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赤魔法師各等級輸出循環介紹|ff146。0版本赤魔法師怎麼打輸出循環

欄目: 網遊圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.12W

ff146.0版本赤魔法師怎麼打輸出循環?最終幻想14赤魔法師是遊戲中的一個熱門職業,赤魔法師各等級如何打輸出循環?下面給大家分享一個《最終幻想14》6.0版本赤魔法師練級指南。

ff146.0版本赤魔法師各等級輸出循環介紹

ff146.0版本赤魔法師怎麼打輸出循環 赤魔法師各等級輸出循環介紹

引言

本篇攻略旨在為新接觸遊戲或剛接觸赤魔法師的玩家提供一份學習指南,在練級的過程中學習如何玩好這個職業以及瞭解赤魔的職責。本篇攻略將會按照不同等級範圍分成幾個小章節詳細闡述所對應獲得的新技能,以及其它能幫到玩家的職業基本概念。

首先是很重要的一點:記得在練級中時刻注意你的裝備屬性、品級等。在練級過程中應儘量去追求能獲得的裝等最高的裝備。在每個整數級(例:50,60,70,80)所能獲取到的裝等最高的裝備都可以在每個版本的主城用亞拉戈詩學神典石進行兑換。這些主城包括:利姆薩·羅敏薩、格里達尼亞、烏爾達哈、摩杜納(50)、伊修加德、田園郡(60)、黃金港、神拳痕(70)、水晶都和遊末邦(80)(加粗的主城一般是換取詩學套裝的地點)。

本篇攻略會用一些術語指代遊戲中的一些特定概念。下文是一部分的術語參照列表:

AoE - 範圍/羣體攻擊

範圍攻擊類技能指的是在一定範圍內能攻擊多個敵人的技能。

CD - 復唱時間

復唱時間指的是等技能重新轉好的時間,在此期間內將無法使用這個技能。技能CD轉好就用=只要圖標變亮了就點。

GCD - 公共復唱時間

公共復唱時間指的是所有魔法/戰技共享的默認2.5s的冷卻時間。GCD並不是詠唱時間。按下一個魔法/戰技後,要過2.5s才能用下一個技能。GCD時間受詠速影響,詠速越高GCD越短;但有些技能有獨立或是更短的CD。

*可以把鼠標懸停在搖盪/震盪上查看復唱時間,顯示的復唱時間對應的就是你的GCD。

oGCD - 能力技

能力技不屬於GCD技能。能力技都擁有獨立的復唱時間,不受限於GCD。有些特殊的能力技和戰技/魔法共享復唱時間,技能介紹裏都會標註出來。能力技可以在GCD沒轉好時釋放。

插能力技

插能力技指的是在GCD的間隔中插入能力技。例如,當赤魔在一個瞬發魔法技能之後且GCD轉好前打了飛刺和交劍,這種操作就叫雙插能力技/雙插(使用了兩個能力技)。雙插在遊戲中十分常見,但如果gcd較短的話只夠插一個技能(單插)。

卡GCD

卡GCD指的是因為一次性插入過多能力技,亦或者是能力技插入時間過晚導致的GCD延後。通常要儘量避免卡GCD,除非迫不得已。同時卡GCD也受延遲影響,部分能力技的後搖/硬直會造成高延遲玩家無法雙插一些特定技能。

點這裏查看插能力技和卡GCD一圖流解説。(需要魔法,懶得翻了(劃掉))

延後技能

延後指的是在技能CD轉好時沒有及時使用,延後了技能本次和下一次使用的時間。技能儘量CD一轉好就用,避免延後,以確保最大化收益和使用次數。

讀條

讀條指的是在技能釋放出來之前的詠唱時間。在詠唱結束前,玩家不可以隨便移動/走位。

滑步

在讀條結束前移動,且並沒有打斷讀條的操作被稱為滑步。具體在讀條結束前提早多久滑步取決於延遲。點這裏看滑步演示視頻(需要魔法)。

(*讀條職業的基本功,可以幫助躲技能和提前規劃走位。根據復唱/詠唱時間和延遲的不同,滑步的時機/手感也不一樣。推薦自己打木樁試。

GCD利用率/覆蓋率

GCD利用率指的是在目標可選中期間持續對其造成傷害。在戰鬥過程中要一直持續釋放技能,最大化GCD利用率。為了達成此目標,下文將討論如何有效的利用你的位移技能/工具。

初步瞭解赤魔法師

赤魔法師的循環圍繞着靠釋放技能積攢黑魔元和白魔元,再消耗黑白魔元釋放威力更強的魔連擊。我們的目標就是保持兩種魔元數值的平衡,且最多相差不能超過30點。魔元失衡時會造成較低的那一方魔元獲取量降低50%。在黑白魔元同時達到50或以上時,可以消耗魔元釋放更強的戰技連擊(等級50+以上時)。下面的表格列出了每種技能所對應的魔元獲取量。

