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重製版25人戰獸山藏劍手法介紹|劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.44W

重製版已經上線有一段時間了,各職業玩PVE的熟練人員也已經第一時間趕去重製版客户端開荒了,這個時候不同職業對於新副本的打法也基本有了不同的理解。這裏小編要為大家帶來的是藏劍在重製版新副本25人狼牙堡·戰獸山的打法介紹,對於目前還沒有去重製版副本體驗的小夥伴來説,這個介紹是非常有用的。話不多説,接下來便一起來看看吧!

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹

一、報九楓(99級)

A、需要注意的技能及處理方式(只介紹藏劍需注意及處理的點)

湖水噴發:選擇隨機8名玩家處出現漩渦,6秒後會噴發湖水,對6尺範圍水面上的玩家造成約32000+毒性傷害,被擊中的玩家會獲得8層debuff化仙。

(當水圈出現後,BOSS會重新選擇位移方向,6秒的時間足夠你找好下一個輸出點,建議給BOSS增加一個4尺360°面向圈)

靡靡之音:施法3秒後,開始引導持續5秒的靡靡之音,如果沒有利用湖水隔絕笛音,那麼玩家每秒受到約23000+陰性內功傷害。

(BOSS是一個立體的4尺球形可攻擊範圍,簡單通俗地説,就是你在水下4尺內,也能正常循環,需要注意的水下使用非移動/跳躍性技能時,是無法立刻從水中脱離,即下水後儘量避免使用風車!當BOSS讀條靡靡之音,卡讀條最後一下進水,當看到水下呼吸條後確定自己已下水)

化羽蝶:固定位置,每輪刷新後攻擊第一仇恨,普通攻擊造成約20000+/5000+毒性內功傷害(50%+內防T)由於25人的化羽蝶會刷新三隻,分別是幻蝶、夢蝶、羽蝶,外攻選擇幻蝶:減少受到的80%內功傷害

(擊殺目標後會在目標死亡8尺範圍內為15名玩家刷新50秒buff化羽)

B、BOSS時間軸

湖水噴發→靡靡之音→化羽蝶出現/湖水噴發→靡靡之音→化羽蝶出現/湖水噴發→N......

由於12.1的更新,化羽蝶的刷新時間與湖水噴發相同,隨着戰鬥時間越來越久,靡靡之音將越來越靠近化羽蝶刷新時間,最後直至重疊。

C、BOSS對應奇穴選擇

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第2張

選擇原因:由於現藏劍循環方式極具單一性,所以打法只能選擇:三技能(峯插)夜雨(此在後期循環攻略中做詳細敍述)

在團隊打法的選擇上,此BOSS偏單體,雖然有蝴蝶,但是時間軸與本身的風車相矛盾,故對於夜風的考究也就只能如此,至於其他關鍵性的奇穴,屬於核心PVE奇穴,所以確定了其循環為單體三技能夜雨。

D、BOSS對應循環及關鍵點介紹

循環及關鍵點介紹:此BOSS其實很簡單,只有幾個關鍵點,需要自我把控,並多加練習。

1、buff化羽保持(開怪前保證1分20秒)

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第3張

2、水上作戰時,儘量避免用向前向後進行小範圍位移,全程使用左平移右平移進行小範圍位移,當需要大距離移動時,使用向前二段跳作大範圍移動。

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第4張

3、靡靡之音的處理方法:首先保證在水面上時,跟BOSS的距離是4尺以內,當靡靡之音讀條快結束時,把視角略微向下,並按向前行走鍵W,潛入水下,看到水下呼吸條後方可停止。

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第5張

此BOSS輸出循環方式非常單調,根據團隊對化羽蝶的處理方式,你需要在化羽蝶出現的時候就及時就位並擊殺,所以如果團隊選擇將化羽蝶拉進BOSS,那你可以留風車去做羣攻傷害,如果是分開拉,那你就需要在T拉住蝴蝶之後第一時間轉火併迅速擊殺,然後吃到buff化羽,並及時靠近BOSS,所以此時我推薦大家在出現蝴蝶後根據團隊的處理方式選擇切輕劍做位移,及時打出傷害並迅速歸位,或者交爆發風車羣怪。

二、無支祁(99級)

A、需要注意的技能及處理方式(只介紹藏劍需注意及處理的點)

壓制:選擇隨機玩家跳躍過去,落地後擊倒3尺中等高度範圍以下所有玩家1.5秒並造成約28000+外功傷害,並附帶10秒的骨刺,受到的治療效果降低80%

(隨機點名會有跳起動作,並會在目標地標記紅色圈,及時規避即可)

