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全職業地獄難度通關心得介紹|暗黑2重製版全職業地獄難度通關心得分享

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.08W

暗黑2重製版全職業地獄難度通關心得分享,暗黑破壞神2重製版地獄難度是當前版本的最高難度,各職業地獄難度如何選擇裝備和build?下面給大家分享暗黑破壞神2重製版全職業地獄難度通關心得。

暗黑2重置版全職業地獄難度通關心得介紹

暗黑2重製版全職業地獄難度通關心得分享 全職業地獄難度通關心得介紹

準備工作

攻略寫給那些網絡情況不怎麼樣無法暢遊戰網的單機難兄難弟們.給出的打法基本是我從速通大佬(那是一種三~五個小時白手起家幹穿地獄巴爾級別怪物...)的視頻裏偷學來的,對裝備的要求相對較低,各位可以放心食用.

遊戲外部準備

1.一個U盤,用於備份存檔,由於人物存檔和公告儲物箱存檔的分離,來回複製物品通過魔方合成,到遊戲中期就可以有1~33一整套符文,無限的金錢,給予我們通關極大的幫助.務必準備一個.

4版本的話,放棄無線功能,保持用手柄連接線連手柄遊戲,不然玩這遊戲手柄各種失靈斷開連接等等...

3.有條件準備一個ssd外接硬盤,改善讀盤速度,降低血壓.

遊戲內部準備

1.因為我們的符文來源很穩定,遊戲過程中只需要注意底材的收集就可以隨意製作符文之語.而底材也並不需要強行要求幾孔,普通的無孔裝備我們也能利用打孔公式S/L或者拉蘇克打孔得到我們想要的底材.

2.平時注意收集寶石,收集一套用於合成符文和其他合成公式需要.其實很簡單,三低合一高,基本屬於白給.

3.人物18級以後賣法杖npc處就有可能出售傳送聚氣杖(長杖),價格從兩萬到十幾萬不等,修理費是七萬.除了法師外所有角色都會用到,需要刷(進城出城商店刷新)一把.這樣很多噁心的地形就能很簡單通過了.

4.人物30級後還是那些npc可能出售降低抵抗聚氣杖(短杖),很多元素系角色可以用這個來破對應免疫.其實破除免疫後降低的抗性很少只有原效果的1/5,但是對於原來沒啥抗性的怪來個降低抵抗這個增傷還是蠻猛的.

常用的符文之語

1.隱祕甲最低17級,7+5,兩孔衣服,恰西就有可能賣,隨便挑一件兩孔的白裝鑲上就行.25%高速跑步,25%打擊回覆,25%高速施法就值回票價了,大佬一般地獄通關了都還是這件衣服.七個角色都會用到.

2.知識頭最低27級,9+12,兩孔頭盔,還是隨便撿一個就行,恰西也可能賣.+1全技能,30%電抗,也是七個角色都會用到.

遊戲中抗性最好的是火,其次是電,再之後冰還有毒.重製版火傷害被加強很多(敵我兩方面),被噴火小矮人大翅膀秒殺那是相當常見的.冰和毒有對應藥劑,開戰前狂灌幾瓶可極大地減小壓力.

3.夢境頭最低65級,16+31+21,三孔頭盔,後期隨便建個白裝頭任務打孔肯定是三孔,天生三孔的也不少.由於我沒掉落啥好的暗金頭,我所有角色最後都是用這玩意...被攻擊有10%的概率觸發怪物內部大亂鬥,最高20的全抗,以及一個普攻加電傷害的光環,大概700電左右的電傷,主要是給傭兵增加點傷害.傭兵自己最好有個吸血的頭盔.

4.古代人的契約盾牌最低21級,8+9+7,40+的全抗,進高難度後抗性暴跌,這個盾用來補抗性很好用,三個符文是act5的救野蠻人任務獎勵.盾牌選普通難度爛大街的那種輕盾就行,力量要求47,任務打孔肯定三孔.除了聖騎士都會用到.

5.葉子長棍最低19級,3+8,2孔白裝法杖阿卡拉就經常賣,隨便整一把就行了.+3的火焰技能,刺客,女巫,沃德都會用到.

6.精神劍最低25級,7+10+9+11,四孔的水晶劍闊劍底材可以去普通牛場刷,任務打孔四孔.海量的高速施法,打擊回覆,最大法力值,25級就能用簡直就是bug級別的裝備.法系角色有精神劍沒精神劍完全倆感覺.野蠻人25級雙持精神劍簡直逆天了.至於精神盾太晚出現了,地獄難度才會出4孔底材,力量要求最低156,抗性也不如古代人契約全面,除了聖騎士我不太喜歡用精神盾.

