網站首頁 單機圖文攻略 單機視頻攻略 單機遊戲攻略 單機遊戲問答 遊戲常見問題 遊戲心得體會 手遊圖文攻略 手遊視頻攻略 手遊圖鑑攻略 手遊軟件教程 手遊攻略問題 網遊圖文攻略 網遊綜合攻略 網遊遊戲問答
當前位置:趣味遊戲館 > 單機圖文攻略 > 

人類分裂普通難度全程不殺人通關心得分|殺出重圍

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.09W

殺出重圍:人類分裂普通難度全程不殺人通關心得分享

説實話開始有點擔心,因為第一次教學模式不小心殺了一個人,還有點擔心會不會不給成就,看來還是多慮了。

看大家討論感覺玩法還是挺多的,但是按我的玩法感覺全程沒有什麼變化...

武器全程只用兩種,一種是一開始給的遠程消音麻醉槍,另一個是不知道什麼時候撿的消音電擊小手槍,兩個武器看起來也沒什麼有意義的升級選項,也沒有拿到有意義的附掛,所以武器升級系統和自定義系統幾乎就是不存在...

技能的話基本上都用在了原先的基本能力上,結果新技能根本沒點多少...

拆解武器,遠程駭入,還有那個手背的遠程電擊(好像沒有額外升過級)

剩下的技能,全程潛入所以護盾完全沒用,音波看起來很吵所以也沒開,不殺人的話飛刀更是沒有意義...

而且技能點非常不夠用,基礎技能都不夠用,遠程電擊也沒有多餘的點數升級...

結果就是新技能也完全沒用上...

玩到最後,有一種並沒有玩到新作的感覺23333

然後説説別的部分的感受吧...


首先是畫面,説實話有點糟糕...各種效果感覺也就是比上世代稍稍好一點,跟現代的主流3A大作差距太大了...不説別的,這次的屏幕空間反射感覺還沒我自己寫的好看呢23333

美術風格説實話也只能説見仁見智,布拉格城市的風景感覺看着非常不怎麼樣,但是各種基地裏面感覺就不錯,有些地方感覺有點刻意,但是也不能説不好看...反正違和感比3代強...

遊戲的劇情...説實話英文很差,感覺也沒看明白多少...不過也算是有伏筆有鋪墊,起承轉合該有的都有...劇情的分歧也還算有點意思,至少我還是有點想再玩一遍看看另外的選擇會怎樣...(雖然似乎全程也有兩次大的選擇吧)

雖然別的還不錯,但是boss戰......3代可是有不少boss站,而且印象中每一戰打得都挺爽,但是這次........嘛,玩過了就懂,感覺應該不會有人對這個設計滿意的吧...

最後吐槽一點特別SB的設計,那就是這次的存檔機制...首先這個自動存檔根本毫無意義,基本上只有重要事件結束才有一個,然後當你跑到下一個任務的地方並且進行了一段,這個時候要是讀檔或者死掉,就會發現直接跳回TF29的基地,跑過整個城市先不説,這個光是還得再坐一次電梯我就實在受不了...而且這種問題比比皆是,基本上到後面我就全靠自己的手動存檔了...

然後就發現了更加傻的問題,這個遊戲似乎只能存100個左右的手動存檔,然後就完全無法創建新存檔,自動存檔因此也創建不出來了,害我不得不刪掉一大堆存檔...


另外讀取的速度也是夠慢的,對於我這種一旦被發現直接讀檔的流派太不友好了...不過想想每次地鐵那慢悠悠的讀檔時間,感覺不是對這種玩法不友好,單純是技術不夠loding太慢罷了吧...

總體而言,感覺最多能給這作打個8分吧,如果不是追求全程不殺人的話感覺會更好玩點?等漢化出來繼承存檔再玩一次試試吧

另外説説性能問題...話説都説優化差,我感覺其實還行啊...

機器是筆記本i7+970M,放現在看也就是中端配置了吧

全程沒有出現特別會讓人注意到的卡頓,偶爾看一下幀數大概在40-50左右,低的時候到30幀,高的時候70好像也有...

設置看下邊,沒有開MSAA,分辨率1080p

PS:這年頭對於中端機器,MSAA真的是沒有什麼存在意義了,單純的性能殺手罷了

殺出重圍:人類分裂普通難度全程不殺人通關心得分