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第6張

猛毒骨針:無支祁施法2秒後,開始引導持續3秒的猛毒骨針,每秒選擇目標方向狹窄矩形範圍釋放毒骨針,對命中的目標造成15000+外功傷害,並附帶骨髓血毒,每3秒造成2100+毒性內功傷害,持續15秒,最多可以疊加3層。

(針對T的一個技能,注意面相即可,背後暴力輸出,基本可以無視

骨刃圓舞:無支祁旋轉自身跟隨第一仇恨同時對周圍6尺所有玩家每秒造成12000+外功傷害,持續12秒

(當開始圓舞后,你可以選擇切輕劍,等待旋轉結束/選擇就近的巨牙繼續輸出,滑稽臉。)

冥府滑行:無支祁依次選擇隨機場地邊緣和一個隨機玩家方向,施法4秒後向着目標衝去。當此技能釋放到第3秒時,立即對當前方向6尺寬長距離矩形範圍造成約24000+外功傷害並擊飛

(基本可以無視,規避面向即可,站背輸出即可,不要相信系統的提示圈,一切以目標面向為準!)

荼骨巨牙:戰鬥場地邊緣固定位置週期性固定順序刷新荼骨巨牙,荼骨巨牙刷新時為0.8%血量,隨後每秒回覆約1.6%/1%血量。當荼骨巨牙血量為滿時,會在荼骨巨牙的方向向場地中間生成 新生巨牙 新生巨牙刷新時也為0.8%的血量,同時也會每秒回覆1.6%的血量。

荼骨巨牙以及新生巨牙的傷害會隨着其血量的增加而提高。

荼骨巨牙會對6尺內範圍玩家每秒造成最低約9000外功傷害,最高約50000+外功傷害。

新生巨牙會對6尺內範圍玩家每秒造成最低約4400+外功傷害,最高約35000+外功傷害。

只要荼骨巨牙/新生巨牙的血量被打下0.4%的時候,會停止生長大約45?秒,此時傷害頻率降低為每5秒一次並且傷害降為最低。

(規避好冥府滑行,此技能基本不會被攻擊到,當BOSS在圓舞時,可以選擇攻擊其,另外BOSS在其附近時,也可以選擇風車)

B、BOSS時間軸

100-20%:起手T開怪,BOSS會先打一波壓制,然後才會後續接其他技能,當在看到BOSS跳起,地上出現紅圈是及時規避,其他技能處理好就行

20-0%:此時BOSS進入P2,他會自行跑入後場山林,然後每波會出現若干個線索(標記點),第一波2個,第二波4個,第三波6個,出現的線索越多,找到的機會越小,顯然過得機會也就越渺茫,由於羣攻可能會觸發新刷的非正確線索導致團滅,所以在BOSS血量接近到12%、6%時切忌不要再去交風車、九溪彌煙!!!!!

C、BOSS對應奇穴選擇

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第7張

選擇原因:很簡單,此BOSS注重單體輸出,越快的壓制血線,收益越大,故循環上的選擇也就一目瞭然:三技能夜雨。

D、BOSS對應循環及關鍵點介紹

對於P1來説,主要還是規避壓制、骨刃圓舞、冥府滑行,在規避技能的同時,做好自身的單體循環即可,有機會羣攻的時候,果斷風車蹭即可,其他的點也就沒了,能説的東西確實很少,所以一筆帶過,大家做好技能規避做木樁去打就行;

那麼對於P2來説,保證兩點:1.抱團走 2.在觸發BOSS後,直接嘯日重劍爆發,切忌!!切忌!!當BOSS血量接近12%、6%時勿在使用羣攻!!!

三、也漠河(99級)

A、需要注意的技能及處理方式(只介紹藏劍需注意及處理的點)

巨木穿刺:也漠河施法3秒召喚巨木將隨機3玩家的身體穿透造成約12000+外功傷害,將目標固定在原地任其lingru,目標定身並獲得debuff穿刺,每1.5秒受到約12000+外功傷害,同伴需要擊碎巨木來解救被穿刺的人

(留風車,無風車的時候拉夕照鶴歸即可)