7.煙霧甲最低37級,4+17,兩孔衣服,最好是拓展級別的底材,防禦高一點,主要是給傭兵穿的,增加50的抗性,度過傭兵脆如紙的一段時間.普通難度基本不用傭兵,噩夢一上來各種死.苟到37穿上後稍微堅挺一點點.直到換上剛毅才算有一戰之力.

8.眼光長柄最低27級,8+3+7+12,四孔長柄武器,還是普通牛場刷底材.傭兵存在的最大意義,作為我們的充電寶...有了這個大部分角色就告別藍瓶了,大部分角色的傭兵用到打穿地獄,野蠻人傭兵不用這個,即使有光環回藍也跟不上,死靈法師也不用,藍耗不大.亞馬遜要傭兵帶無限緩解一下對電免怪的乏力.

9.剛毅甲最低59級,1+12+14+28,傭兵畢業盔甲,一定要做一件.極大提升生存能力與傷害,底材比較隨意,最大四孔的盔甲有不少種.挑一種合適自己小弟的去任務打孔.我選了個63級的底材需要多熬四級,但多了幾百的防禦.

10.橡樹之心連枷最低55級,18+26+21+10,精神劍的進階物品,多了最多40的抗性,法系角色進地獄前最好整一把.底材4孔連枷,從噩夢開始掉落的連枷用打孔公式可能打出1~5孔,s/l出四孔,天生四孔的太少了,普通難度最大3孔,噩夢最大5孔,相當尷尬.

11.謎團甲最低65級.31+6+30,自帶傳送和海量的力量加成,底材一般用法師鎧甲公式打孔,力量要求63不高.我的打法裏除了女巫,死靈,亞馬遜都會用到.有了謎團小弟安全指數直線上升,一個傳送從危險地帶把傭兵拉回來嗑藥,省下好幾萬復活費用...

基本就這幾個其他的單獨説.

刺客

我開局第一個角色是陷阱刺客,遠程丟丟陷阱就行,十分安逸,對裝備也沒啥特別的要求.

加點方法,最初如果mp實在不夠覺得不爽可以加5點精力補充一下mp上限,力量主要跟着腰帶情況走,一般到60(四行腰帶)後就沒必要加了,看自己裝備要求變更.其他全加體力,敏捷精力不加.

技能點法,普通和噩夢中前期主要圍繞火焰復生陷阱加點,速度爆發給1~2點,魔影斗篷和心靈爆震都給1點,這三個都是神技,火焰復生點滿,其他給火焰爆震(手榴彈),最下面的復生獄火不點.見怪就是丟陷阱一陣aoe怪就死了,毫無操作可言...

大概到噩夢中期等級35+的時候可以考慮洗點電陷阱,儘量在混沌避難所之前洗,主要為了對付火免疫的混沌大臣.當然讓傭兵戳死大臣也是可以的.

電陷阱打法加點.影子那一系還是一樣,陷阱系優先點雷光守衞和亡者守衞,在進地獄難度前點高手榴彈等級用於在沒屍體時對付電免怪.剩餘的點數可以點雷電網和電能守衞加強電陷阱的傷害,陷阱刺客通關最大的難點應該是地獄3bb,以刺客的身板能頂住一個古代人的進攻無壓力,但同時對付三個基本就是暴斃的節奏.介紹應對方法.

首先需要使用傭兵(槍兵)無敵bug,傳送到act1內側迴廊,走到上方一道門裏,等傭兵進來我們從外面把門關上,給他鎖裏面...然後再小站下方區域走走,等傭兵突然出現在我們身邊,這之後所有怪就不會攻擊他,除非死於不明aoe,否則他就是無敵的.

然後再亞瑞特山頂右側有一個凹形區域,我們需要從上面走下來,有時候只會有一個古代人跟你到下面的區域,另兩個古代人和傭兵會被卡在凹形的另一邊,一般是轉轉哥追殺你,在死角區域只要你不動他就不會轉,只會普攻.自己注意血量就行.另一邊飛斧哥的斧頭會被地形卡住打不到你,跳劈哥也過不來.這時候傭兵會不斷給他們刮痧.你可以跟傭兵比比是你先擊殺轉轉哥(固定火免,其他詞綴隨機)還是傭兵先幹翻另外倆...

女巫

第二個角色女巫,接過上一個角色用過的隱祕甲,知識頭,葉子法杖,自帶傳送遊戲體驗也不錯.

