聯盟調整
●術士聯盟的目標會選定生命值百分比最低的單位,而非絕對值最低的單位。吸血比例從[50%,100%,150%]改為[50%,80%,130%]。
●巨魔聯盟中第 1 級別( 2 巨魔)的攻擊速度增益改為對所有友軍生效。
●騎士聯盟基礎傷害降低從[-15,-20,-30]改為[-15,-20,-25]。
●血親聯盟的攻擊力加成從+100%改為+125%。
●無情聯盟 3 個級別的護甲降低從[-5,-10,-20]改為[-5,-10,-15]。
●太古聯盟除了有30%的概率繳械近戰單位,現在還有10%的概率繳械遠程單位,同樣持續 4 秒。
●好鬥聯盟改為[2,4,6] 3 個級別:
(2)隨機 1 個友軍好鬥單位+ 9 護甲和+ 8 生命回覆。
(4)所有友軍好鬥單位+ 9 護甲和+ 8 生命回覆。
(6)所有友軍單位+ 9 護甲和+ 8 生命回覆。
翻倍的條件從『戰鬥開始時單位比對手少』改為『戰鬥中實時地單位比對手少』。