巨木之環:也漠河凝聚體內屍木之力施法3秒後,在周身連續用屍木按照固定順序攻擊不同區域內的敵人造成約37000+外功傷害。

以也漠河為圓心分為4個部分:0-8;8-16;16-24;24-32

也漠河引導10秒,每2.5秒隨機選擇一個或者多個區域橫掃,持續4次,必然會有不受影響的區域。

目前已知的,第一環為0-8尺區域;第二環為8-16尺區域,第三環為16-24尺,第四環為0-8以及24-32尺

(當看見BOSS讀條時,掛扶搖,讀條結束第一波圈後,扶搖起/退8尺規避第一條傷害,第二波內圈落地繼續輸出,當出第三波光效時及時出圈並切輕劍)

巨木流星、流星趕月:也漠河飛到空中,然後落地重擊地面擊倒所有敵人1秒並造成約16000+外功傷害,隨後也漠河陷入癲狂的施法5秒後隨機衝向某一位置並猛擊周圍,對9尺範圍造成約63000+外功傷害

(當BOSS上天后掛扶搖,讀條快結束時,扶搖起看BOSS選擇的紅圈位置,遠離即可)

B、BOSS時間軸

P1:開怪35S後是第一波巨木穿刺,結束後30S是巨木之環,然後一直循環下去,到30%後釋放附骨食髓,回血到P1階段;

P2:再次將BOSS壓至30%後BOSS上天施法流星趕月,然後打到5%以下過BOSS

C、BOSS對應奇穴選擇

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第8張

選擇原因:此BOSS偏羣攻,對於穿刺需要儘早羣掉,但是山重水複後的風車CD:2分鐘 - 8X5 = 1分20秒穿刺的一個循環為60S,所以並不契合風車,其次層雲-CD與霧鎖的選擇,在這上面沒得選擇,核心奇穴無可動搖,所以奇穴上的選擇還是如此。

D、BOSS對應循環及關鍵點介紹

BOSS對應循環及關鍵點介紹,此BOSS對於藏劍來説,能否打出亮眼的DPS,歸結為2點:

1、穿刺能否羣到,所以我們的風車必須得留到35S,這裏我建議大家輕劍起手,當劍氣消耗情況剛好到35S後,契合爆發和風車,可以做一波比較不錯的爆發傷害;

2、巨木之環的處理,我建議在第一波重劍循環打完之後,虎跑的時候掛扶搖,等到巨木之環,剛好扶搖可以用來規避第一波8尺內的傷害,在空中進行傷害處理,退後的巨木之環可以根據循環時間選擇扶搖或者退8處理,在有峯插的情況下,做位移之前可以在6尺內補一個厭高,出去後馬上打瞬發雲飛

其他的點其實就是站樁輸出,卡好風車CD,不要隨意使用即可!

四、烏靈風(99級)

A、需要注意的技能及處理方式(只介紹藏劍需注意及處理的點)

荊棘之種:烏靈風施法1秒後將蜂窺藤的種子植入隨機3名敵人體內,被植入種子的人獲得荊棘之種,每秒對玩家以及周圍5尺範圍造成約5800+毒性內功傷害,持續45秒後荊棘之種結束會變成潛伏之種。潛伏之種持續25秒,當潛伏之種結束時會轉變成荊棘之種

(被點名荊棘之種後,立刻出人羣,並遠離其他兩個荊棘之種,接觸後回到人羣找到毒圈消除潛伏之種)

巨蜂:烏靈風會召喚她的巨蜂朋友前來協助戰鬥。並且刷新時間每出現一隻減少1秒。初始44秒刷新。

場地邊緣的隨機位置刷新,巨蜂剛開始普通攻擊造成11000+外功傷害(50%外防T)。

巨蜂在死亡時會留下毒液,毒液對5尺範圍玩家造成約5800+毒性內功傷害,當巨蜂吸收同伴留下的毒液時會獲得debuff汲毒,增加50%所有傷害,可疊加,並立即回覆巨蜂少量血量;同時此時巨蜂造成的傷害提高到約26000+(50%外防T,算上前面的1層50%增傷)。

身中潛伏之種的人通過持續吸收5次毒液傷害後可以將體內的潛伏之種殺死(25人有差異,待測),每灘毒液只能被一人吸收。

如果沒有攜帶潛伏之種的人持續吸收5次毒液,也會將毒液吸收並獲得debuff汲毒,受到的毒性傷害提高10%,最多可以疊加20層,永久有效

(當場上出現巨蜂后,風車羣就行了,擊殺之後產生的毒圈,及時出去,種了潛伏之種的進入其中消buff並消耗掉毒圈)

蔓海浮沉:烏靈風用藤蔓對全場造成約8800+陰性內功傷害並將所有玩家(不包括受到荊棘裹身影響以及某些障礙物後的玩家)拉至某一位置,隨後施法3秒結束,在等待2秒多延遲後操縱藤蔓洪流攻擊這一位置範圍10尺內所有玩家,被擊中的敵人將受到140000固定外功傷害,並且即死。