一般法師開荒是使用電法,但我為了不浪費這個葉子果斷選擇了火法=.=,體驗也還湊活,屬性加點跟刺客一樣,

技能點法,靜電立場,傳送都是1點,回藍1點,其他全點到火彈火球就行,一路就是火球轟過去.

可以點火牆後考慮洗點轉型冰火法,火彈火球全部沒用了,主技能是火牆和暴風雪,點滿後適當分配兩系的支配技能,幹穿地獄還是沒啥問題的.

由於是第二個角色了,可以一進地獄後穿上一些極品的符文之語裝備,法師並不需要謎團的傳送,所以我用的是榮耀之鏈四孔盔甲,14+22+30+24,2點全技能,200%對惡魔傷害(所有關底boss全是惡魔),最重要的是65的全抗,數值爆炸.

法師的難點也是地獄3bb,而且身板比刺客還脆,但是由於有傳送技能,遛狗打法暴風雪+火牆還是能過的,傭兵還是卡無敵,貢獻一部分的傷害(機會很少).注意古代人的詞綴,三人固定一冰免一火免一電免,如果冰免隨機到詞綴火免,火免隨機到冰免那你果斷回城重開吧...

德魯伊

第三角色沃德,作為被玩家黑得最慘的角色,沃德遊戲體驗還不錯,堪稱人肉坦克車,一路就是碾過去.

老樣子隱祕甲,知識頭,葉子法杖.

屬性加點跟刺客一樣,普通和噩夢前期圍繞火山爆加點,點不了就點火風暴,其他完全不用點...簡單粗暴地一比.

單體火風暴,怪多了就火山爆,感覺就沒怪能擋住沃德.

噩夢中後期洗點風德,主加最後倆技能,點滿後點風甲,風甲滿後可以點出1點熊來承擔一下傷害,或是繼續點暈眩風來增加一下冰風和物理風的傷害.其他點數多出來我也不知道點啥,感覺都沒啥必要了.

沃德穿上謎團後來去自如又得到了海量的力量加成,本身在風暴護甲的加持下又硬得一比,所以完全可以勻出一部分點數點力量拿精神盾,增強傷害,又增加熊熊的傷害吸收能力.

沃德的難點.我想了想好像沒有難點...

野蠻人

第四角色野蠻人,野蠻人看似高大威猛,實際上通關壓力非常大...普通難度還行,選擇一種武器專精和雙手揮擊點高,掄起boss還是比較猛的,大佬的開局通常是選錘系專精,武器就順路從阿卡拉那裏買權杖,錘子有50%不死系傷害加成.而且就算運氣再差,前幾個人物多多少少還是能攢下幾件暗金的低端武器,可以幫助蠻子開荒,普通難度湊活湊活就能打完,但是按這個套路一進噩夢就會死成狗...裝備跟不上,命中率低下,此時物理系輸出是沒有任何前途的.

這個階段非常非常難過,需要想盡一切辦法混到30級洗點.洗成戰吼野蠻人(唱歌蠻).

主加戰吼系大招戰鬥狂嗥(暈怪+少量物理傷害)和戰嗥(減少敵人攻防),嘲諷和恐懼加幾點自己決定,對戰鬥狂嗥的加成其實很有限,多餘的點數可以分配幾點給其他幾個戰吼,增加我方防禦,增加我方技能,增加我方hp,mp上限.然後需要點出一點旋風斬,鐵布衫和自然抵抗.

此時我們需要搞出兩把精神劍,雙持!增加海量施法速度和mp上限,再一個戰吼野蠻人mp破600不是難事.

戰鬥狂嗥傷害雖低,但是多吼幾次還是能吼死噩夢難度的小怪的,藍耗極為兇猛,眼光回藍根本不頂用.

而且boss靠戰吼會非常墨跡,所以點出點旋風斬(多段打擊)配合壓碎性打擊的武器先把boss的hp消減到殘血,最後用戰吼收尾.這個武器可以使用符文之語,25級可使用的錘子力量(11+3),25%壓碎,35級可使用的錘子黑色(10+16+4),40%壓碎還有65級可使用的遺願(31+23+31+29+31+30),60~70%壓碎.雙手不疊加,所以還是配合古代人契約作為第二套裝備.

旋風斬可以觸發壓碎性打擊,但不會觸發遺願的其他效果,專心卻可以,所以碰到皮膚硬化的精英怪可以考慮換到遺願用專心觸發遺願的效果磨死...

