一定能打到boss。

那麼下個問題就是怎麼丟出影子了,丟影子距離只有20尺,所以我們想丟到水底較低的地面是不行的,但是水底會有凸起的礁石,離你的垂直距離是小於20尺的,這時候你可以讓團長給你標記權限,游到boss正下方水底找個凸起的礁石標記一個點。這樣開打的時候就可以很清楚的看到你標記的點了,對着點丟影子妥妥的能丟出來。刻夢下的影子會產生在你腳底的水底下,也是能打到boss的。

劍網3長歌門戰獸山攻略 重製版長歌門戰獸山技巧 第2張

老一對於長歌基本就是處理好丟影子的問題,這樣可以提升不少dps,後面就是跟着指揮的節奏該抱團抱團吃蝴蝶buff,下水躲傷害的時候記得打boss哦 ,水底也是能輸出的。

老二無支祁:

劍網3長歌門戰獸山攻略 重製版長歌門戰獸山技巧 第3張

老二比較簡單無腦,屬於站樁boss,要注意的就2個技能,致命穿刺以及冥府滑行。兩個技能被打到都是帶控制效果或是擊飛,會對dps產生影響,所以得規避好這兩個技能。

還有一個細節有必要説一下,冥府滑行如果不擊中玩家,boss會跑的非常遠,這時候很容易打不到boss,所以不管你是用宏還是手動,在打boss的過程當中提前預判boss滑行位置,卡着羽公CD小碎步走到滑行區域中間附近,丟影子過去也可以,以保證boss滑行過去後不會因距離太遠而打不到boss。

老二下P2之後就是無腦找氣息純站樁輸出了。boss細節不多隻要P1利用好自己的影子位移,以及走好位就可以打出木樁級別的dps。

老三也漠河:

劍網3長歌門戰獸山攻略 重製版長歌門戰獸山技巧 第4張

老三對於長歌可以説更像一個木樁,這裏唯一需要注意的就是卡8尺邊外輸出,只有到了進8出8階段時才需要移動,我自己打下來的感覺進出8時完全可以根據1541563的書離循環卡着書離公走位,用宏的話直接走位的時候甩髮羽即可。剩下的就是站樁,出圈直接聶雲或吃影子出即可。

老四烏靈風:

劍網3長歌門戰獸山攻略 重製版長歌門戰獸山技巧 第5張

劍網3長歌門戰獸山攻略 重製版長歌門戰獸山技巧 第6張

老四的荊棘之地也就是那個不動就會疊加,疊到6層時永遠定身的debuff,這個debuff無疑是遠程讀條職業的噩夢!然而對於長歌,只要你打的是書離,當然手動最好,這個boss真的也是個木樁!以書離1541563為例,一套循環下來一動不動頂多也就3層,中間兩個羽給了我們充足時間消debuff,就算一個羽的公cd只能消除1層,我們也能很緩慢的疊buff,真的感覺消不掉時再看情況犧牲幾條徵傷害移動消buff,況且我們還有清絕影歌,切劍3羽的傷害在高內防boss面前也是不會比正常循環低多少的,低內防則是會高。清絕影歌狀態基本你有5層debuff都能在3個劍羽的時間內消光。

最可怕的荊棘之地在我們長歌面前已經不是問題,對於荊棘之種也不是你要關心的,只要提早在排荊棘之中的點位放好影子,中了就吃影子過去,然後繼續卡着羽公cd小碎步消debuff即可,奶不奶的起來就是奶媽的事了,切記別緊張而亂了節奏,奶不起來,你跑奶媽面前也還是奶不起來。對於蜜蜂死後的毒圈,有機會就去消,因為只能消除一個,如果要浪費你很多dps位移過去,那就留給另個人消好了,還有,歐皇是從來不會中這技能的,比如我~

老四解決了荊棘之地,基本也就木樁了。這boss吃手法,一鍵宏限制太多,除非你知道宏啥時候打羽。我自己打下來,老四dps不會比前面任何一個boss低,看到其他遠程達不到萬的dps而自己確是遙遙領先,真的是很有成就感~

老五唐書雁:

劍網3長歌門戰獸山攻略 重製版長歌門戰獸山技巧 第7張

老五看似複雜,其實技能需要我們大幅度移動的真不多,也就雷震子和暴雨梨花。開場前做好準備工作,拿好藥,然後貼近boss6尺邊外,boss追命箭會推6尺內的人,所以別被推就好,離boss儘量的近,方面雷震子可以第一時間貼boss以及躲避暴雨梨花。

關於追命箭,我們卡好6尺外基本可以無視這個技能,只有一種情況下要管,那就是奪魄箭擊中了你,看到了自己有凝神追命debuff的時候,追命箭時得找一個人躲在他背後輸出,boss技能都是給夠我們反應時間的,所以儘量卡羽公cd小碎步移動。帶有凝神追命debuff被追命箭打中則秒殺。

後面是暴雨梨花,這個技能讀條時間較長,傷害範圍類似獨孤先生的白薇忘川,不過範圍小很多,處理辦法也是繞背,或是記住boss讀條時的面向大小,自行卡面向邊緣輸出。對於這個技能10人我們可以站樁硬吃一次傷害,不動頂多只會吃到一次,而且10人傷害較低秒不了人,不過25人肯定是會秒人的,所以這裏是唯一一個沒法靠小碎步能解決的技能。技能結束好別急着出,等到循環的羽再小碎步出6尺外,記得時刻讓自己卡在6尺外距離 這點很重要!

接下來是雷震子,這個技能就是我們要卡6尺邊外又不能遠離boss的原因,boss開始放雷震子時,可以選擇直接讓boss拉進去,或者直接走進去貼近boss,離boss大概2尺外就會被拉動並打斷讀條,具體距離還沒測試出來大概2尺或者更小。Boss吟唱技能時,腳下會有紅圈,另有一個小紅圈逐漸擴大,當小紅圈於外面的大圈重合時視為吟唱成功並結束,紅圈內玩家會收到傷害和3層毒,作為長歌,我們可以提早在6尺左右位置丟影子,小紅圈快於大紅圈重合時直接吃影子即可躲過傷害,沒影子就聶雲出,在雷震子期間,只要貼近boss我們還是可以無損輸出的,不會被拉動。

麻煩的技能基本就上述幾個,關於隨機擺放的機關,我們可以洗長清羣。離boss8尺的機關直接就能羣掉,像有些團毒剎是不轉火的,要是有個毒剎在boss8尺內,那dps可以羣的飛起哦,之前有次碰到這種情況,前期直接打出來了1w7 1w8左右的傷害,嗯,也就甩了別人7 8千。

老五基本就P1需要我們多注意,到了屍人階段只要別給小怪撞到,躲好面相,能打多少dps就打多少。Boss隱身點名,切記別站在小怪路徑上,點名定身想動都動不了,只能乖乖的給小怪撞了。

總結一下:

其實最重要的就是用好我們的順發技能,在公cd的時候小碎步位移,把所有boss儘可能當成木樁來打,減少移動對dps的影響。這裏不光長歌,所有遠程職業都一樣,相信不管那個職業都是有順發技能的。對於長歌,宏和手動dps差距比較大,也建議有dps追求的長歌可以多多練習手動,現在主要以打書離為主,一是為了方便移動,二是10人本的內防就已經很高,數值雖然不知道,但是這時候的書離是遠高於常規455663循環的。劍三副本是個吃熟練度的遊戲,越熟練dps打的越高,大家可以多多練習,為以後25人本做準備。