(*請不要在魔元不夠的時候打近戰連擊,淨虧一個億。請確保自己打的戰技全部都是魔連擊,下文所提及的全部指的是魔連擊而不是普通連擊。

讀條攢能量階段主要是圍繞着“連續詠唱”這一特性,在詠唱一個魔法後下一次詠唱魔法將不需要詠唱時間,也就意味着下次釋放的魔法是瞬發。這意味着我們可以用讀條時間較短的魔法來觸發連續詠唱,然後利用這個特性把長讀條魔法變為瞬發打出去。所以除了在開戰前(起手部分),永遠不要摁讀5s以上的條。

硬讀這些技能以觸發連續詠唱……然後這些技能就可以打瞬發啦

赤魔的很大一部分傷害來自於上文提到過的高威力能力技。應該在這些能力技CD轉好時就用,以避免技能的延後,除了有兩層積蓄的短兵相接和交劍/移轉。有兩層積蓄意味着在使用過後即使技能在轉CD,還可能有一層供你第二次使用。但也請不要長時間保持兩層積蓄狀態,以避免層數溢出。

18-25級

赤魔的初始等級是50級,且無論等級同步到哪個四人本里都會有AoE技能。在這個等級範圍內,3目標以上的AoE十分簡單,讀條赤震雷/赤烈風→散碎。這個等級沒有消耗魔元的AoE戰技,所以打AoE時不用注意黑白魔元是否平衡。

打單體目標時要在搖盪→赤閃雷和搖盪→赤疾風之間切換,以便保持魔元大體平衡。這個等級下的戰技只有魔回刺,但在可以選擇在攢夠大量魔元之後一口氣打光。

短兵相接cd轉好了就用。它是個打傷害的能力技,位移只是附帶的。

除此之外還有習得的職能技能。

即刻詠唱 能力技,讓下一次的魔法變為瞬發。當被迫在戰鬥中需要移動時使用這個技能繼續打傷害,來保證GCD利用率。單體目標即刻打給赤閃雷或者赤疾風,AoE打給散碎。

昏亂 能力技,令單體目標魔法傷害降低10%,物理傷害降低5%。應該儘可能的用這個技能減輕奶媽的治療壓力,保證隊伍的存活。儘管在這個等級可能用不到,但是可以從現在開始試着在boss放全屏AoE前上個昏亂以降低受到的傷害。

(*因歷史遺留問題,病毒指的也是這個技能。一般來説全屏AoE都是魔法傷害,對T死刑平a這種是物理傷害。

醒夢 能力技,持續恢復自身魔力21秒。這個等級很少會缺藍或是把藍打空,但最好還是儘可能地多用這個技能。

(*3秒一跳藍,每一跳回550藍。持續21秒意味着總共有7跳。

正確插入上述技能的辦法是在連續詠唱的瞬發後插入能力技,一次最多可以插兩個。戰技後可以每次插一個能力技。

26-51級

這個等級範圍內的AoE循環只有很小的變化。50級時習得促進,為自身附加增益效果/buff,一定時間內自身發動的下一個散碎將是瞬發,且技能威力有所提高。打AoE循環時促進好了就用。

26級習得赤火炎,30級習得赤飛石。在面對單體目標時,釋放赤疾風和赤閃雷有50%的概率分別觸發赤飛石預備和赤火炎預備。在觸發這兩個技能後,用這兩個技能代替散碎觸發連續詠唱。促進可以使下一次赤閃雷/赤疾風變為瞬發的同時必定觸發赤火炎預備/赤飛石預備。在需要走位時優先使用這個技能保持GCD利用率。

在35級和50級時,我們分別會習得另外兩個近戰戰技。35級習得魔交擊斬,魔連擊的黑白魔元總消耗漲到35。50級習得魔連攻,魔連擊的黑白魔元總消耗漲到50。在打魔連擊之前請確保有足夠的魔元打完整套連擊。

(*魔回刺→魔交擊斬→魔連攻,這一套連擊通常被稱為魔三連。

這個等級區間有幾個新的傷害型能力技,有40級習得的移轉/交劍,和45級習得的飛刺。移轉和交劍威力相同且共享CD。除了在一些特定情況需要用移轉位移,通常還是推薦打硬直更短的交劍。而飛刺是威力最高的能力技之一,CD轉好了就應該及時用。

52-57級

52級後AoE循環又加入了一個可以消耗魔元的技能——魔劃圓斬。可以在赤震雷→散碎、赤烈風→散碎這兩套組合的中間加入魔劃圓斬。

54級習得赤治療,在目標不可選中期間可以提前讀一個條觸發連續詠唱,以便於在小怪/boss剛出現時就可以打瞬發高威力的長讀條技能。在高難本里目標不可選中時讀赤治療是一個很常見的小技巧,因此可以提早養成好習慣。