到了地獄難度後,想吼死怪已經很難了,除了小飛蛾小矮人這種小東西.這時我們需要將我們的傭兵兄弟武裝起來,盔甲必須剛毅,頭盔我打到一件塔拉夏(66級可用),吸血和全抗,屬性相當不錯,沒有的話整個不錯的吸血頭也就行了.重點就是這個武器,我拿出之前人物獲取的一把精華級長柄公式打了五個孔做了一把遵從(15+18+10+5+19,最低41級,但是這次武器本身需要66級),因為這個符文之語可以減少20%的力敏需求,所以66就能帶上,解燃眉之急.由於底材基礎攻擊高,遵從的最大傷害有500多,配合雜七雜八的加成,傭兵的傷害有3000多了基本解決了問題.20~30的全抗,增加傭兵生存力,零星幾點冰凍傷害觸發怪減速,40%的壓碎性打擊輔助殺boss(感覺傭兵攻擊命中率比我高得多得多...),然後一旦觸發武器自帶的火焰強化效果(觸發概率超級高),打起被減過攻防的又被吼住動彈不得的小怪真可説是一槍一個管殺不管埋...

只要度過了兩個艱難的過度期,野蠻人就沒有什麼難點了.

死靈法

死靈法通關壓力很小,是一個不怎麼費操作非常安逸的角色.但是召喚死靈玩家經常碰到一個問題,就是一進遊戲召喚骷髏所需的第一局屍體不太容易搞到,粘土石魔基本沒用傷害,傭兵裝備差的話打的也很慢,我還是繼續分享一個我從速通大佬處偷學來套路.

前期開荒大佬的選擇使用骨系,主加牙(大範圍aoe)以及骨矛(單體或者一直線aoe),期間點一點粘土石魔偶爾頂傷害(督瑞爾一下拍死的貨),這個打法需要堅持到35級左右吧(噩夢中期了),去洗點.當然這個過程大家完全可以使用純招打法慢慢打過去就是慢一點,但是很安逸.這個打法我試過,包括這個打法大神的所有打法都超級費藍.藍瓶佔揹包2/3,紅瓶佔1/3.一回城瘋狂買藥...

洗點後改為召喚炸屍打法.支撐這個打法需要一件符文之語武器邊緣弓(最低25級,3+7+11).

沒錯是一把弓...而且完全不用給它配置箭矢.我們不用射箭攻擊.我們只需要邊緣提供15級荊棘(反傷)光環,還有15%的商店折扣少受奸商迫害.

技能方面因為大神速通等級很低(通關一般就是61,62)所以放棄了小骷髏而選擇了重生這個技能,同樣的召喚強度所需的點數比小骷髏少的多.

但是我並不推薦點這技能,我試過重生起來的小笨蛋們超級容易走丟(跑得很慢,超出一定距離自動解散),説是持續三分鐘,實際能堅持兩場戰鬥就不錯了...

屍爆儘量點滿,高等級的屍爆跟1級的體驗差很多,範圍大得多.點4~5點傷害加深詛咒,保證範圍夠大能圈上幾個怪就行,1級的太小了.點出火焰石魔(1點足矣)作為我們的常駐石魔.石魔專精點五點讓火魔儘量耐操,儘量即可.其他的點數分配給支配骷髏和重生還有召喚抗性(咱們普通玩家可以放棄重生點小骷髏,也可以玩玩大神的套路嗨皮一下).

一開始招出火魔,看見怪先上傷害加深,然後看他們自己反傷彈死自己(也就兩刀左右很快的)...炸屍體擴大戰果,復活剩下能用的屍體開往下一個戰場.

這個套路有弱點,純遠程怪是不會收到反彈傷害的.碰到皮膚硬化+火免的怪(極少但偶爾會在地獄出現)也打不了.

後期可以用荊棘甲(最低61級,8+27+29+5)換下隱祕甲,荊棘甲本身提供15~21級的荊棘光環可以解放雙手自由使用武器,我推薦橡樹之心和古代人契約(不帶這玩意兒通關總感覺缺點啥),一下子補回來海量的抗性.

這個打法打boss其實挺快的,反彈傷害很高,而且很安逸,玩家沒事上上詛咒一邊掛機就行了.

死靈法師流程沒啥難點.

亞馬遜

亞馬遜選擇電標馬打法,忘了弓馬吧,那玩意兒不靠譜.先不説傷害跟不上,裝備弓以後撿道具十分困難,跟瞄準怪物有衝突,這個你們一試便知.電標馬成型後的傷害十分驚人,我打的時候地獄勞模活都不過兩秒...

屬性點要稍微點一些敏捷,我零零碎碎分配敏捷到了45點以裝備一些高級的標槍,其他屬性同其他職業.

