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聯盟調整 刀塔霸業7月19日更新了哪些內容 刀塔霸業7月19日更新內容一覽

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聯盟調整

聯盟調整 刀塔霸業7月19日更新了哪些內容 刀塔霸業7月19日更新內容一覽

●術士聯盟的目標會選定生命值百分比最低的單位,而非絕對值最低的單位。吸血比例從[50%,100%,150%]改為[50%,80%,130%]。

●巨魔聯盟中第 1 級別( 2 巨魔)的攻擊速度增益改為對所有友軍生效。

●騎士聯盟基礎傷害降低從[-15,-20,-30]改為[-15,-20,-25]。

●血親聯盟的攻擊力加成從+100%改為+125%。

●無情聯盟 3 個級別的護甲降低從[-5,-10,-20]改為[-5,-10,-15]。

●太古聯盟除了有30%的概率繳械近戰單位,現在還有10%的概率繳械遠程單位,同樣持續 4 秒。

●好鬥聯盟改為[2,4,6] 3 個級別:

(2)隨機 1 個友軍好鬥單位+ 9 護甲和+ 8 生命回覆。

(4)所有友軍好鬥單位+ 9 護甲和+ 8 生命回覆。

(6)所有友軍單位+ 9 護甲和+ 8 生命回覆。

翻倍的條件從『戰鬥開始時單位比對手少』改為『戰鬥中實時地單位比對手少』。