56級習得六分反擊,另一個CD好了就該用的高威力能力技。同時六分反擊也能對複數敵人造成傷害。

58-67級

62級習得特性“搖盪效果提高”,搖盪變為震盪;66級時習得特性“散碎精通”,散碎變為衝擊。雖然這些升級並不會影響我們的循環,但這個等級區間會解鎖另外兩個十分重要的能力技。

鼓勵:58級獲得,是赤魔的團輔技能,令自身周圍隊員發動攻擊造成傷害提高5%(範圍15m),且自身發動魔法攻擊造成的傷害提高5%,持續20秒。這個buff對自身是魔法增益,所以只會提高魔法技能和魔戰技的傷害,而並不會為能力技這種物理傷害提供加成。在四人本中,小怪階段階段也可以用鼓勵,不要只在打boss的時候開。通常來説小怪階段拉一波再開會比較值,因為整個隊伍都可以吃滿buff。如果是一小波怪且打的太快的話可以考慮留着不用。在打boss時,只要目標在這20秒期間內可以選中且不會消失,這個技能就應該轉好就開。

倍增:60級習得,點擊即送50點黑魔元和50點白魔元。AoE階段(至少白嫖兩個魔劃圓斬)和單體階段(白來的魔三連)都要用。儘量保證在黑白魔元不溢出的前提下,CD一旦轉好就立馬用。一場戰鬥中如果少用了一個倍增=少打了一套魔三連=丟了很多輸出。

而64級時會習得赤復活,赤魔最強的救場技能沒有之一。每讀一個短讀條就可以用連續詠唱瞬發拉人。四人本中除非是奶媽死了,不然通常用不到這個技能。然而在八人本中,赤魔可以在大規模減員時迅速救場以避免團滅。

68-77級

在68級和70級時分別習得赤神聖和赤核爆。魔連攻成功時會觸發的這兩個連擊會改變AoE中打魔劃圓斬的時機。在通過打魔三連或者魔劃圓斬攢滿3檔魔元集時會觸發赤神聖/赤核爆,但如果在攢魔元集時打了別的技能會重置魔元集檔數。因此在打魔劃圓斬之前要確保有黑白魔元都至少有60,這樣才能一口氣打3個魔劃圓斬觸發赤神聖或赤核爆(這兩個技能都可以造成AoE傷害)。另外,只要不打別的GCD技能魔元集檔數就會一直存在。所以可以在3個魔劃圓斬打完一波小怪之後留着赤神聖/赤核爆打給下一波小怪。此原則同樣可以應用在單體目標不可選中時。

除了在魔三連後面加個赤神聖/赤核爆,單體循環沒有任何變化。

在76級時習得魔續斬,一個分別消耗5點黑白魔元的單體遠程戰技。但這個技能平時並不會加入循環。只有在需要保持GCD利用率且其它瞬發技能(即刻,促進,魔三連)都沒了的時候才使用魔續斬。畢竟打魔續斬也總比什麼都不做強。

78+級

78級習得特性“倍增效果提高”,15秒內自身發動前5次魔法攻擊造成傷害提高5%。這意味着我們要在開了倍增之後立馬把魔連擊(3x魔劃圓斬或是魔三連)打進這個效果,而不是讓別的低威力技能吃到buff。請注意在只用倍增的情況下魔元是不夠打AoE連擊的,所以請在用之前確保黑白魔元至少有10點。

80級習得技能焦熱,作為赤神聖/赤核爆後的一個連擊技能存在,在原有的魔四連擊後追加一連,AoE和單體循環都沒有太大改變。

82級習得赤暴雷和赤暴風,只是增強了威力,技能效果和赤閃雷/赤疾風沒有任何區別。

86級習得抗死。和昏亂近似,是一個減輕奶媽負擔的減傷工具,該用就用。不過跟昏亂那種通過打在boss身上來降低bos傷害不同,抗死是為自身周圍一定範圍內的隊員提供魔法減傷,這使它能夠減輕所有來源的魔法傷害(*例如多目標造成的傷害,因為昏亂只能一次打給一個目標。或是傷害並非來自於可選中目標,例如轉場AoE)。抗死同還能使受到的治療效果提高5%。當t在四人本拉一大波怪時可以用抗死協助奶媽治療。

在88級時促進可以積蓄兩層。所以我們可以一直留一層促進用來位移,且不用延後其CD。

最後的最後,90級時會習得決斷,魔三連後接的第三個,也是最後一個連擊。決斷會向目標所在方向發出直線範圍AoE攻擊。決斷肯定會命中選中的目標,但如果想一炮穿多個敵人的話需要調整一下自己的站位。

現在你90級啦!恭喜滿級!!!!