(傷害只是用來掩飾即死的效果而已,就算傷害沒有打死,但最終依舊會死)

當烏靈風開始釋放蔓海浮沉時,所有玩家獲得debuff纏足,無法移動施法,持續約3.x秒,當這個效果結束後變為debuff亂息,無法使用輕功,持續約3.x秒。

玩家被拉向目標位置後,短時間內不會再受到荊棘之種的傷害,也不會疊加荊棘之地效果。

(當第二波巨蜂出現之後,就意味着第一波蔓海浮沉將到來,及時補充荊棘之地,當被拉之後,一直保持向前的動作,解除debuff纏足後第一時間離開圈內,無法使用小輕功,出圈慢將會被秒殺)

B、BOSS時間軸

每15S一波寄生之種,從第一波巨蜂44S出現後,刷新時間會44-1XN(次數),所以留好爆發。

開怪1’30S後蔓海浮沉,必須保證自身有荊棘裹身,鎖足1S後封輕功,所以大家一定要第一時間往外走或者用鶴歸,然後一直循環下去。

C、BOSS對應奇穴選擇

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第9張

選擇原因:風車CD與巨蜂CD不符,選擇風車奇穴收益不大,其次單體三技能夜雨收益最高,故奇穴選擇不變。

D、BOSS對應循環及關鍵點介紹

又是一個能羣的時間與本身CD相違的BOSS,但是我們第一波還是得留風車給巨蜂,因為第二波的巨蜂是和蔓海浮沉接近同時出,影響輸出節奏,同時也浪費爆發時間,所以推薦第一波巨蜂風車,然後第三波巨蜂風車,自己把握節奏,此BOSS的難點也是重點,就是處理巨蜂的程度如何,其次就是buff荊棘之地要一直頻繁走位,不可站立達到高層甚至石化!

五、唐書雁(99級)

A、需要注意的技能及處理方式(只介紹藏劍需注意及處理的點)

千機變:唐書雁一次性扔出1個或者多個(隨戰鬥進程)千機變後一段時間後觸發,會隨機變成不同形態。(千機變在未變形時無法被攻擊)

毒剎:擁有423w血量,快速的對4.5尺範圍造成約3600+毒性內功傷害

連nu:擁有63.45w血量,快速攻擊(每秒攻擊4次),對目標造成約1100+外功傷害

重nu:擁有84.6w血量,慢速攻擊(每2秒攻擊1次),對目標造成約20000+外功傷害,重點攻擊時會對目標產生連線(羣的時候靠近,沒有羣的時候遠離)

追命箭:唐書雁施法3秒後擊退6尺範圍內所有玩家(強免控不會被擊退),隨後優先選擇攜帶凝定追命的玩家連續釋放3次追命箭,如果沒有攜帶凝定追命的玩家那麼隨機選擇,擊退結束後每次蓄力0.5秒對唐書雁當前正面狹窄寬矩形範圍中命中的一個玩家造成約17000+外功傷害。

如果攜帶debuff凝定追命的玩家前方沒有其他玩家幫其承擔追命箭的傷害,那麼本次追命箭將對攜帶凝定追命的玩家造成會心約170000+穿透外功傷害。

追命箭釋放結束後,消除原本被追命箭瞄準玩家身上的凝定追命效果

(讀條追命箭時,當自身處在非免控狀態,避免讀條技能,卡在追命箭讀條最後一點小後跳規避擊退,傷害什麼的一直移動即可)

暴雨梨花針:唐書雁施法3秒後,對正前方扇形範圍釋放暴雨梨花針,隨後每次按照固定的順時針或者逆時針旋轉大約60°3次,每次造成約44000+毒性內功傷害

(在這裏着重説一下,由於重置版BUG較多,副本里最為嚴重的還是它本身的輔助面向圈BUG問題,輔助面向圈與真實面向不符,所以我們只看BOSS的面向圈,切記不要被輔助面向圈誤導,在讀條暴雨梨花針時,走到BOSS面向圈的反面即可,然後跟隨轉圈)

毒·雷震子:唐書雁施法8.75秒釋放毒·雷震子,開始施法2秒後再每秒用子母爪將她周圍的所有俠士拉向自身一段距離並附帶約450+外功傷害,最多持續7次;當施法結束在延遲一段時間後對自身6尺範圍造成約35000+毒性內功傷害,同時命中玩家獲得3層debuff屍毒。

(此技能的規避方式有很多,強免控可以不被拉,玩家距離BOSS過近也不會被拉扯,所以當你被第一次拉扯之後只需要調整面向輸出即可,不需要移動,繼續輸出,直到馬上結束時,一直平移往外走即可,切記出6尺後才可停!)