技能主要分配給充能一擊(一箭三毛,核心技能),威力一擊(一箭一毛),這倆技能都是近戰,不消耗標槍,前期也可以點出毒標槍(消耗標槍)遛狗,這是個不錯的aoe,可以給2點,多點了浪費.兩毛那個技能不點,比較廢.前幾級沒啥有用技能,可以恰西那買一揹包標槍射怪到6級或者乾脆射到12級...堅持到有了充能一擊這個神技後基本上一下子幹翻好幾個.

30級後可以考慮洗點了,點出閃電之怒(白電球)用於應付一些不方便緊身肉搏的場面,比如非電免高攻怪茫茫多的時候.主加充能一擊和閃電之怒.剩餘點數一部分給威力一擊,誘餌點1點(救命神技),致命,刺入,穿透點1點,點數富裕可以點出女武神.

亞馬遜的武器可以去賭亮金標槍,+標槍技能,+亞馬遜技能,+攻速,藍色裝備基本只有一條詞綴,但黃的可能出現兩條好詞綴,同時+技能和攻速的標槍就比較極品了,要是有個偷藍就更讚了,要是再來個恢復數量那簡直爽歪歪了(想屁吃).標槍本身的攻擊力無所謂.盾牌仍然是古代人契約補抗性.

亞馬遜手套同樣有可能出現+技能和攻速的,有一條就十分不錯了,兩條同時滿足可遇不可求,我打的時候掉落了一個門徒套裝的手套20%攻速,50火抗,350%惡魔傷害我感動到不行...

因為追求高傷害而放棄了武器手套上的抗性,所以我這次盔甲用的是榮耀之鏈(也有200%惡魔傷害,打boss不錯)來補抗性而沒有使用謎團這樣的神器(也有一個原因是亞馬遜沒用堆施法速度傳送超級慢,很容易被堵住截殺).

亞馬遜有了充能一擊之後基本一路嗨到地獄,直到碰上一堆電免怪...只能用傭兵帶無限破免疫緩解.但是破免疫的技能效果有限,通常只有1/5的效果,所以破免後電抗還是不低的.然後無限上的40%cb完全沒用,傭兵基本碰不到boss,boss就死了.

亞馬遜的難點就是電免小怪,能躲就躲別硬抗.蜘蛛叢林,龐大濕地,罪罰之城,世界之石要塞都有可能出一大批電免怪,煩得不行.但是隻要我們見到關底boss,分分鐘秒殺.不需要堆壓碎打擊,卻可以打出超過壓碎打擊的傷害.

聖騎士

最後玩得聖騎士,不得不説親兒子就是屌.前期升級靠一兜子標槍射怪,所以適當分配五點敏捷增加一下命中.其他都一樣.前期技能加點.核心是聖火靈氣,然後12級前靠犧牲,12級後點熱誠點到一次五刀為止.武器去恰西那裏買把彎刀(攻速快),能最大效率發揮聖火靈氣的作用(攻擊附加火焰傷害),普通難度安達利爾火抗低,火屬性很佔便宜.但到督瑞爾那就比較刮痧了.

18級後(先打完蛆蟲巢穴再洗)考慮洗點,轉轉錘打法.祝福之錘點滿,然後祝福之錘的兩個增傷技能祝福瞄準靈氣和活力靈氣盡量點滿,還有專注靈氣盡量高,開啟專注對轉轉錘也有加成,一般只對物理技能有效,但親兒子例外,魔法傷害的轉轉錘同樣有增傷效果.盾擊衝鋒聖盾點1點.

大概20級左右聖騎士就成型了一路砍瓜切菜轉到地獄巴爾...簡直離譜.

聖騎士有專屬盾,多為四孔,我撿了個四孔自帶27全抗的盾做了精神盾,抗性比古代人契約還屌,力量只要四十多點,我佛了...

聖騎士唯一的難點是地獄巴爾五小隊的第二隊鳥頭+小骷髏.地獄的鳥頭是魔免的,這個打法打這裏非常折磨(大神玩到這裏也是口吐芬芳了),唯一能傷到鳥頭的技能是聖光彈(錘子的前置技能,魔法傷害,但是對不死繫有傷害效果),同時需要點1點救贖靈氣(活力靈氣下面的十字架),引開小骷髏用救贖超度小骷髏的屍體排除干擾(鳥頭會復活死屍,所以要引走遠點才行),然後用聖光彈刮痧刮死幾隻鳥頭,也可以讓傭兵換上高攻擊的武器(比如之前野蠻人傭兵用剩下的遵從),可以大大加快殺鳥頭的速度.後面的怪又是白給了.