怨·猝惡擊,取代普通攻擊:唐書雁爆發屍人潛力後普通攻擊對正面8尺大角度扇形範圍造成約28000+毒性內功傷害(50%內防T)(傷害高度包括空中)

(下階段後看好主T位置,遠離到BOSS背面輸出即可)

靈蛇宮守衞:唐書雁施法3秒後,召喚靈蛇宮守衞前來助戰。

在場地邊緣隨機位置刷新7個靈蛇宮守衞,隨後這7個靈蛇宮守衞保持向前移動穿過整個場地,如果在穿越場地的過程中,有玩家接近了靈蛇宮守衞,那麼靈蛇宮守衞會一直追擊這個玩家。

當靈蛇宮守衞靠近目標玩家時(遠距離傷害沒有影響),會將玩家擒住並持續定身同時對正面6尺扇形範圍造成11000+外功傷害,同時有小几率對命中目標疊加一層屍毒。只有當這個靈蛇宮守衞被擊殺或者是遠離時,才會消除持續定身的效果。

如果靈蛇宮守衞穿越整個場地都沒有被任何玩家靠近吸引,那麼剩餘的靈蛇宮守衞出界後會再次從場地邊緣位置刷新,隨後繼續以上動作。

如果靈蛇宮守衞的目標重傷,那麼靈蛇宮守衞會隨機選擇另一個方向依舊保持以上動作直到另一個玩家靠近

(讀條時掛好扶搖,當第一波小怪進入場中是扶搖起,規避第一波,輾轉回來的分個擊殺)

怨·屍舞輪迴:唐書雁消失在場中,隱身接近隨機玩家,出現後目標被定身無法釋放技能,隨後對5尺範圍造成4次每輪約14000+毒性內功傷害。這個點名會連續釋放3輪才會結束

(遠離被點名的玩家,準確的説是遠離BOSS)

怨·刺骨風吟:唐書雁施法3秒後對大範圍扇形方向造成約42000+毒性內功傷害,同時將玩家擊飛。

(主要好面向及時躲開就行)

怨氣滿溢:唐書雁對全場釋放aoe造成約24000+毒性內功傷害,並附帶2層debuff屍毒效果

(根據自身屍毒層數自行解毒)

B、BOSS時間軸

P1:100%-32%

開怪20S後出現千機變,然後躲好其他技能的面相OK

P2:32%-0%

躲好BOSS正面,暴力輸出壓血

C、BOSS對應奇穴選擇

劍網3藏劍重製版戰獸山怎麼打 重製版25人戰獸山藏劍手法介紹 第10張

選擇原因:偏單體,P1羣攻的頻率及範圍不可控性,其次P2的小怪及BOSS位移位置的不確定性,均為單體收益更佳,故選擇三技能夜雨循環及其宏配置

D、BOSS對應循環及關鍵點介紹

P1:單體循環下,卡好風車CD,20S出千機變後再選擇風車,然後就是雷震子的處理方式,此時我作為重點在這裏説一下

雷震子是BOSS使用子母爪將周圍的玩家拉到自身,然後在被拉得過程中會打斷讀條,所以我們輸出被拉之後,就不要再動了,調整好面相,對着BOSS輸出即可,因為他不會拉扯距離自身很近的玩家,當讀條馬上結束的時候向外平移行走,走出直到6尺外後方可停止,然後等約1秒左右再貼緊BOSS輸出

P2:主要還是處理守衞,第一波扶搖規避之後,儘量遠離BOSS,此時儘可能的尋找守衞,越多越好的地方,可以直接爆發羣,越快的清掉,對場上處理BOSS越方便,因為如果被守衞追擊,然後BOSS讀條刺骨風吟,差不多就只能等死了,所以風車留好,當小怪多的時候直接開羣

其次就是屍舞輪迴,不要衝動,剛出現的幾秒內,儘量遠離BOSS,知道他在攻擊主T後你再上去輸出(近戰沒辦法)

然後就是一個屍毒,P1是為BOSS解屍毒,P2是為自己解屍毒,找曲雲領好9個,放在快捷欄,團長在P1會統一分配小隊驅散,進入P2後,保證自己在怨氣滿溢之前是2層或以下!